《骑马与砍杀》
骑砍2的玩法更影射现实 但是个人感觉可玩度不如骑砍1
以下是原答案
早期打几个毛贼是不够的 要打劫商队 商队有货物有钱 当然会损失好多荣誉和声望
中期带着随从等级装备都起来了 为一个国家服务 打完胜仗要把对面将领俘虏了等对方赎回来 好像会损失好感 但是几千的赎金还是很可观的
后期工厂开满全图 封地也多了 再也不缺钱了 对人友善 也不打劫商队了 抓住敌方将领一定要放了 这样会把前期损失掉的荣誉和好感全补回来
现在四五千声望了 荣誉也是哗哗的 比最高的npc高多了 连敌国将领的好感度也是忠心耿耿 早期抓绑票 截镖干的破事 全都洗白了 成了一名大家都很尊敬随便两句话就把敌国将领变手下的一代仁主
还有个影射现实的设定 你永远要有一个敌国 不然你的士气会慢慢掉 小兵会逃跑 随从会吵架离家出走 仅靠经济(增加食物种类)来加士气是远远不够的 城市里商人刷得慢 最效率的办法是去找敌人打胜仗加士气 把内部矛盾转为外部矛盾 如果这时候你没有敌国就等着士气掉完吧


给每个随从都换上了这种莫名萌的带角的头盔
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