网易会到吗? 上半年13款新品过审,MOBA新游韩服6款
网易赛点将至?上半年13款新品过审,MOBA新游韩服第6

今年5月,网易游戏发布会一如既往地吸引了众多业内人士和玩家的关注。 其中,20多个新产品的“地毯式轰炸”,也进一步坐实了网易强大的自研创新能力。 但令人惊讶的是,网平后并没有迅速“重拳出击“。 相反,在整个上半年,甚至在竞争激烈的夏季档案中,NetEase很少被看到。 作为一款全新的H5轨道产品,只有梦幻西游页面取得了显著的效果。

而在近日,由网易推出的MOBA手游《漫威超级战争》在海外市场取得了不错的表现。据悉,游戏此前已在泰国、菲律宾、马来西亚和印度尼西亚等东南亚市场中开启测试,并于上周正式登陆日韩市场。其中,游戏自从正式上线韩国市场后就一直位列免费榜头部,且目前仍在TOP6之内,在韩国市场内掀起了“漫威MOBA”的热潮。

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同时,GameLook发现,截至目前,网易网在2020年上半年共获得13款游戏的版本号。 但与想象不同的是,MMO产品在这个新团队中的比例并不大。 除了最初的《楚留香》《一梦江湖》,只有《神谕》、《星球大战前夜》、《海岛史诗》、《梦幻西版》四款纯MMO产品。 相比之下,二次元、竞争、卡、女性方向和全球产品已成为网易的新焦点。

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虽然在上半年,网易没有主要产品参与战争,夏季摊位没有出现,唯一的亮点是“梦幻西游网页版”,但其产品储备相当丰富。 此外,从目前过度审视新旅游的情况来看,网易正试图摆脱对MMO的依赖,向品类多元化扩张,促进整个产品结构的平衡和健康。 并将在下半年给行业和玩家带来更多的惊喜。

MMO新游泳保护区缩小,垂直细分类别成为新宠

从网易今年的过度审计名单来看,MMO已经成为一个明显的特征。 当然,还有NetEase品类布局的考虑,也反映了目前手游市场的趋势,即MMO产品突破难度很大。 同时,统计上半年新游入TOP20的iOS畅销榜发现,MMO track的新产品只有一个“新魔大陆”,也印证了这一判断来自正面。

随着手游精品化趋势的加强,整个MMO赛道已经在3D升级.下一代的绘画质量已经成为标准,UE4的制作是一个掌握的大量,现在MMO经常得到2亿。 在这种情况下,整个MMO范畴的血液交换变得特别缓慢。

作为深耕MMO轨道的老厂商,NetEase经过多年的试错,对这一领域有了深刻的认识。 实战多轮下来,网易早就知道没有好的IP支撑,很难从一群高手中杀出。 因此,从其产品储备来看,具有较强IP影响力的甲骨文早已具备了突破的先天优势。 同时,自2月试播以来,仍然没有看到游戏在线的具体消息,“甲骨文”仍在等待一个合适的时间,它将成为网易进入MMO领域的一部大片。

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当然,回到畅销榜TOP20产品,卡牌,战术竞技,二次元,女性方向等细分领域共同繁荣是游戏行业目前的趋势。 紧密结合市场新方向,垂直细分也是网易的新起点。 抓住两条崛起的新兴轨道,二次元,女性成为网易的下一个方向。

坐拥标杆产品“阴阳师”,网易拥有成熟,丰富的二次元产品开发,运营经验。 《奇幻之书》的拟人化主题和《黑潮》的城市动力主题是网易领域的又一次新尝试,游戏目前已经拿到了版本号,准备上线。 此外,还有“隐藏世界纪录”、“代号MOON”等许多新游戏在TapTap中开放,网易正在向更大的二次元市场迈进。

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此外,继目前国内游戏行业的“她的经济”繁荣之后,网平女性也有望新一轮“时空画旅人”之旅。 据报道,这款游戏此前已经开始测试,目前TapTap得分保持在8.9分,约有22万名玩家预订。 在520大会上,网易还宣布,未来将继续加快进军女性市场。

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网易加速了竞争品类的分布

有人说这是一个民族电子竞技的时代;也有人说电子竞技将成为一种新的生活方式。 上半年,中国电竞市场收入达到719.36亿元,同比增长54.96%,用户4.8亿,同比增长近10。 电子竞技产业不仅将达到千亿规模,而且增长速度没有放缓。 不再只是年轻人,电子竞技已经打破了年龄限制,开始渗透到全民。

