先看一看手机评测领域的主要玩家。常用手机评测软件有Geekbench、3D Mark、GLBenchmark、鲁大师、安兔兔等。最囧游戏图文攻略Geekbench是一款跨平台测试软件,安卓手机和苹果PK常用此软件;3D Mark和GLBenchmark侧重GPU测试;鲁大师和安兔兔则属于综合性测试软件,也是国内知名的手机硬件测试软件。
第一组是关于月启动次数的调研:时间截止今年10月,鲁大师月启动次数已经高达3000万次,安兔兔约400万次左右,大概是8倍的关系。
</><> 第二组是关于月度使用时长的调研:时间截止今年>最囧游戏图文攻略</>鲁大师月度使用>最囧游戏图文攻略</></><> 简单来说鲁大师在月活跃层面要比安兔兔要多得多,以前的行业第二为什么能在这一年中彻底崛起拿下第一的份额以份额作为基本的判断依据,研究鲁大师的策略可以分析出行业发展趋势。</><>< /></><> 这背后,除了对第三方客观性的质疑外,也有对评测软件价值性的思考。当智能手机硬件同质化越来越严重,同价位的产品配置相近,跑分对比似乎意义不大。那么,用户是否还有必要测试手机?在测试之后是否还有必要继续保留评测软件?</><> 关于评测价值的问题,我们可以跳出评测工具来看。电商平台越来越重视手机的测试。今年><>< /></><> 所谓体验评测,是今年><> 第二,体验对比需求,推动产品跨系统平台评测功能。无论是为了对比机器,还是为了炫耀,需要更多的对比方式,如同价格产品对比,同配置产品对比,不同操作系统产品对比。<>新闻游戏 案例</>这将推动评测工具跨更多系统平台,而不只是安卓。</><> 第三,软硬件整体体验需求,体验测评哪里有推动产生综合评测方案。在用户手中的是整个手机,用户想了解的,体验测评哪里有是整体的性能与体验,如何将硬件跑分与体验评测结合,给用户给整体的感知,是需要评测工具下一步要思考的。<>最囧游戏图文攻略</>其实作为购买决策的支撑,软硬件协同体验指数更有价值。</><> 第四,<>最囧游戏图文攻略</>基于体验评测的扩展服务需求,推动产生增值服务模式。<>新闻游戏 案例</>直接跑分工具性更强,体验评测及其增值服务,可以在为用户提供价值的时候,形成一定的商业模式。如基于用户习惯推荐软硬件产品及内容服务,这是双赢的局面。</><> 实际上,手机评测工具还有更大的价值,<>新闻游戏 案例</>体现在大数据上,<>新闻游戏 案例</>通过海量的机型和用户数据,可以重新定义硬件评测标准,可以提供行业监测报告,推动整个行业前进。</><> 声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,<>新闻游戏 案例</>搜狐仅提供信息存储空间服务。</>