崩坏3:新一代强势火伤角色——不灭星锚角色攻略
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2020-11-19 02:02:41
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本介绍的内容是角色本身

目录:

1.角色定位

2.技能分析

3.技能

4. q

#01角色定位

烈焰元素输出作用,主要依靠必杀输出。 总体上可以算是“强化版真炎幸魂”——启动速度快,AOE能力很强;必杀技能具有霸气特征,具有很强的压制力。 在“点燃的天气”等新深渊环境中表现优异。

1.开始得快

之前提到的真阎星魂,要讨论爆发能力,真阎星魂真的不弱,在零协助的情况下(白训队长),SSS的八阎爆炸伤害极限甚至高于S星锚。

但他们高爆发的代价是完全不同的。 燕八需要积累残心,保护打击次数,SP等必杀技能CD等。 而星锚可以随意击杀一次(在深渊中),经过一组长被一般攻击,可以再玩一组。

这里是一个一般的时间参考:燕8(没有攻击速度加成)从0格残心到满5格残心,大约需要18秒。 而星锚打两个完整的必杀技能需要15秒左右(4次必杀技能进入星甲2次必杀技能捕捉星辉)。

换句话说,当其他人还在启动时,锚已经完成了两组爆炸。

只有15SP,并且不需要CD限制来杀死凤尾鱼

2. AOE能力,自成一体

虽然云墨有着极好的聚怪能力,而且具有禁锢效果。 无论是泰坦还是崩溃,它都有点大,所以主C需要是AOE。 八在这方面很不好,玫瑰,真正的红色AOE能力只能说是可以的(玫瑰的转弯也会推怪)。

恒星主播正常下的“战斗技能”AOE能力一般,但【星元矛】很强(连续聚集),释放后可以保证后续输出的稳定性(云墨是一次性聚集怪物)。

进入星甲形态后,技能范围会有很大的提升,末端技术有一半以上的小地图(当然,宽度也有保证)。

▲地图边缘的锚,它仍然击中地图中心的敌人

3.严重依赖专有设备

虫锚高度依赖专属装备,而武器,圣痕则大大提升。 武器不需要说,超过极限比50级的“兄弟”,实力自然要高得多。 这是标记:

1)不灭星锚众多技能都是“点燃加伤”,但问题来了,不灭星锚自身只有普攻第五段才有点燃效果,QTE、蓄力、必杀技全程,甚至是专属武器,都是没有点燃效果的。作为一名持续驻场输出的角色,即便是利用云墨普攻第四段上点燃(无抗性8秒),也很难保证覆盖率。

▲极高的烧伤伤口

和【莎士比亚漂流】(上图)提供了非常稳定的灯光效果,容易引发整个点火伤害。

PS。 如果你不注意“点燃”的细节,对溢出武器莱特尔的伤害可能不如独家圣马克星。

2)S阶不灭星锚没有后台SP回复能力,对SP的需求更高,而专属下位提供了宝贵的SP回复。一轮完整的爆发下来,专属会多出15SP(QTE/投技+4次必杀技),即每打一轮大循环,就会亏一个必杀技的SP。

3)【列文虎克】2件套有20秒CD限制,而专属武器的“星尘效果”也有25秒CD限制,两者存在错位可能。且【列文虎克】的BUFF覆盖率远不如【莎士比亚·漂流】。

4)不灭星锚虽然有霸体,有高额减伤,但自身技能组真的没有一点生命回复能力。而专属圣痕提供了一定的生命回复,在硬刚的时候更有底气。

技能分析

仙锚也有动能杆,其动能杆更类似于空间定律。 动能达到一定值时,蓄力进入“强化形态“。 在强化过程中自身的攻击,动能随着时间的推移,回归零出“强化形态“。

1.获得恒星能的方法(动能条):

发布必杀(常规版),一次返50分(四分之一格),4次返满。

为什么不杀星锚很简单,你看这个简单的动能机制,只有杀技才能回复,而无论是星焰拳还是星元魔矛,都是50分。

▲[星焰】,返回50星能量

▲[星焰拳】后接星矛(即使是按要求击杀),共得星能100分

▲当星能达到200(满格)时,长按攻击进入星甲形态。

增强杀伤形式2。:

