Xbox系列S Yee Chiu

不要叫你马冬梅@大丰社区

在美国,星期一的劳动节一结束,白人回来工作,微软就发动了一次突袭。

Xbox Series S登场的一叶知秋

当然,这不是那种攻击

Xbox Series S登场的一叶知秋

只要这样,性感的小扬声器,比XSX音量小60

住在谣言中的Xbox系列Lockhart是Xbox系列S,分辨率1440P,轻追求,完全支持DX12U,4TF计算能力,加上一堆技术。

点是最后一件事,只$299。

此外,XSS这个外观确实值得乔布斯评论:

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今天先跟大家聊一下主机市场,然后再聊微软掐这一点,XSS机的意义。

1

原本Xbox系列的X和PS5打来打去,XSS杀回来的马枪,实在令人惊讶。 但这绝对不是微软的仁慈,也不是简单地用低成本到高成本的机器摸索Nides。

一些营销数字热衷于拿钱的节奏,不仅不能帮助玩家了解全球主机市场,而且还标注了对国内市场的认知解构,推广“信息茧”,引导许多玩家以刻板印象的方式理解微软和索尼。 对当前全球主机市场关系认识不足。

而且有时很容易使盲人误摸大象,坐在井里觉得天空只有盆那么大。

所以,讲一下主机市场,什么样的底层逻辑,然后了解一下微软的XSS,很有意思,。

第一,国外生态不同于国内,国外玩家很少选择同时拥有游戏PC和主机,多机方的数量也不多。

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中国大陆市场很小,但相当数量的中国大陆玩家不仅拥有高端PC,而且还购买基于独家游戏的主机。

对于大量的外国玩家来说,PC是一个玩某些强竞争性游戏的平台,如传奇联盟、反恐精英:全球进攻。

以具有代表性的本地市场为样本,可以参考结论和数据,但另一方面不能以非代表性的小规模市场为样本,全面推回结论。

第二,当早期缺乏垄断时,排他性比较是一种空白,第三方阵容基本相同,软件产品导致缺乏差异化竞争。

大多数玩家优先选择服务、性能、价格和成本效益高的主机,这当然是一个问题。

甚至后来,排他性只是宿主成功的要素之一,而不是唯一的决定因素。

第三,同样,排他性并不直接决定主人的成败,但排他性并不重要。 相反,无论是Xbox还是PS,都想控制局面,排他性很重要,保证排他性也很重要。

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排他性的重要性对国内玩家来说是显而易见的,因为相当多的国内玩家将独家作为主持人的核心,我不多说。

同样重要的是保持排他性。 视野:零的黎明有PC,触摸了他们球迷的蛋糕,给人的印象是SIE无法控制游戏的第二面。

不幸的是,许多玩家作为旁观者和最终用户只能被困在邓宁-克鲁格效应中,总是觉得“我只选择主机,整个世界都应该像我一样看待独家机器“。

第四,过去主机行业的用户可重用性很低。 虽然这次会有相当多的人使用下一代的当前主机,但还是不会影响大方向。

因为很多玩家不关心蛋鸡,我只想要一台能插入和播放GTA的游戏机。

如果他们买了PS,买了Xbox,买了Xbox,就会笑。

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第五,与国内玩家最常见的看法相反,主机市场可以有很大的优势,但没有真正的“垄断者“。

盘内唯一的垄断行为是排他性博弈或限时垄断。

有趣的是,这三家公司对彼此的“秘密领域”感兴趣;同时,它们并不完全处于同一轨道上,但索尼和微软与彼此的受众具有高度的兼容性;三方也不可能真正渗透到彼此的势力范围,特别是任天堂。

在这件事情上,我们没法指望每个人都能从全局的视角看待问题,但至少要头脑清晰,别被那些"《使命召唤》没有单机就会死;育碧、蠢驴我大哥"的"游戏大佬、媒体"带了节奏。

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这个白发是谁? 今年的使命召唤如何走下坡路? (笑)

他们模糊,幼稚,拟人化,然后说清楚的事情。

但他们中的一些人没有主机,更不用说玩了。

2

XSS的定价本身是强劲的,微软最终定价了Xbox系列。

是的,微软先定价,价格是朋友。

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这个时候,这件事的时间点很有意思,这一次的消息传出后,更像是通过Xbox系列X牛终于不强了,趁机砸盘,顺便逼你索尼砸盘,洗筹码。

对索尼来说,清洗芯片将是一个死胡同。

现在微软的主要目标,直到11月中旬,已经从X改为S。

出入,出入,留下PS5瘀伤。

比较奇怪的是,当初恰恰是Xbox部门老大菲尔·斯宾塞说出的“新Xbox定价灵活”,包括他们的高管杰森·罗纳德也是一样的说法。

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那么微软有什么惊喜呢?

