驾驶类游戏玩得越多,越让人想去《欧卡》里“返璞归真”

驾驶,赛车游戏作为游戏领域的“常青树”之一,无论风格和题材都可以吃。

现在在赛车游戏领域,在风格和题材上有比较明确的区别类别。 有些人喜欢踩油门的乐趣,有些人喜欢一步地做轨道神。 甚至有些人只是喜欢汽车,只是收集和修改可以得到很多乐趣。

驾驶类游戏玩得越多,越让人想去《欧卡》里“返璞归真”

要说在今天的游戏场中玩家数量最高,且最活跃稳定的驾驶游戏,不是家喻户晓的“最佳汽车”,也不是冉冉升起的新星“极速:地平线”,而是一部普通到不再普通的模拟作品“欧洲卡车模拟2”。

这项工作已经诞生了近八年,但游戏的销售正在蓬勃发展,而且有相当稳定的玩家群体,内容仍然不断更新。 而且游戏的好评率一直稳定在97。

这一成就对于一个电子游戏来说是不容易的,而“Oka2”能维持这么长时间的表演被称为“魔术”,许多人无法理解,但一款卡车交付的无聊游戏,为什么能得到这么出色的成就?

它并不爽,但是令人上头

许多玩家在驾驶游戏中追求的第一个指标是“速度感”,这是一种非常虚幻的游戏感觉。 很难用简单的话来描述这种感觉。 一款驾驶游戏可以没有顶级的画面,没有极致的物理模拟,甚至没有家喻户晓的名字,但至少游戏中的驾驶体验必须足够好,才能给玩家继续玩的动力,剩下的就是增加包装效果,至少让玩家在驾驶过程中感受到“清爽”的基本体验。

单从游戏的标题可以看出,奥卡是一款模拟驾驶卡车游戏,不可能轻易加速到两三百英里,更不用说卡车后面需要拉重物,更不用说表演各种花哨的动作了。

简单地说,奥卡作为一个驾驶游戏是绝对不可能给玩家一个“清爽”的游戏体验。

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对于Oka的核心,可以用一种非常简单的方式来概括:玩家在游戏中扮演卡车物流公司的所有者的角色,玩家可以驾驶卡车作为司机在整个大陆进行运输工作以赚钱,可以支付NPC工人的工作,并且有了钱,玩家可以购买更多的卡车,升级更大的运输公司,甚至定制他们的车辆。

作为一种现实的模拟游戏,游戏不仅对卡车模拟进行了非常详细的恢复(包括操纵和修改),游戏还考虑了玩家在游戏过程中可能遇到的任何情况,并为玩家提供了非常充分的响应,例如玩家在驾驶过程中需要周转资金或意外事故时可以向银行发起贷款,或者打电话给工人将车辆拖到最近的服务站。

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在奥卡,没有明确的目标供玩家完成,没有苛刻的条件来抓住玩家执行,没有其他竞争对手和玩家抢劫业务,玩家实际上可以在游戏部分玩,只有驱动交付,运营公司也仅此而已。

在普通玩家看来,这种模拟现实生活中的工作游戏似乎没有乐趣可玩,甚至认为有些人白天出去工作,晚上回来继续在游戏中“工作”,完全是为了发现自己不开心。

然而,这可能是因为游戏的内容过于平淡和普通,以至于它可以得到如此好的玩家声誉,人们不禁在下一次订购后迅速发送一单。

主要原因是整个游戏过程的体验特别舒适,简单地在高速公路上开车,沿途听歌看周围的风景,你可以感觉到前所未有的身心放松,甚至玩家都说在玩游戏的时候放松睡觉。

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“向前”与“靠后”

不知玩家们是否留意到这样一个现象:在玩各种其他竞速类游戏、或者相对比较依赖玩家操作的游戏时,玩家坐在屏幕前的身体会不经意间向前靠。

这是因为当玩家玩这些游戏时,节奏很紧,要求玩家经常操作,并关注周围的情况,此时玩家自己的意识将处于高度集中的状态,在这种姿势持续一段时间后,会使玩家在错误或失败后感到疲倦和消极。

在Oka中,由于游戏的数量和玩家需要特别注意少量的事情,而且游戏的节奏更加轻松流畅,所以玩家可以在身体中玩Oka,并保持在这样一种毫不费力的状态,玩家可以感觉到放松的感觉。

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由于玩家的身心处于放松状态,玩家可以更多地关注游戏核心内容之外的内容,甚至出现“走神”的现象“。

例如,闪光灯、前窗玻璃上的雨滴、坡道后风景的突然变化,甚至由于缺乏燃料而发生道路事故,这些在平稳驾驶过程中的突然变化可以吸引玩家的注意。

因为这些元素基本上与游戏的正常游戏体验无关,通常只是为了给玩家创造片刻的惊喜,然后不会太多的关注,而这样的内容,充满了玩家的整个游戏过程,连续的新内容可以保持玩家的兴趣,舒适的游戏体验可以给玩家游戏的驱动力,即使在关闭游戏之后。

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这种舒适和良好的游戏体验是大多数游戏作品现在没有的元素,愿意主动接触“Oka”的玩家通常是那些在赛车游戏或驾驶游戏中“有经验”的人。 这一领域的工作越多,你就越能感受到驾驶体验是多么令人兴奋。 除了核心驾驶经验,游戏在其他部分的内容设计也相当充实。

游戏有一个巨大的世界地图,世界各地都有不同的功能和功能小时运行所有的路线,游戏还包含丰富的卡车模型和定制内容。 允许玩家自由定制自己的座位驾驶,大大丰富了游戏的可玩性。

从表面上看,这是卡车司机的工作,但实际上是一个“宝库”的所有爱好球员“。

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结语

奥卡的美丽不能通过视频或文字来理解,只有当你坐在出租车上启动发动机进入道路时。

奥卡作为一种模拟游戏,可以在模拟游戏之外创造一种实践经验,这是它从一个利基转变为一个著名的利基的能力的关键。