11年前,“植物大战僵尸”,仍然“活着”

“歪,歪,歪,歪,”随着这个大司马和戴夫的加密电话在流行期间传播,11年前,“植物大战僵尸”再次出现在公众的眼中。 大主播直播经常带动一些冷盘或老盘复壮,“植物大战僵尸”成了这其中的受益者。

11年前的《植物大战僵尸》,如今还“活得有声有色”

11年前的《植物大战僵尸》,如今还“活得有声有色”

超过600万个加密电话


不可否认,很多直播为“植物大战僵尸”带来了热度,但相对在这11年中,即使没有主播来做它的推送,它仍然活着。

2009年,继“祖马”火之后,博凯游戏公司以“植物大战僵尸”成为世界上最火的游戏公司。 “种植植物来对抗僵尸,避免它们吃掉你的大脑”,这是一款容易理解的塔防御游戏,一夜之间风靡全球。 两年来,中国不算盗版,其游戏装机容量已达4000万,当时“植物大战僵尸”被“现象级游戏”称号。

11年前的《植物大战僵尸》,如今还“活得有声有色”


巨大的IP潜力和商业价值,让“植物大战僵尸”成为宝凯的芬芳,也成为其他公司的芬芳。 继2011年收购博凯之后,博凯推出了“工厂vs僵尸2”的资本控制,“买入”、“强制氪”、“战略减持”、“中国定制版(难度更大,内部收购更多)”等一系列操作,以“工厂vs僵尸2”的口碑跌至谷底。 而“植物大战僵尸”的荣耀不再延续,即使宝凯不断推出多款IP产品,也不再看到风格。

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变成一株絮絮叨叨的植物对抗僵尸2


可以合理地说,没有延续的热祝福,单一游戏的内容有限,很难保持活力,更不用说维持11年了。 真正让“植物大战僵尸”在11年里活了下来的,这一切都是从“金色向日葵”奖杯开始的。

即将推出的金色向日葵

金葵花奖杯是植物大战僵尸在其销售第一年的最高成就。

“植物大战僵尸”游戏情节过关难度不大,根据每一次传球的提示,大多数玩家可以用1-2次考验的手中植物完美过关,经过玩家过关游戏情节的水平,游戏将给你一个“银葵花”奖杯,同时解锁花园,小游戏和生存,永无止境的模式。


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当玩家花时间清除所有的小游戏和生存模式时,“银葵”将成为“金色向日葵”,可能就像PS中的白金奖杯。 这意味着你用你的智慧来完成整个塔防御游戏的故事。

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起初,许多玩家会在社交平台上晒晒他们的“金色向日葵”奖杯,说他们已经征服了游戏。 另一方面,对大多数玩家来说,得到金色向日葵意味着它离卸载游戏不远。

然而,非常戏剧性的是,“白金杯”并没有保持它的价值,在不到两年的时间里,“金葵花”奖杯从游戏的最高含金量“入门“。 一群玩家说:“金色向日葵会被介绍,银色向日葵甚至不会达到门槛”,单一的游戏没有添加新的内容来玩花。

他们沉迷于无休止的游戏模式,发展了“植物VS僵尸”理论,将植物VS僵尸塔防御发展为一个深入的研究课题。

“pd cice2psd=1”

“PD ICE2PSD=1”、“c5u A PD ICE2PSD=c6u-54s”、“冰珊瑚”、“灰减压”、“缓冲减压”......看到这一系列的术语,是否有一个物理错觉,公式,理论,人们都很困惑。 然而,这实际上是“植物大战僵尸”中的理论术语,来源于铁坝资深玩家的积累和探索,是一种“高度的游戏交流语言”,具有一套详细的系统支持,便于玩家之间的交流。

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轨道理论文摘3.0


当普通的“金葵花”玩家正在为如何在前100轮无尽模式中生存而挣扎时,这组玩家在各种无尽模式中开发了无限循环的极限矩阵,并分析了其原理和输出轨迹。 形成一套理论语言,用公式和语言表现出来。

