DF分析“魔鬼的灵魂:改造版本”演示1440P60帧

9月17日,PS5发布会上索尼对外首次公开了《恶魔之魂:重制版》的试玩片段,这让喜欢受苦的玩家更加期待游戏早日发售。昨天,擅长对游戏进行技术分析的Digital Foundry完成了对这个试玩视频的分析,得到了相关技术数据,比如游戏的分辨率和帧率等,来了解一下吧。

《恶魔之魂:重制版》DF分析视频:

恶魔灵魂:重拍,蓝点重新开发的基于PS3版本,将在11月推出PS5第一护送游戏,符合下一代标准? 是“屏幕派对”玩家关心的问题。 数字铸造分析发现,游戏运行在1440P@60FPS,没有达到K4的分辨率。

DF分析《恶魔之魂:重制版》演示 1440P全程稳60帧

虽然决议可能有些不尽人意,但在游戏的其他方面做得很好。 数字铸造认为游戏的轻追求,帧率,流畅是优秀的,特别是没有帧率下降是令人惊讶的。 数字铸造认为演示视频是使用性能模式录制的,所以猜测如果使用图片质量模式,可以达到4K@30FPS。

DF分析《恶魔之魂:重制版》演示 1440P全程稳60帧

视频中还提到,由于PS5固件在出售前可以继续改进,软件和BUG也会影响最终游戏的性能和图片性能。 虽然“魔鬼的灵魂:改造”没有达到4作为下一代游戏K@60FPS,它是足够的用户高清显示设备。