过去,暴雪是如何一步步走下宝座的!

曾经有一家游戏公司,口碑几乎可以和百年任天堂相提并论。

以前有一家游戏公司,玩家可以心甘情愿地称之为“爸爸“。

曾经有一家游戏公司,自封进入XX门,无怨无悔地游泳生活。

拥有游戏公司,玩家自发传播XX产品,一定是精品!

这个游戏公司叫暴雪!

昔日神坛,暴雪如何一步步走下王座!



回首前瞻,暴雪封神简史

1991年,三名美国刚刚大学毕业怀揣梦想的年轻人,生迈克·莫怀米Mike Morhaime、艾伦·阿德汗Allen Adham、弗兰克·皮尔斯Frank Pearce因为共同的计算机兴趣而相识相交,三人共同创建了Silicon&Synapse公司。1994年Silicon&Synapse公司正式更名为Blizzard,自此,必属精品的暴雪游戏公司正式成立。

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  • 1994年《魔兽争霸:人类与兽人》上市,这是暴雪第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签,魔兽争霸系列正式出道,也是暴雪精品游戏梦的起点。
  • 1995年《魔兽争霸Ⅱ》和1996年《暗黑破坏神》的上市,更是让暴雪攒到了成为大企业足够的本钱,夸张的是《暗黑破坏神》上市后18天便卖出100万套,暗黑系列正式出场。
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  • 1997年,暴雪专设了在线服务器战网,这是十分敏锐的市场判断,也是改变游戏销售形式的大胆尝试,暴雪可以在战网上进一步加强反盗版功能,并且把大量的粉丝拥趸都吸收进自家的平台来。
  • 战网服务器的成功,也同时为1998年上市的《星际争霸》奠定了基础,大量玩家同时在战网上进行游戏的对战联机,战网已经吸纳了400万个用户注册,最活跃的时间里,90天平均每天有130万用户登录。
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暴雪的三个最古老的顶级IP系列已经诞生,并继续影响游戏行业和玩家在未来几十年。

是的,我们这一代人,只要你接触过游戏,你的游戏记忆中应该都或多或少存在暴雪的影子。无论是“为了艾泽拉斯!”“为艾尔而战!”“来火炉旁边坐坐”亦或是那个男人奈非天,一段段热血的口号,一个个好玩的梗,暴雪游戏都充分的抓住了玩家的心!全球无数个青少年在暴雪创造的游戏世界中如痴如醉。

直到16年玩“守望先锋”,瓜瓜还是相信暴雪还是曾经那个游戏王国,暴雪的产品,一定是精品!

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悄悄埋下腐朽的种子

2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,2013年7月,动视暴雪又从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。

这个12年前开始的小变化,大多数人看起来都是无痛的,但在甜瓜看来,这是暴雪口碑崩溃的根本原因。

暴雪为什么可以被玩家封神?因为三位领头人最初的理念都很明确,就是:做好玩的游戏!做大家和自己都喜欢的游戏!所以暴雪愿意不计成本的打磨作品,去以玩家的角度看待自己的作品,这是梦想家,他们有自己的追求!

但不论维旺迪或动视,他们都是彻头彻尾的资本家,他们懂得如何运用自己的资本来创造价值,但是他们根本不懂玩家!游戏只是他们让资产增值的生意,仅此而已!

削减开发成本,挤压玩家价值,放弃游戏IP都是常规操作,玩家眼中的钱更多,因为资本家在游戏作品和玩家之间没有感情。

也许从那时起,暴雪的参天大树开始从地基上腐烂。 虽然没有短时间看到暴雪有任何问题,只是树太茂盛,但疾病没有治愈。 最终的结果可能已经注定,只是时间问题。

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傲慢已见,颓势已现

《魔兽世界》促成了火蛙的这张地图,暴雪和Dota创始人冰蛙也在接触中,暴雪确实是冰蛙的首选,但他们的沟通并不愉快,作为一个游戏巨头,暴雪领导不愿意接受冰蛙这个“小人物”,拒绝给予冰蛙团队和资金支持,暴雪老板如何让这样的短期新人领导暴雪的游戏工作,更不用说他的冰蛙基于自己的魔兽再创造。

暴雪的决定显然是傲慢的,他们拒绝了冰蛙这个天赋,但也拒绝了“dota2”这样的大游戏,暴雪以为冰蛙这个小弟弟漂浮了,但事实上,暴雪自己漂浮了。

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现实迅速导致暴雪为其傲慢的行为买了一张账单,拒绝“dota2”并不意味着暴雪当时已经脱离了困境,他们迫切需要一个能够与LOL竞争的MOBA游戏。

因此,风暴英雄诞生了,风暴英雄确实是一种大胆的尝试,在传统MOBA游戏的基础上,强调团队的重要性,消除设备货币体系,而不是团队经验一起升级,以及每一个层次的人才选择,使英雄没有装备,游戏的想法也可以多样化。

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迪瓜一直认为“风暴英雄”是一个很好的游戏,现在偶尔会和朋友玩两场,但部分理科学生往往很难取得成功,团队分享经验升级的最大缺点是,如果团队中有一个坑队友,往往是你如何努力,游戏结束或失败。 你说每一场MOBA比赛都有这样的劣势,但在风暴中特别严重!

