大家好我是指尖,普通玩家想要上王者有多难?我觉得就像爬过公园里的小山坡一样,人人都能行,就看你有没有哪个时间,愿不愿意去使劲。
“最强王者”早就名不副实,其实只要玩家想要上,哪怕靠着积分都能上到王者,所以有人说王者只是初始阶段,这句话也不无道理。

本文来推荐两个很适合在大众对局里上分英雄,还是那句话,英雄梯度是高端局的梯度,和大多数玩家无关,你只需要在相应的分段里拿到适合的英雄就好。
有人说赵云不行了,垫底打野,有人说赵云不复荣光,那么如今赵云的数据表现真的有那么拉胯吗?

其实排除掉顶端巅峰赛,赵云这个数据真的差劲吗?如果将名字换成李白,估计又要人人喊打求削弱了吧。
很多人说赵云弱,是停留在上个版本,是自己游戏体验的主观评价,当然了,也有人觉得这个数据是官方作假,这的确就更离谱了。
所以我想说的是,赵云在当下版本并不弱(非高端局),甚至还很强势,体验服的调整如果能够实装,其实也更适合非高端局中的慢节奏,因为后期常驻高位移距离,强度有明显的提升。
赵云核心玩法到底是什么?

现在赵云初始二技能可以捅五次,发育速度其实不算慢,而他的技能机制是突进+控制,这类英雄往往需要靠着爆发将目标带走。
而在暗影战斧之前,赵云的伤害只能算中等水平,一套技能下去可以把目标打残,但因为现在1技能CD前期太长,会进入较长的真空期,导致很多时候被反杀,逃不走这样的问题。
因此我个人对于赵云的理解,在暗影战斧前要偏刷子一点,有了暗影战斧后要多抓人,甚至可以考虑进野区。

而技能的特性中,大招如果没有命中英雄单位,CD会非常快,所以大招打人1技能拉回来的试探性攻击在前期意义不大,要么一套技能灌满尝试击杀目标,要么干脆就别大。
野区遭遇战同样如此,大招不再是那个可以随意用来打人的技能,小技能尝试输出,先试探自己的伤害量,再做出正确的决策是很重要的。

总结:赵云不弱甚至很强,前期多多刷钱,兵线也要多蹭,有了暗影战斧后开始发力,后期偏弱,如果脆皮出了防具,就不要指望一套带走,多用技能拉扯找机会,发挥七进七出的特性,切勿盲目使用大招,反而降低了自己的灵活性。
强推,哪吒不止能在低端局风生水起,高端局也能打出相当不错的团队收益,如今哪吒虽然刚削弱不久,但其实强度尚在。

从输出流到纯肉流,再到现在的输出流,哪吒几次涅槃,都有过自己的高光,而现在就是哪吒的一个小巅峰期,一个暂时可能不会削弱的巅峰期(体验服数值重做大概率下赛季上)。
因为技能的数值有所提升,加上四技能的全屏视野,让哪吒抓人的成功率倍增,很多时候能在二级就打出出其不意的效果,我只能说新版哪吒的强度,有四级前可以随意学大招不少的功劳,因为现在仍然有着信息差,许多人根本不知道哪吒还能这么玩。
如果对面没禁哪吒,强烈建议直接抢掉,打野和边路都行。

出装方面还是红刀为主,之后暗影战斧加黄盾,因为哪吒没有续航,前期可以靠盾撑,但中期频繁打架难免状态不好,黄盾的性价比就出来了,尽管刚刚削弱了双抗,但仍然是必备的,如果你能接受霸者重装的高昂价格,倒也不是不行。
总结:这个版本的哪吒支援速度快,真伤伤害高,半肉却有相当高的输出,所以我觉得是非常适合大家用来上分的英雄,强烈推荐。