是好是坏? 30多年的骄纵身体外败给“南山必胜客”

在游戏圈,尤其是在《糖豆人》的玩家圈里“外挂”绝对是个让玩家头痛的话题,面对运营商微弱的监管力度甚至有玩家表示“为什么不转给‘鹅厂’运营?”。的确,腾讯在外挂治理领域早已达到了登峰造极的地步,悟出了打击外挂的精髓——“不能解决问题,就解决制造问题的人”。2017年11月下旬腾讯宣布获得《绝地求生》的代理权,在不到一个月的时间里就协助警方捣毁、抓捕了“望月”、“神兵”等多个外挂制作、销售集团。

是好是坏?嚣张三十多年的物理外挂败给了“南山必胜客”

“看月亮”的外部更新时间定在2017年12月11日,而“绝地求生”的游戏环境也是一种飞跃式的好。

软件外挂得到了极大幅度的控制之后,又出现了新型的作弊手段——物理外挂。比如鼠标宏、《和平精英》高速连发等,它们通过外部机械模拟人手控制达到压枪、快速射击等操作效果,大幅降低了玩家的练习成本,甚至可以“合理地”做出一些超乎常人的操作。尽管这种作弊方式在效果上比软件作弊还有一定差距,但其对游戏环境的影响却越来越大,游戏厂商对此都非常头痛。

是好是坏?嚣张三十多年的物理外挂败给了“南山必胜客”

魔高一尺道高一丈,面对日益横行的物理外挂,鹅厂再次秉承着“不能解决问题就解决制造问题的人”的原则对其开发集团进行打击——昨日(2020年9月25日),腾讯告赢了上海飞智。上海飞智的“蜂刺”系列产品采用电容隔空映射技术为玩家实现了“一秒八次连点”操作,目前改系列产品已被勒令下架。

这是第一家起诉外设并胜诉的游戏厂商,无论对于游戏还是物理插件都是历史性的时刻。 “南山碧生客”为后续游戏厂商开辟了一条保护游戏环境的神奇之路,意味着在未来,游戏外设对玩家操作的影响会越来越小。

有人说,这场胜利已经把物理插头放在了最后,但我认为它更重生了,因为在过去的几年里,物理插头从未被创造出来帮助玩家作弊。


起源·方便用户游戏

早在20世纪80年代,“物理外部”——Turbo键就出现了。 更早开始使用电脑的玩家应该是熟悉的,当你在游戏中使用Turbo键时,整个怪物的运动变得非常缓慢,他们自己的运动速度也同样降低。 对于玩家来说,这相当于玩一个缓慢的游戏,所有复杂的操作都变得简单。

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然而,Trubo键的设计并不是为了让玩家减缓游戏过程,相反,它是为了让你更正常地体验程序。 简单地说:早期的计算机CPU更新速度更快,在8MHz、12MHz、16MHz中的4.77MHz的CPU在几年内运行......之后,人们发现具有硬件更新的旧程序不能正常使用,因此他们为计算机设计了一个按钮来限制CPU的运行速率。

举个例子(只是一个简单的模型,实际上还有很多需要考虑的):如下图所示,在16MHz的CPU上正常运行的Mario,在33MHz的CPU上会变得非常快。 如果你得到4.77兆赫的CPU将变得非常缓慢。

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而如果为你33MHz的电脑装一个“涡轮发动机”(Trubo的灵感就是来自于此)使它可以从33MHz降速为16MHz,那就可以正常的体验工程师在16MHz电脑上编程的超级玛丽了;如果玩家再降速至4.77MHz,那这款超级玛丽将变慢许多从而实现“你变慢就相当于我变快”的进步。


发展·延长自身寿命

物理外挂在手柄上的发展,可以毫不夸张地说,它在手柄上的植入是最成功的——使大多数玩家认为FC手柄是用自己的头发按钮。 事实上,早期的任天堂FC官方标准手柄(版本83,84,85,89,94)没有按钮,拍摄全靠右手拇指,高桥名人也以每秒拍摄16次而闻名。

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在日本的其他一些品牌中,你可以同时按下A、B键,对国内的恶霸开始添加独立的连续开关。

尽管如此,恶霸只是为了延长手柄寿命和缓解玩家的疲劳,它甚至推出关键收入远低于拇指(我使用恶霸D99和D102是这样的)。


兴盛·创造者的游戏

物理挂是众所周知的声音游戏,第一个是由日本网民制作的名为“东卡”的网络“东卡机器人“。 面对难以疯狂的“太谷大仁”,机器人仍然可以100%发挥“好“。

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机器人点火后的“不踩白块”、“音乐动作达人”等多款音频游戏也被“毒死”,B站一位用户(哲罗·米库)做“初音未来:鸡计划FT自动手柄控制器也达到满分。 除了音频游戏外,还有一台全自动的外围机器,用于收集最优解和自我判断,这很容易打破日本的记录。 算法的自动化意味着物理外部插头更接近程序外部插头。

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“虽然成绩可能很高,但我从来没有用过。 因为那样的话,这不是作弊吗?” ——“智龙城”游戏外设制造商“君728”

在过去的几年里,有无数类似的机器,但极客不想享受他们带来的东西,创造它们的过程就是他们的游戏。

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看着一个宝藏上搜索了很多鸡的神器,步行神器甚至自动压力枪,第二个8枪...他们炫耀“物理宿醉”,没有看到一点过去的物理宿醉的影子——除了破坏游戏体验和阻止你享受它。

腾讯的成功在一定程度上防止了物理外部发展的扭曲,也帮助他恢复了最初——创作乐趣。


结语·关于游戏作弊

一位父亲发现他四岁的孩子在玩“火车游戏”,当他去拥抱孩子时,孩子说:“我是引擎,不要吻我,爸爸,否则火车看起来不真实! “

是的,你和我甚至知道游戏是“只是假装”,但这种假装并不意味着它的规则不能严肃。 莱顿大学前校长John Heizinha(Johan Huizinga)在他的《游戏人物》一书中写道:“打破或忽视游戏规则的玩家‘打破游戏规则的人

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迫使“驱逐舰”退出游戏的必要性也表明,“只是一个假装”的世界是多么脆弱,以至于当你选择打破游戏规则时,游戏的世界就会为你打破。 或者换句话说:

当你迈出那一步时,没有必要再迈出那一步。