而这种操作呢? 红色警报2和其他冷知识的间谍

前言

《红色警报2》是一款老游戏,是很多8090名玩家眼中的经典RTS,甚至是儿时的记忆。 这款游戏曾经在中国风靡一时,曾经的“机房四大巨头”名声也没有吹灭。 有很多原因,我将在下面的文章中与您讨论。 我也总结了一些关于红色警察的冷知识,喜欢的朋友可以去我的主页看。

言归正传,各位对红色警戒有什么最深刻的印象呢?我想大家的想法肯定各不相同,给我印象比较深的是游戏中的间谍系统,仿佛FBI无所不能(FBI WARNING!),走到哪里都有的偷,似乎有着无穷无尽的偷法。那么今天本人就带大家了解一下,这价值1000块的间谍到底都能偷些什么东西,值不值?打电脑和打真人的时候有什么区别?另外通过间谍,发散一下思维,我能想到什么冷知识就和大家一块交流一下~

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

FBI WARNING

目录

  1. 偷电
  2. 偷钱
  3. 偷腥,呸,偷星
  4. 窃取视野
  5. 窃取科技
  6. 间谍有趣的台词

其实你也可以偷超级武器,但当我红警2一般不玩超级武器,电脑会玩,但偷不有趣,是重置超级武器的时间。

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间谍

最近,我将写旧游戏(特别是RTS和SLG),包括红色警报。

偷电

间谍进入当地发电厂,可以终止敌人的力量1分5秒。

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核电站

第四排的胖子问,这个有什么用? 最好偷一只小狗!

小狗可偷不了哦,不像现实世界的打狗大队~间谍的最大克星就是狗啦,因为间谍化妆之后(还可以化妆成谭雅,女装大佬),只有嗅觉灵敏的狗子可以侦查出间谍是敌人而不是己方部队。当然了,在人和人对战的过程中,看到一个自己家的兵傻傻地走过来,肯定就知道这是对面的间谍了,直接Ctrl+攻击直接打死。所以说打对战,间谍的使用是个技术活,作为浩方对战的老油条,我之后再开个坑和大家说说联机对战的小技巧。(什么?联机还能出到间谍?犀牛平推警告!

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防御系统

我们继续回答第四排胖子的问题,让对方断电1分5秒有什么用,这可以有很大的用处,有些人用红色警察作为塔防,掩体,光棱镜,电脑也喜欢建造。 这时你切断了他的电源,对方的防御设施直接瘫痪了,你的启示录犀牛的动员能力可以很强,没有什么能阻止你~但真正的玩家仍然会守卫。

偷钱

间谍进入对方的矿石精炼厂,窃取他们现有矿藏的50。

偷钱应该是你最喜欢和间谍做的事情,尤其是面对愚蠢的省钱电脑,真正的人口袋里一般没有1000多个,零售价1000个间谍送进来,偷来的不到500元,得不偿失。

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采矿车辆

在现实生活中的战斗中,如果对方忙于派遣部队与其他球员作战,没有时间花你的积蓄,那么你通过各种行动欺骗狗,冲进对方的矿场,你的钱就会上涨。 (你不学这个理论)

如果被盗玩家在香港玩,最好直接投降。 因为,

在香港,

投降并失去~一半

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一半输了

这里还特别提醒一般玩家一句话,控制间谍要有耐心,等狗和 采矿车辆离开矿的时候再偷,尤其是时空 采矿车辆!

超时采 采矿车辆看起来很诚实,但实际上很糟糕! 当我经常玩的时候,经常是我的间谍要进入矿井的时候,当地的加班采 采矿车辆从天而降,卸下矿井,把我的间谍压死了。 而这辆 采矿车辆看起来还是一个无名小卒,昂首阔步的离开。

我的间谍化妆成了你的团队友好! 你是怎么杀死你的队友的? 好像什么都没发生!

偷腥,呸,偷星

间谍进入对方的兵营或战车工厂可以给我们的士兵/战车一个直接的明星,但他们必须能够升级,一星工程师不敢考虑。

盗星是一个比较实用的选择,想到工厂直接出来的明星士兵是多么的舒服,从此告别了无星~

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星人员

第四排胖子:不止一颗星? 有多好?