1)【星焰拳】【星焰拳·极】,倍率更高,范围更大。

▲[星焰]

2)【星渊幻矛】【星渊幻矛·极】,倍率更高,范围更大。

▲一般攻击[星矛]

3)【星铠】形态下,连续释放两次必杀技后,可释放【矢贯星煌】,倍率最高可达2800%(S阶就有)。

▲[星焰]【星渊幻矛·极【矢贯星煌】(连按3次必杀技)

特别是这里连续两次发布,指的是一系列的两次大动作,中间不能有回避,一般攻击等技能,类似于真正的红色必须杀死继承。

永久加固后3。 [星形甲]形:

进入星甲形态后,无星锚可以永久获得以下增强效果:

1)强化普攻。普攻三、四、五击的倍率更高。

▲一般的推力

增强▲一般攻击动画会更酷,具有明显的火焰效果

2)强化移动和闪避攻击。移动速度更快,闪避后衔接普攻的出手速度更快。

▲,传统的移动速度甚至不如野兽的逐渐崩溃(俗称蚊子)

▲加固后,将破兽远远抛在身后

4.储存

我相信老玩家应该对女王的手指有一些印象,一根手指(储存)下来,老板的血条消失了。

那么不破坏星锚除了“开关”的作用,还有爆炸伤害吗? 答案是肯定的。 虽然存储攻击率只有800%(不是很高),但武器[通过星枪马]提供了1900%的附加率,使实际爆发率达到2700%,一个“抢劫”再次诞生。

▲斯台普斯的技能效果

至于储存的被动技能,除了提高角色的整体伤害外,还提供了更高的SP响应,以确保锚进入星甲形态后,可以很容易地杀死第二个环节并释放矢状星,因此继续的能力仍然很强。

5.必须杀人

在谈杀技能之前,你必须先介绍一下特点:无论是星焰拳还是星元幻术,都是一套完整的动作组,按照一个可以完成整套拳或矛的动作,期间无法避免,切人。

我估计不少人看了星锚的必杀技文案后,立马放弃治疗,这啥啊,这么多字。放心,纸老虎而已。

文案只是对技巧的详细介绍,其实出手不难。 下面简单总结一下流程图:

正常开启可能有点讲究,但期间星甲基本没有特殊操作,甚至按三轮键,质量三线。

因为这是最强的爆发手段,穿插其他动作,基本上只会失去BUFF,伤害。 除非敌人死了,否则不需要下一次输出。 我们可以躲闪和中断“连续杀人”后,释放杀人,这样我们可以避免直接射箭。 但需要确保SP大于30,确保以后打两次,然后拉弓。

6.一般攻击

星锚的一般攻击基本上是用来对抗SP的,无论是否加强,一套15SP。 虽然第五节一般攻击的照明效果高达10秒,但在实战中很难使用,因为:

1)如果是打完第五段后离场,4秒换人CD后,也只剩 6秒了(不考虑抗性以及时空)。覆盖率一般,且会限制操作流程(必须打到第五段)。

2)爆发时,也不可能出场后先打个普攻五连击,那样队友的BUFF都没了。

当然,一般攻击可以结合必要的杀戮技能,操作细节见下文[操作技能]。

7.回避

与闪电定律类似,回避技术主要用于全局时空、时空控制、SP恢复,而不是作为主要的输出手段。

8. 的QTE(锚不普通)

仙锚的QTE与雷法相似,简单,是一种快速爆发的手段,速率高达1100,可以将敌人聚集在返回10点SP的路上(返回SP是S阶)。 因此,在实战中,可以尽可能的触发。

9.奖金名单(S排名不分团队长度)

永久奖金:无

星甲形态:50%伤害

突击:总伤害20%×2次(可叠加两次)

