复仇者奇迹太糟糕了,SE损失了6200万$
admin
2020-11-19 02:02:41
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在纸面上,漫威复仇者很容易获胜,预算为3A,充分利用了世界上最大的IP之一和一些漫威最受欢迎的知名人物。 但即使是纸上最好的东西也不总是能转化为成功,就像SE超级英雄游戏看起来一样。 虽然早期的销售看起来并不太糟糕(220万首月数字版本),但它们与它所需要的相去甚远。

《漫威复仇者联盟》表现太差 SE损失了6200万美元

早些时候——漫威复仇者联盟发出的警告可能没有人们所希望的那么好,特别是在有报道称网络数量太少之后。 目前的下一代版本的游戏和即将到来的DLC也一直到明年。

现在,Twitter上一位分析师大卫·吉布森在推特上说,SE指出,漫威复仇者的糟糕表现是造成他们游戏部门65亿日元(约6200万至6300万$)损失的主要原因。 通常情况下,这3A游戏应该给他们带来更多的收入而不是赔钱。

《漫威复仇者联盟》表现太差 SE损失了6200万美元

吉布森还提到,漫威复仇者只卖出了300万台,占SE原计划的60%,这意味着原计划卖出了500万台。 这些数字可能会受到下一代游戏版本推迟到2021年的影响。

吉布森说,漫威复仇者联盟的总成本接近$1.7到$1.9亿,制作游戏的成本超过了1亿$。

根据蒸汽图,漫威复仇者的PC版目前有763名访客,24小时最多964人,创纪录的28000人。

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