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轨道扩张


例如,“冰珊瑚”和“梯子技能”是最基本的直观技能。 前提前推出冷冰蘑菇当最后一波红字出现在游泳池模式下,以消除来自游泳池的珊瑚僵尸,稳定游戏节奏。

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未使用“冰消珊瑚”技巧时,突然从水中出现的“珊瑚僵尸”


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在使用“冰珊瑚”技术之后


后者是利用“自动扶梯僵尸”在植物上建造梯子,以防止后来的巨型投掷IMP僵尸破坏植物,它们在爬梯过程中自然被破坏,减少植物浪费。

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除了这些基本技术外,还有轨道理论的研究,其中有专属轨道语言、操作语言、计算、基本公式、轨道工具等。 玩家可以通过轨迹理论来文本游戏战术,并为各种操作的可行性提供计算可能性。

其中,“PDICE2PSD=1”是游泳池无尽模式下“24枪”的经典公式。 指游戏中的玉米大炮,延迟,D意为延迟枪,ICE指游戏中冻结的效果,主要是冰菇,ICE2是用冰菇冰扔小僵尸的本博巨人,延迟到下一波僵尸分辨率,使所有僵尸下降debuff,速度配备PSD(同步),三个操作形成一个完美的循环,PDICE2PSD=1是公式。

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手操24把枪


在24枪编队中,容错率很低,并且非常考验玩家的预判操作,一旦出错可能导致游戏崩溃,但极限操作和整齐的阵列模式也有很高的观赏性,被玩家称为“万阵王“。


除了24枪阵外,著名的经典阵也有“雾夜两仪无枪”,适合新的“3C8P”等阵列,精通其中任何一种,都可以让玩家无限循环无穷模式。 阅读每个数组的轨迹语言将帮助玩家了解如何操作数组,在不同的时期应该做什么,如何处理紧急情况,以及如何形成一个完美的循环。

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以上所有阵型均摘录自<九章>,其中包含108个经典阵型,分为两部分组成一张扑克。


可以说,“植物大战僵尸”的无尽模式在这群玩家眼中已经成为一门具有无穷魅力的研究课题。 在11年的时间里,玩家一直在推动这一课题的新研究成果,轨道理论已经改变了许多版本。 变得更加完美,让这场单人游戏的生活不断延续。

物化研究的结果

除了不断挑战自我和设计更极端的编队外,学习过轨道理论的玩家还根据经典版本“植物大战僵尸”的结果制作了许多版本的“植物大战僵尸“。 人为增加本研究课题的难度和研究空间。

例如,目前最热的版本“植物大战僵尸”95,起初听起来很容易理解95版的“植物大战僵尸”,实际上是指“植物大战僵尸”酒吧朋友“哈德斯谷之恋”生产的“植物大战僵尸增强版”95。

在这个版本中,僵尸和植物的属性发生了变化,大多数僵尸提高了耐久性,一些僵尸特征得到了增强,例如95版自动扶梯僵尸和铁门僵尸,在自动扶梯和铁门损坏之前不会受到伤害。 减少铁门僵尸的控制作用。 一系列的变化,保留了游戏的特点,也让“植物大战僵尸”从对游戏规则的理解中可以清除游戏规则,掌握游戏规则是很难通过的,整体挑战大大提高。

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第95版报纸僵尸吃了魅力蘑菇


另一方面,“植物大战僵尸”也有一个快速的比赛和记录,它的玩家需要在向日葵种植节奏、植物位置预测、灰植物最大产量位置等方面进行计算,其游戏计算与许多大型作品相比是不可比拟的。

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“在大宇宙中玩小游戏”是观看一系列理论和自制版本的“植物大战僵尸”的感觉。 每年都有很多与火的现场游戏,“植物大战僵尸”不是第一个,也不是最后一个。 但与一些附生小游戏不同的是,“植物大战僵尸”在11年的发展中已经成为一种文化象征,锚带来的热量远远比不上轨道理论和自制版本的生命力。 只要这群玩家和文化符号还在,“植物大战僵尸”就能继续生活“丰富多彩”,这就是它的生活。