星际争霸2合作模式威望来了,愿你们都活过来

直奔主题,不要重复明星曾经辉煌的过去,更不要说明星2最初的迂回,毕竟随着暴雪影响力的不断下降,即使曾经的MMORPG国王魔兽世界也不可避免地被玩家的悬崖滑梯击中。 然而,前段时间,一直没有生气的明星2国服突然充满了声音,连服务器都无法同时承载数万名玩家的在线热情和陆续的停机时间,真的让人很难过。

星际争霸2合作模式威望来临,愿你全身都是肝

PVP抑制不影响PVE2的成功

这一切,源于星际2的十周年活动合作模式威望的更新。这次虽然没有任何新指挥官或新地图的出现,但横空出世的威望系统等于将现有的游戏模式扩展了将近3倍,当然,也让大家的肝出现了各种程度的不适。

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威望的出现在几何上扩展了游戏内容

合作模式,是基于空剧情后的PVE模式,高大描述是两个高大威武,龙凤指挥官共同努力,互相利用,渡过难关对抗阿蒙的余孽,流行点是两个人改变电脑滥用模式。 诚然,与炫目的运行阶梯作战相比,合作模式这场PVE游戏似乎很难进入电子竞技大厅。 但是目前的情况,但是很多玩家,包括我,面对每一个星际2堆叠更新公告,都是非常随意的CTRLF,输入合作模式,不关闭页面。 可以说,在许多人的批评下,星际2缺乏竞争意识,因为合作模式和辉煌。 而合作模式也成为明星2时的核心玩法。 的原因,无非就是进入难度和游戏内容的优秀。

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模特里没有这么迷人的新星

合作模式不需要300APM,即使只是正常的手速,也可以选择合适的指挥官和常规,再加上F2A神道的避难所,许多受RTS高门槛限制的玩家可以在没有压力的情况下游泳合作模式。 《王牌指挥官》显示,虽然TIME、SED等专业玩家配合游戏的操作要点,但不同的地图和因素选择合适的指挥官更有效。

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哈枪国王蒙斯克

我不得不说,玩游戏认真,暴雪,世界上很少有顶级游戏公司。 在经历了三集自由之翼、蜂群之心和虚荣心的遗产之后,合作模式几乎承载了三个版本——天赋、武器和技能RPG的所有精华。 泰隆科技展示了一个多角度,古老的蠕虫和感染变体支撑着半边天,阿顿的矛成了精神的标准匹配,达拉姆、奈拉津、塔达林和卡莱是完美的结合。。。每个指挥官都有一个独特的手臂和游戏,更多的15级特殊升级内容和6个选项3熟练奖金,对于不同的地图和不同的人工智能,这个游戏超越了RTS的唯一意义,更像是一个具有升级和开发系统的在线游戏,而且是注重策略和操作的一个——我可以从良好的操作和策略中安装B成功,不是双倍的幸福吗?

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玩你的脚是暴雪一直做的

当然,“用心做,CG,玩你的脚”一直是暴雪的颜色,面对这么大的蛋糕,暴雪的反应仍然不生气。 在2020年只有四分之一的时间里,不仅新英雄的新地图没有被听到,而且威望系统的支持工作也没有做好——无数的玩家表达了暴雪通过各种方式单独生产强化器的要求。 面对金钱或肝脏的选择,每个人都说要买爆炸强化剂。 此外,平衡一直是暴雪的批评,即使PVE,指挥官的明显优势和弱点之间的差距仍然在纸上——是的,那就是你,一个不愿意下船的指挥官。 当低级高手雷诺,阿塔尼斯等受惊的集结部队,蓝泰克斯流已经带着兄弟们出了门杀了四人,至于泽拉图拉。。。。。。 算了,公开挂在讨论范围之外。

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永恒的死亡

除此之外,彩蛋依然是暴雪的馈赠。很多指挥官或场景都会触发有趣的彩蛋,比如当着蒙斯克的面召唤休伯利安,比如逼格第一人吉娜拉遇到高坚果。如果你用斯台特曼打地嗪图,又恰好选择了他的语音包,那么祝贺你,你获得了三重的视听享受

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斯泰特曼的出现是合作模式听觉盛宴的开始

最后,提名几个好的V1指挥官给普通球员,因为肝脏不一定很强,但这将是有趣的。 至于为什么不推荐V3,毕竟游戏很有趣,但生活也很重要。

  • 斯托科夫:开车一时爽,一直开车一直爽,就是比较费鼠标。
  • 扎加拉:让你感受到顶级虫族的暴兵感觉,选它,你就是DARK。
  • 霍纳与汉:麦格天雷PLUS强化版,说起下狠手,没人敢和米拉姐姐比。
  • 蒙斯克:练好V1,克哈、杀星等图你就是真·极限·无可替代·大腿。
  • 至于诺娃、泰凯斯、泽拉图这样本来就强势的英雄,练满就完了,没什么可说的。

总之,威望系统的开放为合作模式增加了一桶油,使这个非常有趣的游戏更有趣。 其实最近,我也渐渐觉得每一个新的加入,任何没有新鲜血液的游戏都会停止,也希望更多的新玩家能加入抵抗,嗯,击败阿蒙的球队,体验这种无与伦比的幸福,毕竟,游戏,快乐是好的。

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