七场最失败的独立游戏,真的很可惜

随着单机游戏的不断发展,一些成功的杰作将越来越突出。 然而,一些相对寒冷的游戏,或者突然改变的游戏,以及经验不足的游戏,也会变得越来越糟。 自然,他们会被玩家抛弃,成为失败的游戏。

所以本期我们盘点的是最失败的单机游戏,他们的设计思路不错,框架也很好,但还是缺少精彩的好地方。


《白日噩梦1998》

七款最失败的单机游戏,真的很可惜

这款游戏的设计思路,是仿照《生化危机2重制版》和《浣熊市行动》的原型参照设计,其中的玩法也是注重第三人称射击,和解谜恐怖元素,虽然想法是好的,但游戏中的角色动作僵硬,射击的时候,不是很生动,而且就连台词都是重复的,游戏的优化程度也不是很到位,就算是高配置的主机,也无法达到60fps,这部游戏被玩家称为:“山寨版生化危机2”,可见这部游戏有多失败。


《生化危机:保护伞小队》

七款最失败的单机游戏,真的很可惜

这是一个由CAPCOM开发的射击游戏,使用第三人称视角,并专注于多人在线模式。 这个游戏不是生化危机的正统作品,而是一个合作射击游戏,它专注于多人在线模式,也为游戏添加了一个PVP游戏。 这是一个CAPCOM试图使生物化学危机成为一个纯粹的多人射击游戏,但这是一个失败。 游戏没有生物化学危机的任何传统元素,而是分为层次、一次传球和一次挑战,虽然射击节奏很快,但并不很受欢迎,因为它的失败,而且它是蒸汽。


《合金装备:幸存》

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它是继承了上一代“合金装备5魔痛”的框架引擎开发,其中情节也是继承了“合金装备5魔痛”的灾难故事,但游戏都是在线的,充分关注玩家的匹配游戏,主角也不再存在,进入游戏,玩家会定制自己的角色,完全变成角色扮演游戏,而原来的射击方法,也改为塔防游戏,射击不再是主要的,而是依靠简单的武器,近战攻击,主要是,游戏不再是岛秀福参与制作,整个游戏改变了气氛,游戏也很无聊,游戏已经完全失败了。


《超杀:行尸走肉》

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它是一款,仿照《行尸走肉》剧情的第一人称动作游戏,这款游戏的画质十分精致,射击感也很出色,游戏注重四人合作模式,游戏中各方面都很出色,但唯独就是难度很高,挑战性强,玩家进行游戏的时候,需要小心翼翼的前进,枪的子弹稀少,还需要加装消音器,而且消音器的寿命很短,基本连续射击十几次就会报废,这点非常真实,但僵尸一旦听见声音,就会蜂拥而上,而且数量超多,体验性瞬间下降,正是因为难度高,所以玩家渐渐流失,制作团队也放弃了这款游戏,它沦为一款失败的游戏。


《生还者》

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第三人称射击游戏,类似于Alloy5,使用科幻元素。 它还包含驾驶员装甲的元素。 它可以控制步兵或机甲。 人物的造型完美。 能刻画人物的细节。 最失败的游戏是可操作性。 人物动作效果简单生硬。 情节不是很完整。 在地图上的游戏,在战斗中,有明显的BUG,游戏的蒸汽。


《速度与激情:十字路口》

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但游戏的缺点很多,比如设置道路,非常不合理,增加了不应该添加到正常道路上的障碍,而且操作困难,图片质量更差,游戏的优化很差,即使电脑配置高,也不能运行过程,最终的结论对体验BUG、游戏有更大的影响。


《沉默之人》

七款最失败的单机游戏,真的很可惜

这是一部将真人电影和游戏结合起来的作品。 游戏的重点是第三人称战斗。 起初,真人电影和游戏之间的对话是有声音的,但后来它都是聋哑人的气氛。 没有字幕。 我不知道里面发生了什么。


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