《暗黑破坏神4》对于暗黑玩家意味着什么——1949

暗损神系列一直是暴雪的金字招牌,从暗一到暗二的大红紫和暗三的销售奇迹,可以让暴雪通过暗损神系列吸引了大量粉丝,同时暗损神系列在一定程度上也成为刷屏游戏的标杆。

《暗黑破坏神4》对于暗黑玩家意味着什么——1949

虽然到现在有大量暗黑三的玩家对暗黑三表示了不满,但毫无疑问的是暗黑三在吸引新人方面做的非常好,游戏优秀的销量数据也证明了这一点,很多暗黑玩家对暗黑破坏神三无尽的刷刷刷感到厌倦,但不能否认的是暗黑破坏神三的优秀品质,而且大家不要忘记,暗黑破坏神三是2012年5月15日发行的,也就是到2020年的现在,游戏已经运营了8年时光,在这种情况下游戏的新鲜感减弱是十分正常的,加上任何游戏都是有寿命的,作为一款以刷刷刷为主要驱动力的游戏,这已经是非常了不起的了。

《暗黑破坏神4》对于暗黑玩家意味着什么——1949

到目前为止,游戏的种类越来越丰富,玩家的选择也越来越多。 随着V社的半衰期alyx的销售,无数玩家可以感受到VR游戏的世界近在咫尺。 想必有一天绿洲中的头号玩家也会成为现实。 在无数玩家似乎对刷游戏失去兴趣的时候,暴雪发布了一部暗黑破坏神IV宣传片和一个实时演示,这大大增强了暗黑破坏神玩家的信心。 随着宣传片的发布,暗黑神主,火炬光3在发布会后取得了优异的销售成绩,而两场比赛的质量,破坏神主火炬光3,实在是难以恭维。 正是因为这种对比,热爱刷游戏的玩家仍然有如此巨大的基础,或者想象一下摧毁第四次发行会是什么样子。

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暴雪无疑为Diablo4投入了大量的精力,首先说它会倾听社区玩家的意见,让无数玩家不禁纳闷,一旦“爱玩还是不滚”,“我们认为很酷”暴雪就会改变,当然,这种改变是一件好事。 与来自CDProjekt Red的Diablo4的几个开发人员一起工作的Wizarding系列和Cyberpunk2077,巫师系列的导演拉法也加入了暴雪,成为Diablo4的高级情节设计师。

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而暴雪无疑对玩家的广泛批评、西装强度的调整、大众角色德鲁伊的回归、符文语言的回归和简化、世界BOSS的加入以及一百个随机地牢的设置有了明确的认识。

小编作为刷刷游戏爱好者,暗害神四有很大的信心,相信这次,我们一定会重拾热情和感动。

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