B社证实:《上古卷轴6》和《星空》将用新引擎开发

关于贝塞斯达即将推出的两个项目《星空》和《上古卷轴6》,我们已经有一段时间没有听到任何新消息了。这两款游戏最初是在2018年E3上宣布的,但在过去的两年里,关于这两款游戏的新闻少之又少。

然而,在微软昨晚宣布收购贝塞斯达的母公司ZeniMaxMedia之后,出现了关于这两场比赛的一些消息。


B社证实:《上古卷轴6》和《星空》将用新引擎开发


在一篇关于Xbox收购的博客文章中,贝塞斯达的托德·霍华德谈到了收购及其对开发者的影响。 简单地说,霍华德解释说,微软和贝塞斯达早在21世纪就已经是合作伙伴了,当时古卷3:晨风在Xbox上发布。 此后,两家公司建立了良好的合作关系。

霍华德还简短地谈到了星星和古代卷轴6。 虽然没有透露太多,霍华德说,XSX和XSS的强大性能将使贝塞斯达能够创造“我们想要创造的广阔世界,不仅超越图形,而且超越CPU和数据流。 “

他补充说,这两个项目都将在工作室引擎的新设计版本中开发。 “这导致了我们最大的发动机大修以来,“旧滚动4:毁灭,”霍华德说。” 我们25年来的第一个新IP——,Starry和旧IP《上卷6》使用了最新技术。 “


B社证实:《上古卷轴6》和《星空》将用新引擎开发


贝塞斯达还证实,他们已经重新设计了游戏引擎的明星和古代卷轴6。 多年来,贝塞斯达的许多游戏都被发布了bug,其中许多似乎是由于引擎。 发动机大修也可能是我们这么长时间没有听到这两场比赛的原因之一。 发动机更换的游戏开发需要很长时间来调整,涉及到很多工作。 希望已经做出的改变从长远来看是有益的。

我们不知道什么时候古代卷轴6和星空将被释放,但我们现在知道他们都将登陆Xbox游戏通行证。 释放

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