我:这你可就胡说了,差之一星,谬之200块。我也不和你多说,咱们就说最基础的坦克犀牛和灰熊。

原始犀牛和灰熊在树林中相遇,犀牛血高甲攻击力强,灰熊攻击速度快,跑得快,但灰熊特征在狭窄的相遇过程中大约等于没有。 当我们相遇时,灰熊只能转过头放风筝,因为他不能面对 犀牛坦克,后面的 犀牛坦克也会走A,你可以对同样的变化做出反应。 不管怎样,你已经~了犀牛有一种“死亡交叉”机制。 面对东南西北方向的火灾,范围将为1。 本来犀牛5.75范围就结束了灰熊5枪,加上“死亡交叉”技术,灰熊反应快就能跑,反应慢直接报废。

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犀牛坦克

但是偷了星就不一样了,经过试验证实一星灰熊有能力和零星犀牛掰一掰手腕,可以做到五五开。但是犀牛900块,灰熊700块,也就是说偷了星的玩家只要700块就可以造出跑得快的 犀牛坦克了~

第四排胖子:苏联建工业工厂犀牛只花了675元。

Me:你出去!

  • 这里还是要跟大家说一个小技巧,也就是我们题目中所说的自偷!

《刑法》告诉我们,自己偷你自己的东西,属于犯罪未遂。虽然是未遂,但是还是要承担刑事责任的,所以大家不要在生活中尝试。(其实也是具体情况具体分析,法考的时候确实有丧心病狂的命题人出过,自己偷你自己东西的考题,但是现实生活中并不是一概而论的,写在这只为了文章效果)。

然后间谍偷了。

你只需要做以下几点:

  1. 把冰箱门打开
  2. 把大象塞进去(错)

咳咳,再说一遍

  1. 按Ctrl打残自己的战车工厂;
  2. 将工程师和间谍编入统一组队;
  3. 利用线路规划设定一个中转站,让二人通过中转站进入自己家的战车工场;
  4. 工程师把工厂修好了,间谍把自己家战车工厂偷了~
还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

偷你自己

成功,撒花!

  • 另外再普及一个小知识,为什么红警中的单位有一星和三星没有二星?
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美国性病

其实游戏设置,和我们平时说的明星级别不一样。 游戏中士兵的等级分为三类:新兵、退伍军人、精英,相应的等级是零星的,一星、三星。 所以明星的概念只是使用了两个不同的图标,也更直观地反应了激烈的三星武器。 不是星兵,也不是私兵,三星是军士级。 如果是军衔,美国军衔中的二星,就是下士,这个官大,比如:美国海军五星上将詹姆斯下士(出自郭德纲的段)。

窃取视野

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

雷达雷达

间谍进入空指部或者雷达雷达,会重置地方的战争迷雾。

这一点对于玩电脑的影响不大,毕竟电脑是一张全图挂着的。 但对于在线玩家来说,有奇迹。

第四排的胖子,别说话。 让我告诉你效果是什么。

《红色警戒2》的战争迷雾与其他RTS不同,红警2的战争迷雾是一种比较"原始"的战争迷雾,或者你也可以认为它是比较"高科技"的战争迷雾。

说它原始,是因为它的迷雾系统,只要玩家带着小兵探过一次,之后这里任何的风吹草动都尽收眼底,使得作为即时战略游戏的《红色警戒2》少了很多作战策略与,很多时候就是快攻和爆兵两种。嗯,还有一种,是爆兵快攻,起手就狂造大兵,把钱花完就直接快攻。为什么不选 动员士兵?你懂得~美国大兵打架可以坐下,然而 动员士兵打起架来就只会喊妈咪。( 动员士兵:我还会脖子右拧!

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

动员士兵

他说,他是“高科技”,因为这似乎是生产团队的意图,因为红色警报2于2000年发布,星际争霸,一种战争迷雾,是“失光”,于1998年推出。 韦斯特伍德这样做,似乎反映了现代战争技术不是人类和昆虫战争可以比较的那种,而是看似星际技术更发达。

在网络对抗的过程中,玩家窃取对方的视觉,重置战争的迷雾,并能玩很多把戏。 无论是偷袭,狙击还是伏击,你都可以试试。

知其敌,知其敌——孙子

利用从视野中获得的智力以惊讶的方式击败对手是玩家对抗中非常有趣的经历。

窃取科技

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一张有高科技建筑的照片

盗抢技术比较复杂,需要分开,顺便还引进了各种盗取的新武器。

  • 拥有盟军兵营,使用间谍渗透盟军作战实验室

这样你就可以训练超时突击队了。

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超时突击队

超时突击队,其实就是海豹突击队和超时空军团兵的合体~听起来好奇怪。这个兵种拥有海豹突击队的"突突突清兵能力"和"给建筑物安炸弹能力",可以说继承了很多优点,但是没有继承到的是游泳这一重要技能(印象里是没有,可能有忘记的成分,如果有错误请在评论中指出),可能是随了超时空军团兵。而在另一方面,也继承了超时空军团兵的优点"瞬移",但是也继承到了"落地冷却"这一缺点。但是他也有青出于蓝而胜于蓝的地方,就是他不用像海豹突击队一样进入建筑物,只要碰一下就能按炸弹。

