贝塞斯达正在准备一个新的游戏引擎,以促进下一代游戏,“古卷6”和“星空”,现在霍德霍华德揭示更新游戏引擎是多么重要。
他在最近的一次事件中说,对游戏引擎的大修“可能是我们有史以来最大的改动,甚至可能比《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮没》还要大”。为了解决这个问题,贝塞斯达正在大力投资背后的团队。Howard说,贝塞斯达的游戏引擎开发人员比以前多了五倍。
霍华德说,新的游戏引擎可能会保留玩家对游戏的了解和热爱,包括对MOD的支持和对开放世界的一致看法。 但除此之外,粉丝们可以期待一些大的变化。
霍华德说:“从渲染到动画再到生成。。。 我不想什么都说,但这是一个很大的变化。 我们花的时间比我们想象的多,但它会给我们动力,我们做的一切与星和古代卷轴6。 当人们看到结果时,他们希望他们像我们一样高兴,因为我们在屏幕上的东西和我们将如何制作游戏。 “
至于何时我们可以看到这项工作的成果,Howard说,粉丝们应该放心。开发人员强调,他个人很喜欢能够公布游戏并以相对短的时间内发布游戏,就像贝塞斯达在6月E3上公布不久就在11月正式发行了的《辐射4》那样。目前还没有为《上古卷轴6》和《星空》制定适当的公布或发布时间的具体计划。
粉丝们只是不想被挂断太久,他们会觉得有点累。” “坦白说,这需要时间,”霍华德说。 准备拖车、演示和资源将浪费开发时间。 我记得我们玩游戏已经很多年了,我们必须超越自己。 必须超越以前的演示文稿。 我宁愿把所有的时间都花在游戏上,准备一个大的演示。 “
贝塞斯达的E3“古代卷轴6”和“星空”在2018年宣布,但游戏是玩或期待。 贝塞斯达刚刚宣布比赛,以安抚球迷,在工作室采取了不同的方法辐射76,贝塞斯达正在开发经典的贝塞斯达游戏。
此前贝塞斯达母公司ZeniMax被微软收购,目前尚不清楚《上古卷轴6》和《星空》是否会由Xbox独占。