突破新技能哪个强? 对手触牌台供我使用,血多控牌并输出

一般而言,《三国杀》中的绝大多数界武将比如界黄忠、大宝界徐盛都只是在原有技能的基础上进行大加强,技能本身的实质性不会发生任何改变。但是也不尽然,有这么四位武将,虽然原本的技能基本上毫无变化,却也"因祸得福",得到了幸运女神的眷顾,不约而同地获得了全新的技能。

界限突破新技能哪家强?对手摸牌阶段为我所用,血多控牌还有输出

界赵云:涯角

标准版的赵云就一个技能"龙胆",但是很实用,能够把杀当闪,闪当杀使用或打出,手牌的利用率很高。赵云的技能特性就注定了他只能作为一个盾将,当然,不排除运气好的情况下摸到一把AK,也是可以打出不少伤害的。

界限突破新技能哪家强?对手摸牌阶段为我所用,血多控牌还有输出

界赵云在"龙胆"的基础上新增了一个技能"涯角",当自己在回合外使用或者打出手牌后,可以展示牌堆顶的一张牌并将其交给任意一名玩家,但是两张牌的类别不同则要弃置一张牌。"涯角"的加入让赵云直接进化为"钢板云",很多时候都能无损规避伤害,防御能力首屈一指。当然"涯角"也可以用来支援状态不佳的队友。

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界孙坚:破虏

标孙坚同样是个四血一技能的武将,"英魂"的前提是自己要处于受伤状态,准备阶段可以选择一名其他角色,令其摸X弃一或者摸一弃X(X为你已损失的体力值),主要作用在于给己方补牌,或者扒光对手。如果是三血状态,一定记得给队友"制衡"。

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界孙坚新增的技能"破虏"是一个群体补牌神技,如果你杀死一名角色或者阵亡后,可以选择任意名角色各摸X张牌(X为此技能发动次数且包含本次)。己方队伍在确保能够杀死目标的情况下可以把最后1刀留给界孙坚来处理,最大化"破虏"的收益。

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界徐晃:截辎

假如要盘点游戏中最恶心的锦囊牌,乐不思蜀和兵粮寸断一定能排进这份榜单中,乐不思蜀无疑是大乔玩得最六,那么兵粮寸断肯定是非徐晃莫属。徐晃的"断粮"可以很好地利用黑色基本牌和黑色装备牌,两者都能当做兵粮寸断使用,并且还可以对距离为2的角色使用,只不过手牌有些吃紧。

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而界徐晃的"截辎"可以说很大程度上弥补了自身手牌消耗严重的缺陷,每有一名其他角色跳过摸牌阶段后,你都可以摸一张牌。"断粮"配合上"截辎",只要对面不是狗托,界徐晃在限制敌方摸牌的同时还能保证自己的手牌数量,能力大幅提升。

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界吕布:利驭

标版的吕布是一个典型的输出将,拥有伪强命技"无双":你使用的杀需要两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需要打出两张杀。很多时候,即使被杀的目标手中握有足够的闪,也不会刻意去抵挡吕布的杀,无非就是掉一点血嘛,不如留着更多的防御牌去抵消他人的伤害。

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但是对上界吕布,就不得不改变策略了,该闪还是尽量得闪,因为新增的"利驭"让界吕布用杀造成伤害时增加了拿对手一张牌的能力,如果你手中存有一些关键牌,很容易会被拿掉,然后换来一张不确定的牌。不过界吕布获得的牌是装备牌时,会视为使用一张决斗,大概率会误伤到队友。

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但在斗地主模式中,界吕布做地主的情况下,"利驭"就完全成了正面技,总共就三名玩家,即使拿了装备牌,决斗的目标也只能是另一个农民。最让人眼红的是,吕布这个"铁憨憨"在界限突破后竟然还加了一点体力上限,五点血量上限着实让人羡慕不已。

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这四位武将的界限突破版本比较另类,并没有在原先的技能上做多少修改,纯粹地赋予了他们全新的技能。界赵云拥有极强的防御;界孙坚可以给整个团队带来收益;界徐晃增加了过牌能力;界吕布不仅血多还有了控牌能力。好了,各位喜欢玩《三国杀》的小伙伴们,你们是怎样看待这些新增技能的界限突破版武将呢?欢迎在下方评论区发表自己的看法,拜拜~