西莉亚:勇士! 你会回来吗? 地牢和勇士,一代人的记忆

DNF是韩国网络游戏公司开发的一款横向二维角色扮演游戏。 游戏于2005年在韩国发布,并于2008年正式登录。 今天,已经12年了。 在这12年里,发生了很多事情。 国内游戏从最初的批量进口到今天的逐渐出现,在这12年里,一个接一个的勇士离开了他们的战斗阿拉德,留下了艰苦的支持,大多数都是一些情绪化的球员!

赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

在我们谈论这个游戏之前,让我们坐在蓝胖时间机器上,回到那令人兴奋和悲伤的2008年!


赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

今年,中国发生了很多事情,奥运会,汶川地震等,全球金融危机! 今年,也是一个不平凡的一年,许多外资和产品涌入中国,填补了我们在许多方面的不足,包括游戏,韩国游戏在那一年但在中国被大多数玩家的爱好,那一年电脑在全国慢慢普及,电子竞技从那一年开始蓬勃发展! 涌现了一大批电竞爱好者和游戏,其中,DNF就是那一代的记忆! 当时dnf刚刚进入国内,吸引了很多玩家光顾,在接下来的几年里,有300多万战士与阿拉德作战,小编或小学生,第一次玩是在网络游戏中看到的! 当时不太了解,觉得网页版和原版一样~吧

赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

60版本的时候,小编还没真正的玩过,也就开了个号,练到10级就没玩了,真正入坑是在70版本的时候,那个时候,可以说是真正意义上的开始自己的阿拉德征战之路。从那时起到现在,依旧记得第一个角色是鬼剑士和神枪手,一个近战一个远程输出。也记得自己第一个职业是红狗,然后是大枪。那个时候玩红狗可真是一把鼻涕一把泪啊,开个双刀,血条刷刷刷的往下掉,基本上要不是自己死就是残血被小怪打死,金币都花在了买药剂上了,当时刷普通地图虽然说不是打不过,但往往打一局要耗费许多药剂和时间,攻速慢,升级难,着实让人又爱又恨!

赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

后来的版本,许多人物技能书籍被调整,升级变得简单,调整了白色地图的难度,降低了深渊的难度,获得设备的方式也很简单。 从60版开始,难得的设备从原来只能偶尔刷,到后来烂街,神器慢慢变得一文不值,记住70版,有BOSS地图,刷任何地图都会说BOSS会安装什么,60版,BOSS是最难的设备。


赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

当然,白图难度下降,升级迅速,获得设备更容易,角色技能一定的改变,这个措施看起来不错,降低了游戏难度方面的门槛,让新玩家可以更好地开始。 但后来出现了人物数据的混乱,然后开始了角色平衡的概念。 角色伤害攻击值的一波调整,改为后面,有一个下水道职业这句话,游戏的平衡开始被破坏,一些职业在设备和数据上与一些职业相似,但伤害有很大的不同。 这也影响了很多玩家的心态,开始玩一些一线职业甚至废弃的坑。


赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

在这一时期,许多角色开始有了自己的绰号,比如狂战士叫红狗,阿修罗叫瞎子,武极叫乌鸡这一些个比较有意思的称号,但也就是这一时期,流失了许多玩家。随着氪金时代的来临,角色与角色之间的平衡小编是觉得越来越乱,角色间的装备也慢慢的和现实中的金钱挂钩,没钱的玩家,想要一身不错的装备则需要肝很长的一段时间。但当你肝出一套装备时,这才刚刚开始,你需要为你的装备强化,现在叫增幅,但增幅也麻烦,没有红字的要用纯洁的增幅书,但这个道具怎么来,要么肝,要么花钱买,而且增幅和强化不同,强化在10和10一下的很简单,但增幅就麻烦了,失败了还会倒退,这就劝退了一大批的玩家,有些玩家更是增幅失败直接弃坑。增幅好了完了吗,不,你还需要打孔,附魔堆属性等等,一套下来,没个几万都搞不出来。

赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

到了今天,dnf的味道已经改变了,他对阿拉德已经不熟悉了,很多回归球员看到阿拉德,不知道该怎么走。 林纳斯叔叔,你怎么去洛林? 机械牛在哪里? 等等! ∑(嘴||谁在塞里亚旁边? 你是说海员? 嗯~不! 这也许就是那一代人的记忆吧! 所有熟悉的老板和地图都变了。 深渊,不再是我们无法生活的深渊,不再需要组成一个团体,但团现在是主要的日常! 那一年,我们在阿拉德传播我们的青春,我曾经是那个我,但阿拉德不再是那个阿拉德! 对不起,我没有能力守护阿拉德! 但谢谢你让我有一个美好的记忆,阿拉德,我们有机会见到你!

赛利亚:勇士!你还会回来吗?地下城与勇士,一代人的记忆

~是青春!