《魔鬼的灵魂:复制版》的采访将是玩家心目中的上帝!
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2020-11-19 02:02:41
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游戏站工作室和蓝点游戏将于11月12日推出中文版的动作角色扮演游戏“魔鬼的灵魂:回归”(恶魔的灵魂。 索尼互动娱乐全球工作室创意总监GavinMoore(GavinMoore)接受Bahamte采访,回答有关这一经典重拍的发展机会和内容特征的问题。 我们看看!

魔鬼的灵魂:反转是一个PS5版本的魔鬼灵魂从软件中产生,并于2009年2月在PS3推出。 在PS5上经过充分的重新设计和精心强化的体验后,新一代玩家可以重新体验笼罩在浓雾中的黑暗和深邃的幻想之地,并感受到对奇怪情况的诡谲恐惧。 在过去被教导过多次考验和困难的玩家也可以再次挑战这片黑暗的土地,同时享受惊人的视觉品质和渲染能力。

《恶魔之魂:重制版》专访 将是玩家心目中的神作!

故事背景

游戏以中古奇幻风格世界为背景,讲述了统治贝雷塔尼亚的第12代国王奥兰特为了追求力量,介绍了古代灵魂魔法,唤醒存在恶魔“世界之初的古代魔兽“。 随着远古魔兽的出现,一股无色的雾气席卷大地,释放出渴望吸收人类灵魂的凶猛生物。 一个灵魂被消耗的人失去了理智,只留下了攻击剩余理智的希望。

从那时起,一群骑士勇敢地踏入迷雾,决心拯救被诅咒的土地,但没有人安全返回。 孤身进入禁忌迷雾,你将面临最艰难的挑战,赢得“魔鬼”的称号,引导古代魔兽再次进入睡眠。

索尼互动娱乐环球工作室创意总监盖文‧摩尔访问

加文·摩尔说,他个人觉得“魔鬼的灵魂”最大的魅力是“挑战”,当你在五英里的迷雾中与领袖战斗,探索世界时,你会感觉到你真正在做什么。 这种挑战和成就在其他游戏中很难体验到。

加文·摩尔透露,多年前,SIE曾考虑过“魔鬼的灵魂”的重新制作,因为这是一款流行的经典游戏,许多玩家都想重新制作。 当翻拍PS4万达和巨像完成时,人们觉得他们已经准备好开始重新制作魔鬼的灵魂了。 整个计划最初是针对PS5的新主机,但生产团队一开始还没有得到PS5的具体规格,所以只能以书面形式进行计划,直到确定PS5的规格为止。

在决策时,生产团队在保持原有游戏体验、敌人AI和游戏逻辑的前提下,设定了重新制作整个游戏的目标。 具体来说,它包括使用最新的技术来重新描述故事,全面翻新图片和声音表现。

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通过3D音效与触觉回馈营造高度沉浸感

在画面质量的提升上,翻拍还PS5全新的“风暴3D音响技术”,大大增强了声音的空间定位感,让玩家真正感受到环境中每一个细微声音的位置,感受到周围的敌人,从头到脚感受到声音,通过双感无线控制器感受到你手中的魔法滚动。 沉浸感非常值得玩家体验。

舞台上的游戏领袖怪物也进行了重新设计,更符合现代风格。 主要考虑的是让玩家更投入,所以生产团队回到画板阶段,重新设计原来的概念,使领导者看起来更可怕和困难。

这些努力最终希望挑战不让球迷失望的最终目标。

瞬时读取无需等待的流畅体验

通过帮助PS5主机的硬件规范,整个开发过程比以往任何时候都简单,因为PS5非常有效,可以做更多的事情。 他感受最深的是“读书时间“。 之前在PS3中如果主角死了,需要整整2分钟的阅读才能重启游戏。 但是没有必要在PS5上等待,在死亡信息出现后,一个淡入和淡出的回合可以重新开始。 这大大减轻了原来变相的死刑,使整个游戏更加流畅,压力也更小。

更贴近现在玩家习惯的微调

不仅图片质量,音质和阅读这些基本部分,重新制作版本还对游戏的各个部分做了全面的调整,毕竟原来已经是11年前了,整个环境是不同的,玩家的认知和习惯也有很多不同。 例如,重新制作的相机不会像原来那样经常超出范围。 爬楼梯的速度也更快,这样玩家就不会不耐烦了。

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重新设定治愈系统的平衡性

系统上的一个重要改变则是“治愈系统”的部分。游戏中主要的治疗手段是药草,但原作每种药草都可以携带99个,不管效果强弱都一样。如果玩家刚打完头目,马上就遇到带着满满药草入侵的挑战者,就会变得非常不公平,打到最后都是在拚药草数量。因此这次重制版调整了药草携带的规则,最强效的药草最多只能带10个,普通的药草最多只能带50个。而且越强效的药草重量越重,让玩家必须更审慎抉择药草的配置。

忠实呈现原作五大关卡内容

至于游戏的内容,加文·摩尔说,游戏的主体没有改变,仍然保持着五个层次的设置。 主要是武器,盔甲和道具,此外还有一些新的秘密元素等待玩家探索。 另一个关键的新项目是“照片模式”,它可以在单次播放期间随时暂停,有许多照片设置,可以调整和轻松共享在线。

扩大线上多人游玩人数

转载还将提供异步连接功能和在线多人播放模式。 异步连接与原来的没有太大的不同,但是UI已经被调整,使玩家更容易读取消息。 在线多人游戏模式是提高原有的线路体验。 现在玩家可以选择自己的服务器,可以通过聚会功能邀请朋友加入。 此外,接通线路的人数也扩大到最多6人,可以开始三对三对抗。

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不论老玩家或新玩家都魅力十足的内容

加文·摩尔自豪地说,重印真的很棒! 内容的原创,AI,逻辑以下一代标准来再现,对于之前玩PS3版本的老玩家来说,这将是一个理想的神在脑海中! 无论是大幅提高质量,音效,还是重拍交响乐配乐,老玩家都能以更高的规格体验经典记忆。 对于没有玩过原版的新玩家,他也强烈建议来看看经典的重拍,这就像一款新游戏,不会让你觉得过时。

最后,加文·摩尔说,重拍对于老玩家和新玩家来说都是一场伟大的游戏。 这是一个给你成就感的游戏。 希望游戏上市后能在网上见到你,如果你有机会在网上见到他,请邀请他玩。

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