所有的希望! 怪物猎人的新书NS,回到P3风格

甚至在索尼宣布PS5游戏机价格的那天晚上,任天堂似乎以毫不留情的态度推出了一系列新产品。 虽然任天堂自己的第一方游戏没有被列入面对面的会议,但“怪物猎人:崛起”,从它的首次亮相,无疑足以满足玩家。

根据目前官方信息,新的怪物猎人:崛起系列是NS主机定制的独家游戏(尚未确定是否完全独家),游戏中的系统设计将根据以前版本的怪物猎人:世界,这意味着球迷最终可以玩下一代版本的手持平台。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

熟悉怪物猎人的玩家应该知道,虽然这个系列是在主机平台上诞生的,但后续真的开始在手持平台上炫耀,PSP版本的系列的推出可以说是把这个系列带到了一个前所未有的高度,在后期的发展中,由于口碑和玩家的积累,使得今天的怪物猎人已经是一个重量级的IP。 数千万的销售额

后辈作品<陌生狩猎:世界>无疑是当时粉丝非常惊艳的作品,其常年不好看的“马赛克”画质终于迎来跨时代的提升,这也是玩家对DS3平台上“陌生狩猎”系列的最大吐槽。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

游戏:世界似乎改变了现状,但对于NS玩家来说,他们只能从3个高清重新刻划“怪物猎人XX”,综合素质无疑与“世界”有很大差距,很难不感到红色。 似乎终于听到了玩家的要求,在世界的发展及其后续行动结束后,他终于愿意回应玩家的请愿。

《猎奇P3》的PSP时代无疑是手持平台上系列的巅峰,可谓是口碑和销量的双重收获,其当时的日本风格的和谐也给当时的玩家留下了深刻的印象,而这一“猎奇:崛起”的最大卖点之一就是这部作品的艺术风格也到P3的和谐风格。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

许多新的怪物被添加到上升,其中许多是根据日本神话故事“鬼夜行”中的鬼魂形象设计的,如“河蛙”、“伞鸟”、“怨恨虎龙”等。 最值得注意的是,由于这项工作的主要框架是基于世界,这项工作还配备了一个“飞虫”系统,类似于世界上的钩捕系统。 这种机制不仅可以帮助玩家漂浮,而且可以实现各种高机动动作,具有不丢失武器“昆虫棒”的灵活性“。

此外,本作品还为主人公设计了一系列更有效的攀爬动作,以及出现在“世界DLC《冰源》”中的坐骑伙伴系统“。 这些新的内容不仅使玩家能够更快地移动,而且还携带各种战斗方法,以提高玩家的操作敏感性,改变玩家的战斗思想。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

目前,卡普空还没有在这项工作中介绍战斗和武器的内容。 我相信在接下来的时间里,正式释放将陆续进行,计划于2021年3月36日释放。 可以说最终满足了那些有玩家感情的人的要求。 在这里你需要给你一个机会,因为这项工作是为NS量身定做的,所以游戏无疑不会达到“世界”的水平,但也许对于那些习惯于玩手持版本的“奇怪狩猎”的人来说,这种水平的图片也可以满足。