开发人员有兴趣重新制作N64游戏

美国电子游戏开发商玩具为鲍勃已经建立了30多年,创造了许多游戏作品。 起初他们是独立的工作室,后来成为CrystalDynamics的第二方开发商。 但对于很多玩家来说,公司最近才想到,帮助开发了90年代经典平台动作游戏重拍的几个,包括老狼三部曲和小龙麻雀三部曲。

《古惑狼4》开发商对重制一款冷门N64游戏感兴趣

这一经验也为成功推出“老狼4:时间来了”铺平了道路,这使该公司能够展示其独立开发游戏的能力。 在积累了足够的经验后,玩具为鲍勃恢复了对平台动作游戏的信心,并增加了一些创新,如量子面具,允许玩家操纵重力和其他改变游戏水平的设计。

目前,如果老狼和小龙麻雀系列有一个未来,它将继续由玩具为鲍勃开发。 但这并没有阻止开发商将他们的创新愿景转移到其他地方。 在最近的一次采访中,公司的创意制作人PaulYan介绍了他的梦想。 他想复活一个单独的拼图平台游戏,如硅谷空间站,以前由Take-Two互动在N64上发布。

乍一看,这对鲍勃来说似乎是玩具的一个奇怪的选择,但硅谷空间站的有趣和创造性的平台设计类似于老狼和小龙麻雀。 硅谷空间站讲述了一个空间站于2001年发射到宇宙中,在3000年消失并重新出现的故事。 玩家需要探索和夺回空间站,掌握神秘消失的真相,由丹·丹·丹吉尔和机器人埃沃找到合理的解释。

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颜解释他对N64游戏的兴趣:“我不一定喜欢每个人都喜欢的东西。” 然而,从《老狼》系列和《小龙麻雀》的再版收获积极评价来看,颜喜欢的东西确实能代表很多玩家。 并重新制作一款可能很多玩家都听不到的游戏,它最终可能成为行业黑马作品。