于是,《风暴英雄》在昙花一现,并没有得到市场和玩家的青睐,在失去了当时热门的MOBA游戏蛋糕后,暴雪的资本将毫无疑问地面对,即使没有事先通知专业玩家,直接宣布游戏停止更新,这是“风暴英雄”粉丝不愿意的吗? 对于那些坚持你的暴风雪的职业球员来说,失去工作是多么的困难。

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中国古语好:态度决定一切。 此时暴雪对待游戏,对待人才,对待玩家的态度似乎已经悄然改变。


神坛动摇,公开的争议

随着新版炉石卡的推出越来越快,事实上,玩家在心理上受到质疑,为什么暴雪让玩家氪金的意图越来越明显,但由于16年“守望先锋”游戏的质量,很少有玩家公开质疑暴雪。

在2018年暴雪嘉年华前夕,暴雪在社交媒体上发布了足够的消息,承诺今年的嘉年华会将宣布重大的事情,并唤起粉丝的食欲。

期待的玩家买了暴雪嘉年华的虚拟票,坐在他们的电脑前。

神秘的大结局终于登场了,设计师程怀亚特在舞台上讲话,他穿着一件暗黑破坏神T恤,这表明大结局属于“暗黑破坏神”系列。 屏幕上播放了一款名为“暗黑破坏神:不朽”的手机游戏视频。

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记者提问:这个游戏有登录pc计划吗? 设计师怀亚特程回答:没有。

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另一名记者问:这是愚人节的一个季节笑话吗? 设计师的怀亚特·程变得越来越尴尬,然后来到了暴雪到目前为止最大的特技,他没有回答任何问题:你们没有手机吗?

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黑暗破坏神:不朽在YouTube上收获大量粉丝踩上去。 数已达到40万。

到目前为止,暴雪球迷开始首次出现大规模的反水,在线批评和批评如潮水,暴雪在所有玩家心中开始动摇实质性的立场,质疑的声音不断出现。

对了,这2018暴雪嘉年华,暴雪也种下了自己未来最重的炸弹! 那是“魔兽世界3:Rint。


口碑崩塌,渐行渐远

承接上文,2018暴雪嘉年华的重磅炸弹《魔兽争霸3:重制版》,这么多年过去了,魔兽这个IP可以说早已成为暴雪的魂,虽然有很多经典作品了,但就像提起R星人们就会想起GTA一样,很多人对暴雪的第一印象便是魔兽。

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如果使用得当,炸弹将点燃市场,并恢复暴雪对BOM的~

如果炸弹失灵,将增加球迷和市场的怨恨,大大降低士气,甚至可能使暴雪不再有~转身的空间

即使只是完成了“魔兽3:重拍版”,并没有让每个人都有明亮的效果,甜瓜仍然相信,有了“魔兽”这四个角色,粉丝和玩家仍然会呼应,挥动手臂支持暴雪的工作。

多年来,无数玩家日夜期待暴雪重置这一经典,让玩家再次体验阿尔萨斯的爱与恨,让暴雪游戏世界再次创造辉煌。

当暴雪发布重置CG时,我真的很兴奋地握手和瘙痒。

迪瓜个人认为这个经典IP也可以说是暴雪最大和最大的卡。

但就是这么一项重要的工作,以上三条路,暴雪必须选择中间走。 我想通过这份工作证明青春无悔,结果就是青春直接被压垮了。 .....

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先是一波苦等,2018年公布,一个重置游戏,游戏的很多数据都是现成的,2019年暴雪宣布跳票,其实只要好好打磨,游戏素质过关,粉丝都愿意给暴雪时间去用心完成,结果2020年1月29日暴雪又把游戏草草发行。

真正玩完游戏后玩家发现暴雪宣传画蛋糕真的太大了。

暴雪改变了重置的概念,宣传中灌输的概念是游戏完全重置,销售后发现游戏只是高清分辨率,地图和细节与宣传片有很大的差距。

一个全新的模型吹捧,导致外包公司做人物模型重置~

承诺四个多小时的新CG,只导致促销~的东西

新的ui地图编辑器已经完全缩小~功能

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宣传与实践的比较


优化极差,满足机器的配置播放容易掉帧,恶性bug甚至翻译都明显存在很多错误。

你可以说是玩家对《魔兽争霸3:重制版》的要求太高,眼光太挑没错,但这都是你暴雪在嘉年华上一字一句承诺给玩家的呀!再加上当年《魔兽争霸》在无数人心中奉为经典,在无数玩家心中无可替代的位置,暴雪都不应该用这样的态度来糊弄玩家!

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如果2018暴雪嘉年华的黑暗宣传和结果,只有一点虚假宣传。 这一次“魔兽3:重拍”是为了让很多粉丝玩家尝到欺诈的味道,正是这场风暴完全让世界看到了当前暴雪对玩家的脸,摧毁了对暴雪的所有信心。

“暴雪出品,必是精品”这句口号已经被遗忘,还是抛弃了!


众叛亲离,美好的时代已成过去

在文章的开头,暴雪的三位创始人都离开了暴雪,艾伦·阿德姆,第一个离开暴雪。 迈克·莫海姆,第二个离开暴雪。 弗兰克皮尔斯,最后一位暴雪的创始人选择离开28年后。

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我不知道三位创始人是谁想离开你,但可以肯定的是,他们带来了美丽和情感,同时离开了暴雪。

现在暴雪的情况正在下降,也许有一天,暴雪的作品会再次感动世界各地的玩家,成为他们的青春,但这一天有多远? 谁知道呢。

让我们祝福暴雪或哀悼它。

ps:瓜现在属于新人,非常需要关注! 如果您有感觉,请支持甜瓜,甜瓜将继续更新游戏行业的新闻观点和游戏背后的乐趣,谢谢您的支持!