对战过程中,用大部队佯装和对方激战,牵制对方玩家注意力,再用超时突击队绕道后边炸个干净~

要注意的是,打仗之前最好能用多功能步兵车把超时突击队带到附近,防止落地冷却时间太久(随距离增长)。

另外还有一个小技巧,就是超时突击队有强健特质,不会被坦克辗轧,而且还能用超级武器传送,可以没有冷却时间移动~

  • 拥有苏联兵营,使用间谍渗透盟军作战实验室

这样你就可以训练 超时期了。

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超时期

相比于超时突击队, 超时期就差太多了。人家超时突击队用的炸药是C4炸药,伤害对建筑物5000,还有一把突突枪。而 超时期没有枪不说,拿的炸弹还是450伤害的TNT。不过有一点好处就是,伊文可以把炸弹按到队友身上或者中立小汽车、母牛或者平民身上(好多种动物,我为啥只提到了母牛?),通过TNT的延时爆炸,进行自杀式袭击。 超时期进入多功能步兵车就会让步兵车成为一个自爆卡车~

另外, 超时期最厉害的一点就是,自己死了会炸。这看起来好像也没啥可说的,但是用一个伊文把炸弹绑在另一个 超时期身上,再把挂着炸弹的 超时期"传送"到敌人身旁,双倍的快乐!但是 超时期这伤害方式,又是西方政治抹黑苏联(虽然已经解体了)的一部分,关于这点,我之前的文章也说过了,这里不再赘述。

  • 拥有盟军兵营,使用间谍渗透苏联作战实验室

这样你就可以训练心理指令了。

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心理指令

心理指令就是一种可以炸楼的尤里,盟军派去的人学会了心灵控制术,让一个海豹突击队员学会了这种秘法。这个海豹突击队员为了能带上心灵控制头盔,不得不放弃了突突枪,但是C4炸弹还是放在兜里(以上纯属胡说)。

心理指令和尤里不同的地方在于,一个是他跑的快控制范围远,另外他不会像尤里按D一样"发波清兵"。其他的表现平平,没啥亮点,由于没有清兵手段,手里的C4炸弹也很少能发挥威力。

  • 拥有苏联兵营,使用间谍渗透苏联作战实验室

然后你可以训练尤里改变。

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

找不到合适的照片

尤里改,就是我们俗称的"高个儿尤里"(其实根本不是俗称,只是我和我姥爷这么称呼,我姥爷那会比我玩的还上瘾)。

但这个尤里的变化,其实是一个高大的尤里。

因为他很高,所以他的视力很宽(8点视力)。

也因为他个子高,腿跑得快(6点速度,比天启坦克快)。

也许是因为他个子很高,血量比普通士兵高(200分,谭雅姐姐杀不了一枪)

或者因为他很高,他控制得很远。 听起来很牵强,但是高,高,所以抛出的球弧度都很高,所以长投是准确的! (详情请见诺尔王)。

游戏中尤里改非常强悍,越过山河大海控制你的单位,自相残杀之后再来一次,一点点消耗你。这时恐怖机器人、狗狗以及飞行单位就该出手了。

间谍的有趣台词

上次我总结了一个红色警察的线,但我发现间谍的线其实很有趣。

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间谍

当间谍行动时,他说:

-正在开展行动

-当然

-在我去的路上

-伪装掩护

都是正常人物的语言,就像动员士兵~妈咪一样

但间谍有他的特殊机制。 当他被敌人,如小狗发现时,他说:

-他们发现我了! 他们找到我了

-我被发现了! 我被认出了

语气很害怕,但很低,很能反映出一个情报人员的特点。 任务很平静;当找到BB时,低声对自己说要找到解决办法;当被敌人处决时,他没有叫妈咪,而是轻轻地“啊~”,也没有给对方留下任何信息。

我忍不住有点感觉(虽然没有理由这样分析),记得有一天为我们牺牲的情报人员在家里玩游戏,过着幸福的生活。

结语

所以<红色警报2>中间谍的介绍,以及相关的发散性思维(在哪里说)就从这个开始。 如果您看到任何关于红色警报2间谍的有趣故事,或任何关于游戏的讨论,请在评论部分留言。

人不如狗的 动员士兵真毫无怨言地牺牲?《红警2》台词的小秘密

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍以及发散出的其他冷知识

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