据Xbox采访称,独立开发者将与太阳失去同步,在21世纪初每天生活30小时

正常人';人的昼夜节律(即他们醒来和睡觉的时间)通常在24小时左右,但一些研究表明,如果没有正常的日光,这种节律可以延长到24.5小时甚至25小时。但是30小时?那';这是一个只有独立开发者才能达到的极限

至少,那';这是Xbox内容策划和项目总经理克里斯·查拉在接受游戏开发者采访时说的。采访中讨论了一些与此相关的话题ID@Xbox,从新开发人员的加入,到在Game Pass及其2500万订户上发布第一天的挑战。报告还讨论了游戏行业的趋势,例如最近推动每周工作四天

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每周工作四天的支持者说,这可以让他们在提供更多空闲时间的同时做更好的工作。即使他们少工作一天,他们仍然没有';不要在项目上落后,因为他们工作的时间更有效率。它';这是一个实验';s曾在许多独立开发者中工作,但可能不一定在每个开发者中都能工作

每周工作四天只能来自独立开发者,因为他们的小团队可以自由地进行实验——不仅仅是游戏,还有工作本身的想法。有时这些实验可以从一些非常奇怪的地方开始

“在;我认识一些21世纪初的人,他们尝试每天工作30小时;查拉解释道“所以他们会和太阳不同步,因为他们的工作日程完全不同。他们有这样做的自由,因为他们是独立的,没有;我没有很多其他的依赖关系。我不知道;我不知道现在有谁在做,但这是一个很酷的实验,你知道吗?我认为独立开发人员是一些可以推动实现这一目标并尝试一些东西的人&rdquo

显然,每天30小时的实验并不成功;这不是很成功,因为现在似乎没有人提倡它。尽管如此,这些实验最终还是取得了进展。如今;这是一周工作四天。明天,谁知道呢