以一拳结束的格斗游戏? 一拳超人:无名英雄
一拳就结束的格斗游戏?《一拳超人:无名英雄》测评

《一拳超人:无名英雄》


如何为一个无敌的主角创造一个有趣而具有挑战性的游戏?

这是人们在创造超人所面对的难题时需要思考的问题,同时也是Spike Chunsoft工作室需要解决的难题。Spike Chunsoft工作室根据知名动漫《一拳超人》开发了一款游戏,主人公是外号为“秃头披风侠”的英雄埼玉,拥有着无敌的实力,以致于每场战斗,无论对手是外星人,神还是陨石,都能在一拳之间摧毁。

对于玩家来说,操纵主角在战斗游戏中只需一击就能击败任何敌人,显然是不太有趣的。 同时,游戏本身,如果削弱了主角,就等于背叛了原来的角色设置。

我该怎么办?


Spike Chunsoft工作室似乎对主角的无敌能力采取和漫画作者采取了相似的解决办法:让主角在其故事中变成一个决定性的“配角”。事实上,在我大约十小时的游玩过程,我操纵埼玉本人的次数屈指可数。

在大多数情况下,主人公于宇更像是一个戏法,而不是一个角色。 在他的战斗中,她将以图片的形式显示倒计时计时器。 玩家控制其他角色——通常是自己的角色,在余羽到达战场之前需要与敌人作战。 完美的组合和正确的防御可以缩短到达那里所需的时间,但战斗在到达之后就结束了。 一拳就能KO各种敌人,才是真正的一拳超人。


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上面的描述可能会让游戏听起来更简单,事实上。 作为一款战斗型格斗游戏,“一拳超人:无名英雄”注重华丽的招数、操作投入和“拳皇KOF”等同类游戏相对容易。 多程度的关注敌人的僵硬以至于不能反击和抓住敌人卸载防御的机会。 在战斗中有随机事件,例如额外的英雄或恶棍的到来和坠落的陨石,为游戏增加了额外的乐趣。 游戏的视觉表现也很漂亮,角色有原来动画的魅力,虽然冲刺等一些动作看起来有点浮华和不准确。


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除了战斗本身,“一拳超人:未知英雄”有相同的游戏设置“跳大战斗”——工作室。 玩家操纵自制角色加入英雄协会,并被赋予任务以提高排名。 一路上,玩家需要做主要的任务,帮助NPC跑腿,并与超人中的人物互动。 玩家可以遇到银牙、毒刺等英雄,以及游戏中的原始人物。 当然,玩家也会遇到卡通主角于宇和他的弟子杰诺斯,穿插在第一季的电视动画故事中,就像阿甘在阿甘身上见证了美国历史一样。

玩家在游戏开始时有有限的角色选择,需要在去任务的路上得到更多的物品。 在短时间内,玩家可以把自己的角色装扮成自己最喜欢的角色或自己独特的原创角色。 此外,玩家还可以使用原始角色的标志性技巧。


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自制角色


“一拳超人:无名英雄”的名字符合游戏的主题。 如前所述,由于主人公强大的能力,主人公往往在每个故事中扮演配角,给其他人物的成长舞台。 这与玩家的游戏体验略有相似。 玩家扮演另一个版本的面具骑士——原来最平庸的英雄。 就像面具骑士一样,玩家开始一无所有。 与他不同的是,玩家在任务升级和跑腿与原始人物的道路交叉口,一步地超越,可能成为仅次于玉的强大存在。


最后,“一拳超人:未知英雄”更像是一个关于英雄协会的RPG游戏,而不是一个专业的战斗游戏。 玩家可能不喜欢在“街头暴君”、“拳击之王”级别的战斗游戏,但至少需要一些时间来培养自己的英雄。


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