我推荐:“灵魂渡口人”——给你一个灵魂流动

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游我推荐:《灵魂摆渡人》——予你一朵灵魂之花

魂渡,黄泉向导。 灵魂渡口的背景是基于古希腊神话中的冥河,玩家将扮演主角斯特拉,她的猫水仙接管了前渡口的工作,寻找死去的灵魂,完成它未完成的愿望,穿越它的死亡。


充实的航海生活

游戏中主角的主要工作是收集和分配资源,建造船只和照顾他们的朋友。 老实说,模拟管理不是我最喜欢的游戏类型,但这个游戏是不同的。 游戏设计了一种类似游戏的小机制来获取和处理资源,因此资源不再是冰冷的数字,合作伙伴也不再是无情的资源制造工具。

比如种植,如果在植物旁弹琴,植物生长速度会大大增加。而收集发光凝胶则将建筑作为平台,形成了一个小小的平台跳跃游戏,只是高重复度的游戏在急需某种资源时可能会造成长时间的枯燥体验。

游我推荐:《灵魂摆渡人》——予你一朵灵魂之花

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设置好航行目的地后,船只会自动驶向目的地,这给了我们大量的时间进行工作或者和小动物们交流感情,总是闲不下来的。另外,在小动物心情好的时候会帮忙干活,也会询问你需不需要某种资源,所以照顾好小动物的心情相当重要。

当夜幕降临时,船只无法航行,小动物睡着了,他们可以选择跳过夜晚或完成一天的其余时间,如浇水,准备第二天的食物,并计划下一次旅行。 但我最喜欢的是在船尾钓鱼。 它总是让我想起一首诗。

——醉不知天在水,满目清梦压星河。

虽然做你想做的事情总是为时已晚,但高效的时间管理是没有必要的,而且似乎没有惩罚保持缓慢和悠闲的生活,即使这是游戏应该是什么。

游我推荐:《灵魂摆渡人》——予你一朵灵魂之花


丰满的伙伴角色

虽然介绍的是休闲管理,但游戏中的大部分时间都是与小动物打交道,所以我认为这更像是一种冒险游戏。

主角需要去岛屿寻找迷失的灵魂。 虽然他们看起来和其他灵魂没有什么不同,但他们在登机后会回到原来的样子,船费可以用来提升他们的重要技能。 因为岛上有很多可探索的宝箱,所以有很多技能(如两步跳)到达这个区域。

所有的灵魂都是独一无二的,我喜欢挖掘他们背后的故事,尽管有些朋友不是很可爱。 我想找到一种方法来建造自己的小屋,每天给他们做美味的食物,尽管有些朋友要求更多的味道。

游我推荐:《灵魂摆渡人》——予你一朵灵魂之花

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我不得不承认,起初我这样做只是为了改善他们的心情,但当我在旅途中了解到他们的故事时,当我按起早钟,看着他们走出房间迎接太阳时,看到一只小动物每天都不高兴地被另一只小动物敲打和殴打,他们似乎有自己的生活,而不仅仅是NPC。 推进任务

游戏中有一个很温馨的设置,拥抱,通过拥抱可以改善小动物的情绪。 其实,改善情绪的方法有无数种,但生产团队已经加入了这一种,简单,但有效。 所以每天早上我都会起床,一个接一个地拥抱他们,仿佛温暖可以穿过屏幕。

游我推荐:《灵魂摆渡人》——予你一朵灵魂之花


温馨的死亡话题

讲述死亡的游戏并不罕见,但它们往往带有一种黑暗的压抑气氛。 我想在我进入游戏之前,即使不是那么黑暗,它也应该是没有波浪的老井,看看生死的那种。 而真相告诉我,它是以最温暖的语气,讲述了死亡最沉重的话题。

“灵魂渡人”的视觉效果已经是一种宁静祥和,当音乐响起时,整个人就像落在夏天的向日葵花上,暖风熏着脸,心情明亮。 当我实现我的小朋友的愿望时,他叫我离开,好像他不是要死,而是要结束世界上的一段旅程。

有时我自私地拖延了他们的离开时间,无法想象他们什么时候都离开了什么样的情况。 这艘空船很豪华,他们都变成了只能在晚上看到的星星,然后在专属的小屋里开了一朵灵魂之花。 这样的失落感在伙伴们如此真实鲜活的基础上更直接的攻击灵魂。 只有一个字,幸好猫还在。

天地如逆旅,时光流逝。 我不知道斯特拉的旅程会在一切结束时去哪里?

文章:古筝。

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