点火加伤害:独立易伤害16,必杀烟花伤害50

无星锚的加入类似于雷法,为:高总伤,低火伤。 看伤害不多,但值很高,高总伤害设置在携带元素辅助下,优势会更大。

这不算,因为考虑到很多老玩家都有SSS深红色,SS白炽灯,即真正的红色或SS云墨船长技能,这将比星锚船长的S级略强。 而如果血舞使用合理,伤害会高于越位妖刀(深渊中)。

10. 船长技能

星锚的队长主要是为自己服务,无论是由:星锚,云墨,真红/玫瑰,还是星锚,云墨,燕八,都可以轻松触发队长技术的全部奖金。

不过上面也介绍过,一般来说,还是真红(优先)或者云墨队长会更好。 主播队长也有一定的限制,总伤害加成限制必杀,但主播QTE,武器【星尘】爆炸,储存等不吃。

03业务技能

1、提前长按普攻键,进入【星铠】形态。

虽然星锚必须为完整的动作组杀死技能,不需要按必须杀死技能,但在实际操作中不应该有很多人这样的佛系(当然是疯狂的按压)。 这里有一个小窍门,如果星甲能够饱满,那么在释放杀气的动作中,可以按下一般的攻击,提前预投入,这样就可以轻松进入星甲的形态。

▲后立即更换,无额外动作

2、面对单体时,如果想快速积攒SP,攒星能,推荐【星焰拳】+普攻三、四、五击。原因如下:

1)【星焰拳】为近战攻击,可以充分发挥SP回复词缀的效用,而【星渊幻矛】为远程投掷,SP回复词缀直接白板。

2)【星焰拳】+普攻三、四、五击的倍率明显高于普攻一、二、三接【星渊幻矛】。

▲击中一,二,三,只有64SP。 Afte

▲[星火焰】收到三,四,五,虽然时间多了一些,但是战斗有73SP,伤害也更高。

3、相对应的,如果是面对群怪,则更推荐普攻一、二、三击接【星渊幻矛】,可以充分发挥聚怪优势。并且【星焰拳】攻击范围有限,效果大打折扣。

▲妖兽效果强大,低级的崩兽就无法冲出去

4、队友上叶采章的正确姿势:拉开距离,让敌人位于叶采章BUFF圈的边缘。

我们可以看到,演示中倒塌的野兽位于叶圆的边缘。 这不是随便的,爱情酱汁是准备好的。

▲教学水平正确示范爱酱

因为锚的矛使身体向后移动,如果叶彩章被刷到敌人的脚上,那么虽然星焰可以吃奖金,但当随后释放[星矛杆]和矢状星黄]时,角色会通过不吃奖金来圈和失去伤害。

▲错误演示,你可以清楚地看到人物在拉弓时是出圈的

#04 Q&A

为便于阅读,直接结论:

1.角色提升

相较雷律,不灭星锚升阶有着更为明显的提升。尤其是2S阶,解锁【船帆γ】后直接后台回SP,体验会大不一样。这里给个大致的参考,2S强度提升20%左右,3S视环境而定(但肯定不低)。

评分上,S阶对比SSS阶,战场冰律将在300分左右,深渊差50分~100分(见深渊难度)。

2. 配料选择

这里的词缀建议是:在S级清洗一个SP(对深渊非常重要),然后SP攻击或双重攻击,使用哪一个来。 不推荐使用能减少必杀消耗的词缀,而且好处很低,而不是SP词缀。

特别提醒:不起拳作用,不起拳作用,不起拳作用。

如果战场上的S阶想要获得31040的高分(根据测试服的数据),对词缀的要求很高(单个40攻击的出现),这是在其能力的范围内。 至于SS及以上,所有攻击都是好的。

3. 火傀儡

火娃娃是唯一能主动触发火伤角色QTE的“战略武器”,技能容易伤害所有元素。 有伤害差距和限制发挥的可能性,最好能完成一个。

你想4.深渊吗

这可以参考高级区雷法的情况。 如果进阶区域可以雷霆升级,那么八级应该不难。

做5.想耽误奶牛

你可以稍微推迟一下,但推广不是特别大。 明星主播也爆料:QTE星尘爆料=3800,有一部分损坏,但这也是一个很高的速度。

但是,更建议使用一套叶子(适当的操作被吃掉),简单无脑。

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