十,大型硬核射击游戏,展示你的真实

在游戏界中,一个是开放性世界,另一个就是射击游戏,这两类作品,是最受玩家欢迎的,而且现在的射击游戏,也不是在那么单一,它们的玩法越来越真实,气氛也是很到位,而且,现在还出现了一种更加真实的射击游戏,它们在游戏界,被称为,“硬核射击游戏”,这种游戏,通常在战斗的时候,武器没有准星,没有小地图,也没任何提示,而且武器的弹药数量,也没有提示,枪械的后坐力大,没有击杀延迟,基本被子弹击中,就会立刻阵亡,总之,这种游戏的体验性非常真实。

那么我们本期,就盘点一下,目前最出色的10款,硬核射击游戏,它们每一款都很优秀,真实度非常到位。


《雇佣兵行动》

十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实

它是由AbsolutSoft于2016年12月25日推出的,使用了第一人硬核射击游戏的现代雇佣军主题。 被称为CF的游戏“。 战斗民族被称为CF”。 战斗民族。 这个游戏也被称为战斗民族之战


《坦能堡》

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它是由Blackmill Games 在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏,这款游戏的画质很真实,武器和人物都很生动,游戏完全采用多人联机的方式进行对战,游戏的战场风格,就像是战地那样的大场面,地图上只有敌军和友军,但是在交火的时候,根本没有敌人和友军的区分提示,只能判断谁是防守谁是进攻,只要是对面迎来的士兵,就全是都敌人。武器也是一战时期的老枪老炮,其中只有手枪和重机枪,冲锋枪是自动武器,其余的步枪,全部都是栓动武器,游戏很真实,栓动步枪,基本一枪就能击杀敌人,这款游戏的体验气氛很到位。


《凡尔登战役》

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第一人称核心射击游戏与第一次世界大战的主题,它是由布莱克米尔游戏于2015年4月28日推出。 这部作品的主要背景是德国和法国的第一次世界大战,玩的方式和“Tanengbao”一样,但画的质量相对,不是后者更高清晰度,但作品中有更多的自动武器,但主流武器仍然是螺栓步枪,有很多玩家,游戏有一个非常奇怪的名字,叫做:“拉模拟器“。


《人间地狱》

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它是由黑色物质于2019年6月6日推出的,使用了第二次世界大战主题的第一人硬核射击游戏。 这项工作,最吸引人的是它的高清质量,建模和场景映射,具有很高的质量,对于一个独立的游戏,已经做到了极致。 游戏的玩法似乎和战场一样,团队进攻,攻占战略要点,驾驶坦克和装甲车,但其真实性,远远高于战场。 体验环境,就像一个真实的战场,大大小小的爆炸,遥远的枪声,有一种真实的感觉。 而坦克的玩法,就是利用团队合作的方式来体验情境,需要司机,填充物,枪手,车长四名队员,要充分体验坦克的战斗,常规步兵的玩法,也是非常困难的,没有任何提示,需要跟随团队,向前,有时敌人突然袭击,甚至不知道子弹从哪里来。 一场比赛对抗比赛,大约一个小时左右,这项工作值得体验。


《武装突袭3》

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它是由波希米亚互动于2013年9月12日推出的,使用现代军事主题来模拟战争射击游戏。 这项工作是目前,拍摄游戏,无论是体验还是游戏,最真实的工作。 戏很丰富,可以扮演步兵的角色,也可以在地图上,驾驶任何军用车辆,在战斗中,基本上是长途作战,地图面积太大,所以大部分时间都是在行进中,一旦交火,基本上在几分钟内就会被分割。 游戏的各个方面都是仿照军事演习的现实,包括士兵的战术,战场环境,战场信息交换,都是仿照现实的设计,而这项工作,原本是为军事训练而开发的,但后来,开发商向民用市场推出了一个版本的游戏,目前的武装突袭3,但我们的游戏版本与原来的软件相比,内容不是一个层次,但游戏仍然受到玩家的欢迎。


《逃离塔科夫》

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它是由BattlestateGames于2020年2月1日正式推出的,采用了末日风格和以雇佣兵为导向的硬核第一人称射击游戏。 这项工作采用了多人在线的方式来战斗,玩一些大游戏的好处,当相对而言,比大游戏慢,但也缺乏竞争意识,严格来说,更像是一种生存游戏。 在游戏中,所有的武器装备,甚至衣服,都需要在游戏中收集,而收集到的武器,基本上不完整,甚至子弹都没有完成,需要反复收集相应的部分来合成完整的武器或装备,在与敌人玩家的对抗中,武器没有星星,即使瞄准很强,也只能射击敌人,一旦击中两三枪,基本上不给你流血和杀死延迟时间,你就会立即被淘汰。 这个游戏的真实性真的令人敬佩。


《闪点行动2:龙腾》

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由Codemaster于2009年10月6日推出专门的军事演习模拟战术,第一人硬核射击游戏。 这项工作与“武装突袭”非常相似,但它也集中在军事战术的模拟上,但不如“武装突袭”那么大,其作用仅限于模拟车队伏击,步兵如何反击伏击游戏。 其中,战斗射击也具有很高的真实性,即使射击也不能准确地击中敌人,甚至步枪,连续射击,也会有武器过热、弹道偏差、甚至枪管爆炸等真实元素。 这部作品是一个经典的模拟战争游戏。


《红色管弦乐队2》

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2011年8月31日,Tripwire Interactive推出了以二战为特色的第一人称硬核射击游戏。 作品销售较早,各种建模和映射,与现在类似的作品相比,已经变得非常落后,但它的发挥并不落后。 在游戏中,它将分为两个战场环境。 他们是太平洋战场和欧洲战场。 游戏重心也在多人在线模式下,支持多达64名玩家同时战斗,在进入战斗之前,玩家将首先选择武器,然后进入战斗,这也可以跟随球队,体验坦克进攻游戏,而这个游戏在射击时,也没有任何提示,因为硬核游戏,是追求真实性和挑战。


《风起云涌2》

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2013年5月30日,Tripwire Interactive推出了一款具有现代战争主题的核心第一人称射击游戏。 这部作品是红色管弦乐团2的延续,它设置在越南战争的背景下。 在游戏中,玩家可以自由选择两个营地,玩越南军队或美国军队,玩家可以与球队合作作战。 它还使用抢夺或消灭敌人的规则。 现场真实,可在队内呼叫炮兵支援。 步兵之间的战斗很困难,没有敌人位置的暗示,武器的后坐力也很大,即使在很远的地方找到敌人的士兵,也很难击中他。 这场比赛在所有的战术和战场上都有很多真实的细节。


《叛乱:沙漠风暴》

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它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品是《叛乱2》的续作,它采用了全新版本的引擎,枪械建模和场景建模,有更好的真实程度。这款游戏的战斗场面很有气氛,战斗的时候,基本看不见敌人,而且遭到攻击短时间内找不到敌人的位置,而且那种子弹迎面飞来的压制感,还有双方士兵乱喊乱叫,还粗口,那种气氛非常令人紧张。射击的时候,武器没有准星,只能依靠瞄准镜射击,而且后坐力大,连发基本控制不住,只能点射,只有敌人靠近的情况下连发才有效果,但瞄准镜不会管用,只能用肉眼看着弹道射击敌人。这款游戏的体验程度相当硬核。


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