《全明星激斗》虽然采取了回合制卡牌作为核心玩法,但得益于技能复刻及3D动效带来的美术效果增值,并没有丧失过多SNK系列经典的格斗打击感。如果你是经历过街机时代SNK文化熏陶的游戏玩家,评测评测《全明星激斗》还是值得尝试的一作。全文
《映月城与电子姬》这款游戏,相比起艾希来说,本身的品质并不算高,无论是立绘、评测战斗、养成机制、玩法,都只能说是中规中矩,后期也许会随着游戏的持续更新而不断优化完善,但目前这并不妨碍它仍有值得一试的地方,最起码那些反套路的东西会引出玩家一些更深...全文
这是一个没有魔王,不救世界,单纯就是想在学校混日子的普通炼金术士的故事,或许不那么主流,但在刺激为王,快速体验的手游市场上,却堪称一股清流。全文
三国这个IP与SLG的契合度已经摸索的相当成熟,但目前大方向上的革新对于大部分追求回报率的国内厂商而言显然不可取,故而建立在SLG的肩膀上开拓新分支才是有盼头的途径。而《策魂三国》最有意思的一点就是在国内移动端六角战棋的荒地上开始了具有一定...全文
《幻塔》的画风,玩法,以及开启测试的时间点,很容易让玩家和某款近来大热的游戏进行相互“比较”,真正接触到游戏之后,我在《幻塔》中领略到了远多于预期中的实际可玩性,并且本作也没有为了保留氪金点而故意设置门槛或者体验界限的做法,至于蹭热度一说更...全文
目前从《英雄联盟手游》公测后的效果来看,拳头已经取得了初步成功,首批上线的十个国家里,已经霸占了其中九个榜首席位,LOL手游显然已经开启了他的屠版之路。相信凭借着这个全球电竞第一大IP以及质量上乘的游戏品质,用不了多久就能取代东南亚地区原有...全文
作为《使命召唤》系列移动端上的正统作品,《使命召唤手游》拥有不俗的质量。无论是经典角色、地图的回归,还是创新玩法的登场都足以让新老玩家兴奋。再加上逼真细腻的射击手感,丰富的运营活动……毫不夸张的说《使命召唤手游》或许会让射击类手游进行一轮洗...全文
《另一个伊甸:超越时空的猫》和大家熟悉的JRPG游戏有着共通的特点,庞大的世界观贯穿整个作品,丰富的剧情故事是它最大的卖点。至于对你来说好不好玩,这就得看你自己了。全文
《小动物之星》作为一款从Steam移植到手机的游戏,相比于端游来说,游戏节奏更快,对于细节的把控相对来说可能会欠缺一些。但瑕不掩瑜,游戏的2D画面以及碎片化的对局,都为射击竞技类游戏赋予了新血液。全文
如今登陆移动端的《天地劫:幽城再临》,则是紫龙游戏继《梦幻模拟战》之后,又一次从“好玩不火”的历史经典作品中成功挖宝。游戏的表演水平堪称手游天花板,是款不可多得的战棋佳作。全文
《真・三国无双 霸》完美的将《三国无双》系列转化为了手游玩家的游戏习惯,轻量化的战斗流程使游玩更加轻松,主城系统给了游戏养成空间,无疑是一个成功手游化改编。全文
总体上而言,《解神者》无论是设定、玩法机制、还是他的养成手段都给我一种特立独行的感觉,副本中有足够多可以白嫖的内容是游戏的最大亮点全文
《密特拉之星》是一款奇幻世界背景的日系RPG手游。故事发生在一个天空被巨大海洋所覆盖的世界——密特拉之星。主人公自幼丧母,父亲也在天空之海中失踪,唯有和妹妹相依为命。主人公在一次出海打渔的时候遇到了事故而翻船,却阴差阳错的见到了神秘的「龙的...全文
当其他厂商都在挖空心思对三国题材进行花样魔改时,《鸿图之下》某种程度上回归了三国游戏作为本格SLG的经典玩法,并用次世代级别的表现力让本作看上去既真实又华丽。全文
《零界之痕》是一款二次元ARPG游戏,日系动漫的画风、高颜值的美少女、酷炫难当的技能,在这款游戏中只是挑逗宅男兴奋点的基础要素,颇具技巧的操控玩法和丰富多样的战斗机制,才是让它在茫茫的二次元游戏中脱颖而出的关键。全文
作为一款Roguelike游戏,《元素方尖》并未泯然众人,技能搭配、元素联动让游戏的玩法变得多样。不过游戏的养成设定在节奏上还是有让人觉得不爽的地方,算是游戏的减分项。全文