旅行我的建议:梦想-至少是一个勇敢的人在梦中

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游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人

即便现代心理学对梦进行了诸多研究,梦境对人们来说依旧是神秘的、奇幻的。《梦乡》是一次在梦境中追寻现实的尝试,也成功地将“现实”与梦境的谜题融合起来,为我们塑造了一段离奇的梦之旅程。

游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人


光怪陆离的梦中世界

我在梦乡看到了美丽和生活,我看到了困惑和沮丧。 游戏的主题是梦想,但选择现实的艺术风格,通过优秀的场景动态营造梦幻虚幻的氛围,没有UI设计则大大增强沉浸感。 当然,这种氛围的创造,也可以从游戏中称为良心声音和令人印象深刻的音乐。

游戏中有一个惊悚的元素,但它表达的情感不是恐惧,也不是随时失去生命的兴奋,而是一种奇怪和沮丧的感觉。 就像在一个漆黑的夜晚,穿过一条无尽的黑暗走廊,在暴风雨之外,栏杆上有闪电,你走过的每一扇门,你都要在猫的眼睛里看着它。

游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人

然而,最难忘的是从黑暗到光明的时刻。 我不知道我是什么,也许是风,也许是花瓣,在花和城市的海洋中流动,那一刻我想到了流动,感受到了无与伦比的自由。

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漫长平淡的步行模拟

游戏看重的是探索和叙事,但是可探索的元素却相当有限,尤其是在捕梦场景中。刚开始的步行确实令我昏昏欲睡,一方面是因为缺少互动,另一方面是因为森林缺乏可传达的信息,让人难以把它和主人公的故事联系起来。这一点随着游戏进程会改善很多,但初期内容实在乏善可陈。

而在捕梦网外的世界,可交互的元素就丰富许多,但我期望看到更多能体现现实生活的细节。比如我喜欢那只乌龟,也喜欢打不开的那扇门,但是我对拉开所有抽屉,看一些根本不知何物的东西感到迷惑。

游戏有轻微的益智元素,益智只是为了宣传故事,可以说相当简单。 它不仅会提醒下一步有哪些道具,而且会在关键位置放置巨大的标记,以免玩家找不到。 而游戏可以收集纸心,当玩家进入一定范围时会发出砰的心跳,不要担心一时的疏忽而错过它。

游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人

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普普通通的中国故事

在游戏介绍中,“梦乡”讲述了一个刚刚步入社会的年轻人的故事,其实我们可以看到这个背景可以猜出一个7788。 游戏以梦网为线索,运用大量的隐喻手法,将主人公的生活片段融入屏障。 有些片段相当清晰,比如冰冷、窒息的地铁,迷宫般的办公室,可以瞄准错误的步骤。 另一些则比较晦涩,需要更多地了解主人公的生活。

游戏并不强迫玩家收集全部纸心,但是我非常推荐各位完成这件事。因为你将见证一个年轻人的故事,从具象的纸张上,那一刻你才会彻底明白一些梦境的含义。

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一点点感想

我是一个爱记录梦想的人。 我见过无边无际的群山变成龙,在无边的黑暗中,我感受到了骨头的恐惧。 我走在霓虹灯城市里,我看到了结束后摇摇欲坠的墙壁的废墟。

对我来说,梦就是现实世界在内心的映射。人在梦里很容易变得勇敢,因为我知道死亡永远不会到来。我逐渐学会适应黑暗,学会反抗那些恐怖的情景,也试着分析梦境或许象征的那些,压抑而不得出的欲望。

如果现实让人无助,请至少在梦中,做一个勇敢的人。

至少我们还能拥有面对真实的勇气。

文章:古筝。

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