美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评

死亡西部是一个类似罗格力的射击游戏。 由上游街机开发,生富利发行。 开发人员较小,其中上游街机目前只有此项工作。 但出版商的RawFury近年来一直辉煌,多次在蒸汽独立游戏展览中占据一席之地。 从期待已久的像素风格是黑色推理游戏的脊梁,到可爱的风格,地狱级的难度,备受赞誉的轻流氓游戏GoNER,RawFury也逐渐成名。 今年6月18日发布的游戏RawFury,被称为死亡西部(死亡西部),也引起了许多玩家的兴趣。

美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评


死亡西方的故事是在1888年在怀俄明州的炼狱中发生的。 这里到处都是烟雾和黑暗,罪恶和惩罚是常见的。 巫师,术士遍布炼狱。 玩家变成了一个名叫威廉·梅森的亡灵,像一个牛仔一样在大陆的空旷领土上游荡,寻找失去的记忆,洗刷过去的罪恶。

随机生成的水平的头顶射击游戏在当今的游戏市场上也很受欢迎,无论是“节奏快、色彩鲜艳”的“Ape Out”,还是“网络朋克背景”或“强烈的攻击感”“我讨厌向后跑”,甚至“进入地牢”,在某种程度上都可以被称为类似类型的游戏。 然而,牛仔的设置和纯美的绘画风格碰撞带来的独特的代入感和视觉体验,再加上特色的罗格里克机制,使游戏变得足够特殊。

美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评


《死亡西部》的游戏内容也算是相当丰富。在由程序生成的随机地图中,分布着不同的武器资源,短刀步枪手枪都进行了西部化的处理,每种武器根据关卡的不同被划分为不同的等级。除此之外,敌人的种类也很丰富,每关的Boss也都各有特点。枪械的打击感,击中后的画面的颤动与停顿的处理,也是较为到位的。

美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评


然而,在游戏的早期阶段,枪支种类很少,教学过程很短,这对于如何使用技能更重要。 再加上“死亡之西”罗格列克的设定,在死亡后直接传送回初始水平的设定,对于手残玩家来说,其实是相当有耐心的。

死亡西方最大的问题是水平设计。 游戏在蒸汽简介中的“快节奏”游戏体验,与玩家的真实感受可以说是截然不同的。 与敌人的战斗很少很快,更像是牛仔决斗,一枪,躲在掩体后面,然后射击。 除了高昂的死亡成本和敌人与我们之间不平衡的游戏数量外,许多玩家还采取了保守的方法。 然而,随机的敌人布局,灯前的黑暗房间,使玩家采取单一的策略,即进入房子,麻痹敌人,射击高伤害步枪,隐藏在掩体后面,在敌人射击之间使用近战手枪。 速度慢和打击策略的同质性是死亡西方的主要缺点。

结论:

个人得分6.5/10,喜欢西方设置和美丽绘画风格的朋友可以打折购买。

优点:

西“硬派”气质十足,集趣味

美丽风格的艺术设计

不错的打击,使用方便

不足:

-缓慢的步伐使人难以获得预期的枪战的刺激

同质化严重的水平设计,玩到后来明显无聊

视角转换不自然,视角效果设定不合理

-教学过程短,一些技能的应用和作用取决于玩家自己的探索