为了打击盗版,任天堂使用了这些“事后诸葛亮”的想法
为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

从技术层面讲反盗版,现在玩家应该很熟悉。

如今,许多PC游戏都标配了DRM程序,用来限制非法拷贝的运行。其中有些还会降低游戏运行的效率,经常让人产生“自己可能是正版软件的受害者”的错觉。

为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

▲相信,许多玩家看到活跃的DRM程序,丹努沃会皱眉


但是,当涉及到任天堂的红白机的反盗版时,可能很少有人能理解。 早在1985年,老任就设计了一种硬件级的检测芯片,以防止软件盗版。 随着超临和N64的出现,这项技术得到了加强。 还有很多玩家自己,杀的想法。


掌握硬件DRM——10片芯片

第一个故事始于1985年。

当时,任天堂正在前往美国的途中横跨海洋,推出了一个NES。 红白机NES的版本在销售开始时就想出了一种独家的反盗版措施,主机内隐藏着一种名为NES10的芯片。

这个芯片相当于一个锁,另一端有一个芯片,相当于一个钥匙。 这两对游戏运行顺利,如果不匹配,芯片将被重复重置CPU,导致NES无法启动。 这一招可以说是无敌的,在被说是无敌的,没有人能破解。

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在NES中▲10个NES芯片

但有了这个芯片,任天堂要考虑的不仅仅是反盗版。

1983年亚达利的崩溃导致美国人对电子游戏失去信心。 任天堂认为,缺乏对软件质量的监管是阿达利王朝衰落的最大原因。 1986年,已故的任天堂前总裁san nepo告诉国防报纸,adali被摧毁是因为他们给了第三方太多的自由,市场上充斥着垃圾游戏。

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▲《国防新闻》采访了Sega和任天堂两大巨头,并表示日本游戏将在美国被杀

所以10NES芯片实际上承担了三个功能。 首先,位置锁禁止NES在其他国家运行游戏;第二,反盗版功能;最后,最重要的是,任天堂可以完全控制游戏的分发。 任何第三方每年只能发行五款游戏,并经任天堂质量控制部门批准,在游戏框上打印一个金徽标。

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▲任天堂质量标签在游戏框

然而,10NES虽然凶猛,但也不是没有漏洞的。 如果你想让你的NES运行盗版卡,只需打破芯片上的引脚。 因此,在许多领域,红白机器的盗版仍然猖獗,但限制第三方游戏已经足够了。

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▲只是切断这个东西,NES可以运行任何未经授权的游戏,包括盗版磁带

也有些公司不服任天堂的霸王条款,自己想法子不让玩家改机就能绕开芯片。其中有家公司叫智慧树,专门出一些圣经题材的游戏,他们的《圣经冒险》就属非授权作品,用的是电压突增的方法来让10NES芯片过载,从而避免检测。听起来在安全性上非常不靠谱,总让人感觉随时能把主机给烧了。

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▲圣经冒险,以宗教为盾牌,主角是诺亚

另一家公司是Adali游戏,他们想破解10NES的芯片,但失败了。 任天堂最终骗进了10个NES的源代码,使它能够融入自己的剪辑与合法游戏相同的“关键芯片”,并解锁10个NES,但很快被传奇最强的法律部门直接送上法庭。

虽然芯片还是挡不住世界上各种红白相间的机器山寨和盗版卡,养活了无数的恶霸,但任天堂到了第三方制作游戏的咽喉,还是相当成功的。 因此,老任将不再进一步追求,在超仁时代,他们真正感受到了盗版的威胁。


超越时间,对玩家精神打击

任天堂唯一的功夫就是那10个NES芯片,既然没人能破,那超级放开它。 但盗版技术树正在爬行,迅速取代不守纪律的第三方,成为任天堂最大的威胁。

一些老玩家可能知道超级计算机上的盗版游戏不是磁带,而是磁盘。 超仁的磁盘驱动器是一个3.5英寸的软盘驱动器,它集成了卡片的硬件,在超级主机上插入,匹配卷心菜价格的3.5英寸磁盘,将计算机上的游戏ROM复制到磁盘上,然后写入磁盘机。

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▲非常常见的超级魔术卡盘机,它说24M,支持最大24M的超级游戏。

这种纯白的嫖客行为肯定激怒了老人,于是他们加入了档案检测机制,添加了一张受惊小学生的照片——法律警告,引用了USC231918联邦法律。 一脸“你敢这么做联邦调查局会上门”的样子。

为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

不过,这招也很容易被海盗发现,然后反制。 真正的诀窍是杀人,让你玩盗版,但留下一生痛苦的回忆。


海盗用户的终身阴影

为了收集更多的条件来检测盗版,最好的方法是在游戏中隐藏一些降级经验,欺骗和杀死。 乍一看,没问题,事后让你喊盗版坑爹。

在游戏“kabi球”中,任天堂进行了测试。 如果玩家是盗版ROM,游戏中的一个洞不会赢,杀死敌人不会恢复杆数,如果失去所有Kabi,关闭Gameover的选项将不会被选择,只能迫使人们结束游戏,并清除存档。 虽然游戏本身的乐趣没有被剥夺,但难度只增加了几个等级。

为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

▲比赛的图片卡比滚滚球


在“地球冒险2”游戏中,任天堂刚刚猛击。 当程序感知到Rom已经被修改时,它将启动一种恶性机制——大大增加相遇率,并且在途中会随机遇到一个强大的敌人,玩家在进入特定场景时也会造成崩溃。 把神变成粪。

为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

当发现▲时,敌人会在海滩上到处走,使用真卡的人会发现很难在现场找到敌人

但更残酷的还在后面,如果玩家有惊人的毅力,仍然可以玩,游戏不会完全阻碍情节的发展路线。 直到他们赢了反派波奇,面对最后的Kigu老板,游戏不会强迫崩溃,玩家除了重新启动超级主机没有其他方法。 当他们再次开始游戏时,他们绝望地发现游戏的档案已经在这个过程中被清除。

为了反盗版,任天堂曾经动过这些“诛心”的点子

▲海盗玩家的最后一幕是在这一刻固定的

想想海盗玩家,对于白嫖游戏愿意被无理设计的虐杀,接近尾声,却发现它永远不够圣杯。 而他们几十个小时的努力在一瞬间也消失了,这一步一步地逼下悬崖的心理,恐怕合法球员永远不会经历。

任天堂涉足游戏的历史也是打击盗版的历史。

小时候,我也经历过家庭游戏=盗版游戏的时代,当我买了一盒正版游戏,这是值得炫耀的收藏。 幸运的是,20年后,国内玩家,无论是收入还是消费心态都发生了很大的变化,购买正品已经成为一件自然的事情,盗版退到水面上,已经成为一种商业。 这些打击海盗的措施最终可能会让我们孤军奋战。