亏损6亿怎么办? 蒸汽尝试了13万人的版本,PDD被他们愚蠢的哭泣


大家好,这是惊喜的游戏,我是一个爱瓜是受惊的哥哥。

我不知道你最近是否被朋友拉到蒸汽平台,经历了一个“动物党”快乐的黑色时光?

游戏作为蒸汽平台黑马的一项新工作,开辟了试玩版的自由游戏活动,其沙雕风格的游戏玩法迅速在玩家群体中掀起了热潮。

亏6亿也要做?Steam试玩版就吸13万人,PDD被自己蠢哭

从Steam实时统计数据来看,10月12日晚,国内RecreateGames工作室开发的多人游戏在拥有13.5万在线的热门游戏列表中排名第五。

这一结果刷新了此前刀塔发布以来10天破10万纪录,已成为目前国内游戏史,蒸汽最快在线数10万加的杰作。

这是销售速度,X! 奶牛

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那么问题就来了,这款风靡13万人的休闲游戏,究竟是靠什么来吸引玩家,仅凭着一个试玩版Demo就在Steam大红大紫的呢?

今天,弟弟来和你谈谈游戏和游戏背后有趣的故事。

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自从“糖豆人:终极淘汰赛”在蒸汽掀起了休闲游戏热潮,我相信许多玩家会和弟弟一样,但会更有竞争力的MOBA,如游戏,产生了一种“累不爱”的感觉。

毕竟,如果有选择,谁不想整天傻笑,还能拿第一个沙雕玩家?

对比一下那些一次次告诉你“我是菜X”的强竞争性休闲游戏,很明显,像糖豆人这样的弱竞争性休闲游戏更符合玩家的需求,X广大的菜肴。

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于是乎,在《糖豆人:终极淘汰赛》的热潮过后,同样主打沙雕竞技玩法的《动物派对》自然能趁着这股休闲游戏的东风,成为当下玩家最爱的“憨憨游戏”,更不用提人家的试玩版还能免费白嫖呢!

然而,大多数玩家没有想到,其实早在糖豆人发布之前,人们“动物派对”就在蒸汽平台上进行了6月的首次测试,出现了玩家挤压服务器、服务器的现象,甚至出现了设计师通宵购买服务器的Sao操作。

因此,“动物党”在蒸汽平台上不那么受糖豆人的东风欢迎,最好说游戏质量本身就有火的质量。

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那么,在游戏“动物派对”中,玩家如何获得不同的快乐呢?

其实这个游戏的基本玩法很简单,就是随机配一组玩家在小地图上打混战,并设置毒环机制,最终生存者为胜者。

但人在笨可爱的小动物造型上很强,各种有趣的打斗动作,只要看游戏截图就会有一种莫名的喜悦感,粉入坑简直不太简单!

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而在实践中,由于游戏中奇怪的物理引擎反馈,让玩家获得了一种欢笑和哭泣的体验。

仿佛从高处坐下来就死了,只是一“脚滑”,与敌人一起死在一起的骚操作;

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或者看着别人拿着武器,想着用铲子来结束游戏,却因为角度问题从自己身边飘来的著名场景,在“动物党”游戏中无处不在。

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而更骚的一些“脑堵”操作,就是那些奇葩的死法。

就像PDD在直播中抢了泰瑟枪,疯狂的水友电疗,认为这个游戏赢了,笑成猪。

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他不小心被泰瑟枪的后坐力推进了毒圈,受到了正义的惩罚,整个人瞬间变了脸色,被他愚蠢的操作气得哭了起来。

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(PDD瞬间改变面部)

从某种角度看,“动物聚会”是一种“真正的幸运游戏”,因为你永远不知道你和敌人在这种奇怪的物理引擎的反馈下控制了多少“两次”行动。

除了动物党本身的沙雕游戏,它背后的团队重新游戏工作室充满了蒸汽朋克的颜色。

《动物派对》的主负责人罗·子雄,便是前几年大名鼎鼎的锤子科技设计总监,至于工作室幕后的高管董事,还是咱们所熟悉的罗·永浩,罗老师!

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根据一项对热心网友的调查结果,RecreateGamesstudio属于北京思思信息技术有限公司,该公司在VR行业制造了SKYBOX玩家。 其在2017年的销售终于坐上了世界上VR行业的第一位。

动物派对是赛斯信息科技旗下首款拥有三年历史的游戏产品,设计师们决心将其打造成世界级的娱乐产品。

就目前游戏的热销程度来看,罗老师真成了一代奇人。他在做锤子手机亏了六个亿后,不仅靠着直播带货还了4个亿,在不久的未来,也许还能靠着做游戏去还清剩下的两个亿,也不是没可能的!

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小弟有话说:有一说一,对于罗老师在亏了六个亿,还投钱支持国产游戏的行为,小弟本人还是十分敬佩人家的勇气与战略眼光的。只不过,有着罗老师的BUFF在前,《动物派对》究竟会在正式发布时取得多少销量,好像突然就变成了一个玄学话题啦。

一个正惊问题:你喜欢这种沙雕快乐的游戏吗?