作为游戏行业的两大巨头之一,网易自然愿意作为这个未来生态的建设者。 两年前,网易游戏提出10亿布局电竞生态,重金打造网易泛娱乐电竞圈,引起外界高度关注。 两年来,电子竞技少年成功举办了六场赛事,2020年NEXT夏季决赛也于9月4日登陆广州。

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对于NetEase来说,完美的电子竞技布局必须得到丰富的产品矩阵的支持。 多年来,除了代理“星际争霸”、“守望先锋”等游戏外,网易也在积极扩大自己的竞争产品储备。

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从“荒野行动”引导射击游戏,到非对称竞技游戏“第五人格”,再到“决战! 平安静,“非人学园”等MOBA手游,网易产品储备不断丰富。 当然,漫威超级战在韩国和其他海外市场的崛起也是网易对MOBA类别的持续挑战。

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此外,从今年的试用名单来看,网易至少有“全面战争:竞技场”、“超级刺激的梦想”、“星球大战前夜:早晨”的电脑游戏。 其中,大型多人在线战略游戏“全面战争:竞技场”的主要10V10已于9月23日设置。 同时,还有“风暴对抗风暴”、“猎人之王”两款在线MOBA手机游戏。

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随着竞争产品的增加,将进一步推动网易电子竞技NeXT在竞争生产、家电竞争生态、综合竞争等领域的进步,为自身的竞争品牌乃至整个电子竞技产业带来更多的可能性。

提升国际标签,跟上世界步伐

今年5月,网易CEO丁磊在首封致全体股东信中,首次明确将组织进化、精品战略、推动资源普惠,以及全球化定为网易未来四大重点方向。其中,丁磊还强调要坚定地推进全球化战略:“中国的好产品,值得被更多的人看到”。

事实上,不难发现,近年来,在巩固国内基本市场的同时,全球化早已成为网易发展的主旋律。 网易是今年5月日本iOS收入TOP10中唯一上市的国内公司,有出海的记录。

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一直以来,通过深耕本土化战略,网易的“荒野行动”、“第五人格”、“后天”等产品在日本取得了良好的效果和口碑。 其中,“荒野行动”是多个畅销榜,常年稳定TOP5,占网易全日收入的75。 同时,“漫威超级战”在韩国市场也取得了良好的表现。

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值得注意的是,网易的出海方向不仅仅是重游戏。 此前,网易和美泰已正式宣布成立合资公司美泰163,其在海外市场研发UNO手机游戏取得了长期胜利。 之后,双方还将围绕美泰的芭比娃娃,托马斯火车等多家国际知名IP开展全面合作。

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当然,网易近两年引进国外顶级IP可以不止这些。 例如,独家代理“我的世界”;IP适应不对称竞争手机游戏“猫和老鼠”等。 在今年的520大会上,网易宣布推出卡式RPG手机游戏“哈利波特:魔法觉醒”,这是网易8月份全球化战略的正式组成部分。

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此外,网易还拥有:与HBO合作代理的VR游戏“Westworld:Awakening”和CCP联合研发的手机游戏“星球大战之夜:无星河”,与暴雪合作研发的“暗黑破坏神:不朽”,并与GameFreak和口袋妖怪公司联合推出了第一款正宗的中国版手机游戏“宝客梦冒险”等。

不仅自主研发的产品出海,与海外厂商合作,网易也将在未来扎根当地市场,继续探索全球化的可能性。 九月,网易在印尼开设了一个新的海外分销位置,作为进入东南亚市场的第一步。 六月,网易还宣布建立新的主机游戏R

结语

随着手游市场进入深水区,为避免自身内卷,前瞻性布局的重要性尤为突出。 中国手机游戏市场,垂直细分,特别是二次元和女性定位将是未来的重点,竞争产品和全球产品也将是重要的。

此外,单是网易上半年就审查了13个产品,今年很可能收获20个新的旅游储备。 持有多款实力产品,在上半年,夏档隐藏而未发行,游戏看猜测,下半年很可能会是网易的发力点,大多数玩家和同行对此也持有很高的期望。 我相信,在2020年下半年,网易将带来更多的惊喜。