这个惊喜的意思是,我们的定价策略是跟着PS5之后公布,但我说的是Xbox Series,没具体说是Scarlett还是Lockhart。

啊,兄弟,你跟着单指Xbox系列X的价格啊,那我怪你。

Bah。

微软的方法跳出了过去,直接卖空PS5,迫使索尼在两条线上战斗。 但是,如果短弹不够,很容易被索尼反攻,所以他们举起了“刺客信条:堂“。

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索尼的高层PS4到底和PS5的布局是比较难说的,但绝不会蠢到跳入两个战场,其中一个就是微软的违约,索尼短期内承受不起而且出不来。

对索尼来说,这还不够。 世界上从来没有这么好的事情。

因为一旦陷入双线作战,不仅难以撤退,还可能背后一刀。

索尼采取了什么措施来拯救自己?

除了上面提到的重要的独家游戏,还有一个服务系统和一个沉没成本来约束玩家。

最重要的是,时差。

时差的作用是在不同box系列X和S在不同时间的对抗。

甚至可以说,时差最核心的作用是避免在舆论和XSS/XSX同时发生。

微软也在玩时差,目的是在英伟达背后销售,以游戏PC没有高性价比作为卖点,进行短期宣传。

有一段时间,索尼可能会对微软诚实,不会发出很大的噪音,但在第11届育碧转发会议之后,它可能会发出声音。

刺客信条:精神的大厅给了Xbox系列S脸,但育碧公司忘记了索尼为购买独家内容做了多少。

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这符合育碧转型PC的主要发展战略。

是江东三十年,江西三十年。

3

我弟弟鸭子,西安。 我去了吉林大学,坐火车去了。

西安火车站有一个大斜坡,很陡,而且很长。 当他把包抬到斜坡上时,他咔嚓一声把腰伸了出来。

他后来后悔没有多花,宁愿飞到长春,也不愿现在生病。

所以他对我说了些什么,

不要自己做。

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双方在跨时代,往往选择增加支持和与第三方结盟。

给他们十美元来压制对手,而不是自己花一美元。

正是因为这个原因,移动视觉从微软转变为索尼,使命召唤。

除此之外,微软还想继续推动XGP,所以索尼必须与微软相对,因为它已经吸引游戏零售商13年了。

如果PSPlus成员以后不调整,而微软和EA、Ubisoft继续自己的会员资格,零售商必须站在索尼一边,否则索尼将主动容纳他们。

你可能对外国零售商不太感兴趣,甚至像一个电脑城出售盗版CD。 其实还是有很大的区别的。

我去过几家Gamestop(欧美连锁游戏零售商),基本上是一家视频商店,里面有完整的游戏代码。 除了货架上的游戏和主持人,还有专门的二手游戏区。

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此外,不要认为游戏零售只是游戏行业中的一个寄生行业。

在西方国家,零售商的推送远远好于官方网站和第三方电子商务上的离线活动。

如果微软继续扩大其XGP服务,未来的零售商将不可避免地在第八代PS4优势的基础上进一步下降到索尼。 在未来的推送推广和零售销售中,微软将直接被索尼拉开差距。

这些挣扎都是明白卡,每个人都有默契,轮到我了,我再玩一次。

而且我们也不用认真对待,但是有了外观,索尼这个月不会假装有点痛苦,微软怎么能回到胸罩VB呢?

这背后是戏,每个人都是戏精。

你相信吗? 侬喊着,伐?

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当然,后面还有隐藏的卡片。

至于秘卡是否会玩,用哪个玩,怎么玩,什么时候玩,我不知道。

所以,我只能说,商业,而不是道德。

微软有两台Xbox系列机器,

索尼有PS5和股票用户,

任天堂的Nintendo Switch Pro基本上是由供应链定义的,

我们都有一个光明的未来。