如果游戏的历史IP是最古老的,我认为它一定是游戏的三国主题。 毕竟,成熟可用的文献是大量的史料,每个人物都被生动地描绘出来。 但就像事情必须扭转一样,这些年来积累的三国游戏的质量是不平衡的,甚至一些肆无忌惮的制造商为了快钱抄袭了。 因此,在许多玩家的心中长期形成了“三国=烂街”固化的思想。 然而,今天我想介绍一款更“精彩”的牌开发游戏,而今年是为数不多的三个主题游戏之一,它是“三国幻想大陆“。
说起这个游戏套路,那可不一般! 如在许多牌类游戏中,为了让玩家以抽卡、抽SSR等为代价,会故意扩大不同类别牌的能力差异,但在“三国幻想大陆”价值观中,无论是容易得到蓝牌(好将军)还是更珍贵的橙色牌(上帝将军),在各个方面都是“平等对待“。 例如,在透视层面,但从武术绘画或插图,你永远无法分辨哪一个是好的,哪一个是上帝。
关键是将领们的脸色真的很抢眼! 因此,笔者定义游戏的颜值套路属于男女吃型_。 所以最简单的就是喜欢哪个武术会是C来配音自己喜欢的阵容,个人感觉这是游戏或纸牌形成游戏的核心,最自由的乐趣游戏。
不仅颜值,在游戏策略上,游戏的套路玩法也精彩纷呈。 无论是核心还是休闲玩家,都要有阵容的武术“味道“。 一般来说,它是考虑攻击、防御、攻击和辅助将军的分布。 这里涉及到的知识更深,一定比低估你手中的蓝卡,紫卡,在不同的阵容中,甚至比橙卡所扮演的角色更重要! 例如,作者最近爱上了这样一个爆炸性的阵容:诸葛司马潘凤翔祥发郑鲁肃,其中潘凤破水壶特别重要,加上项翔的大动作吸怒和法正的爆炸,一套基本上可以保证对面在第二轮减少一名成员,仍然相当舒服地战斗。 当然,阵容搭配是一个战略要点,位置部署也很重要,虽然它们在游戏中是一个很小的动作,但相对来说,作用很大。 不同位置的阵效围绕着战势,是否完成越战,以弱胜,往往取决于如何将1-6位置放置在不同的将领中。
这款游戏也有“另类”套路,不像其他纸牌游戏训练新武将换肝金。 由于“三国幻想大陆”创造了一个无损的通用系统,玩家只需要培养最多6个阵容位置的将军,什么时候换一个将军,只有通过这个无损系统才能继承一个钥匙,并实现年级、班级、设备等资源的100%转移。 老实说,一开始我真的让这个老牌游戏“虐”惯了一点不习惯,但是“三国奇幻大陆”这些套路我真的可以!
在今天的竞技三国主题游戏中,幸运的是有这样一款纸牌游戏,可以回归游戏的本质,没有传统纸牌的那些套路,更多的是自由和烧脑策略的那种快感。 享受休闲纸牌游戏的你,“三国奇幻大陆”值得玩!