回忆咖啡馆:“罪恶之城”自由驰骋的时光是不可磨灭的回忆
追忆网吧年华:《罪恶都市》中自由驰骋的时光是不可磨灭的回忆

鲸乐丨文

[网吧记忆:第六阶段]

千年左右,大量的经典单机游戏开始进入PC平台,网吧也推出了这些游戏来吸引人们玩。

除了中国主要游戏制造商争相制作的角色扮演游戏外,还有美国艺术“红色警报”、暴雪娱乐的星际争霸、魔兽世界和其他即时战略游戏,如反恐精英、当时世界各地流行的第一人称射击游戏,或暴力摩托车和特快专递等赛车游戏。

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当时,很难想象这样的游戏可以将角色扮演、动作、射击、赛车、赛车、冒险等多种方式融为一体,但这样的游戏的出现完全使网络单机游戏模式发生了重大变化,也让大多数中国玩家开始了解这一系列沙盒开发的世界游戏,即“大汽车猎人:罪恶之城“。

回忆起网吧的岁月,回忆起“盛大的盗车猎人:城市里的那些故事。

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《侠盗猎车手:罪恶都市》,最经典,也最深刻

罗格汽车猎手:sincity,由R星旗下摇滚明星Take-TWO子公司Northern游戏工作室出品,于2002年在PS2平台正式发布。 它是系列中的第六个游戏作品,第二个3D游戏作品,以及罗格汽车猎人3的正统续集。

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游戏改编自美国电影《疤面煞星》,背景为“犯罪城”毒品交易事件。

主要情节讲述了汤米·维斯迪的故事,他被球员控制,出狱后扩大了他的力量和帮派,最后让他记住了桑尼的故事15年。

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事实上,该系列的前四部作品是由DMA设计制作的,直到游戏的原始代理贝图斯曼(Betusman)由于舆论压力和充满色情和暴力的销售阻碍,不得不放弃该系列游戏。

Take-Two看中了“大盗猎人”系列的潜力,于1999年正式收购DMA,并将其所有员工纳入了今天的摇滚明星的北部,而“大盗猎人”系列游戏也迎来了巅峰机会。

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第一个系列游戏,“大盗3”,在R年推出,该系列开始进入D3游戏市场。

到了“盛大盗车猎人:罪恶之城”,即使游戏中仍然充满了孩子不适合的因素,但这一系列的游戏也正式达到了顶峰。

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在“汽车猎人:罪恶之城”问世后,大多数中国玩家开始了解这一系列游戏。

到目前为止,TheftAuto:CrimeCity和TheftAuto3已经在PS2平台上销售了超过1700万份。

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从02年到06年,在网吧中,许多玩家去网吧不是为了玩CS、魔兽世界,而是为了享受大盗窃汽车:犯罪城或大盗窃汽车:圣安的列斯的游戏世界。

《大盗猎车者:犯罪之城》,是R星这一系列游戏具有划时代意义。

因此,这一系列游戏正式开始享有全球声誉,在游戏市场中占有很高的地位,因此,它是最经典的,也是最深刻的。

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高度开放的游戏世界,极致享受的游戏体验

不仅是盗窃者:犯罪城,而且整个系列已经建立了一个高度自由的开放游戏世界。

真实城市的巨大虚拟地图使得这个游戏中其他游戏的地图在游戏的眼中只能被描述为“小。

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你可以在游戏中做任何你想做的事:

  • 你可以探索这游戏世界中每一个未知的角落;
  • 你可以开着车漫无目的的看沿途风景或是与他人来一场极速狂飙;
  • 你还可以与警察来一次生死追击或是枪林弹雨。

简而言之,没有机制或授权约束玩家在盗窃汽车:犯罪城,在那里你有绝对的自由在这个高度自由的游戏世界。

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游戏中直升机、游轮、赛艇、豪车以及各种各样的武器会令你应接不暇,当你在陆地操作着跑车风驰电掣,用武器打倒一个个敌人。

在海上操作划船,感受凉爽的海风。

用直升机在空中俯瞰城市,你会感受到游戏的真正魅力,享受真正的体验。

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自由驰骋的时光,不可磨灭的回忆

由于其独特的游戏机制,玩家能够充分发挥。

虽然有情节任务的发展,但当时几乎所有玩家都不会关心游戏的内置任务,而是简单地在这个“犯罪城”开放的游戏世界里自由驰骋,创造自己的犯罪城市。

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回想当时,最经典的记忆是在网吧,在电脑前,打开单机游戏列表,用粉红色的字符点亮游戏图标,进入“犯罪城”游戏世界,享受自由时光。

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时间不能倒流,也许不再那么单纯的享受游戏,也许“大盗车猎人:罪恶之城”已经略显无力。

该系列也发展到了前所未有的“大盗猎车者5”,但在“大盗猎车者:罪恶之城”的仍然是最不可磨灭的记忆。