由游族网络研发及发行的《少年三国志:零》于今日10:00正式开启全平台公测,万众期待的九州大业,正式拉开帷幕!
排兵布阵策略卡牌手游《少年三国志:零》为游族【少年系列】IP全新力作,作为少年品牌的延续,向玩家传递积极向上的“少年精神”。冠以“零”之后缀,则代表着游族网络在卡牌赛道的一次归零,一次重启,和一次新生。

伴随公测开启,《少年三国志:零》代言人黄磊亦公布全新身份【神算军师】,延续“高智商”人设在游戏里调兵遣将,演绎一个兵将军师协同战斗的策略三国!

在新上映的宣传片中,黄磊扮演了三国时期著名的辅导员诸葛亮和周瑜,一个人扮演两个角落勇敢地战斗,竞争策略,以智慧呈现不同的大脑燃烧体验!
烧脑不累,打造双重维度的策略体验
策略烧脑,是《少年三国志:零》研发过程中始终坚守的关键词。《少年三国志:零》在玩法上以策略为核心,颠覆传统三国卡牌游戏,采用军师+武将+士兵的高自由度组合搭配,成就了空间和时间两重维度的策略体验。
在空间上,玩家可以自由选择军事师,在4×4棋盘上组合8名将军,选择释放军事师技能的时间,最终获得战略组合的无限可能性。 总师共同努力,探索不同组合,完成同一场战斗,恢复冷兵器时代的巅峰。
在时间上,玩家可以逐步解锁上阵人数,通过军师武将兵种的逐步收集和成长解锁能力,不断收获达成条件的新流派,依次开启的策略考核环境,最终使得策略组合随成长不断变化,最终让游戏变得“好玩“!
同时,游戏具有“无肝伤”6倍的加速功能,也使“青春三国:零”成为市场上最具战略意义的传统卡手游,以及最轻松的传统战略战争手游!

从无到有,回归三国演义游戏的原貌
回到多年前,三国游戏百花齐放的时代,不少玩家通过游戏爱上了三国文化,进而开始研究三国历史。再对比当下,三国文化通过文娱产品的输出,却在不断地弱化。
制作《少年三国志》的初心是希望游戏能回到三国志原来的样子,不仅要有军队,还要有三国的历史。 因此,“少年三国:零”制作团队花费了大量的时间和精力引用经典,努力恢复对三种文化的更多考证,希望能让玩家看到更充分的历史回报。
最后的作品可以说是巧妙地还原了三国英雄的故事,如善于使用士兵的五位好将军、流浪的西梁轻骑、冀州穆的四位将军,甚至“蜀中没有伟大的将军,辽华是先锋”等历史典故,都呈现在大家面前。
希望<少年三国:零>,一部集八方努力创作的作品,作为优秀,优质的娱乐媒体,承载着三国文化受到更多玩家的喜爱,甚至可以跨海,走向更广阔的舞台。
初心不负,世界归零! 来到“少年三国:零”的世界,从“零”开始开启九州大业,感受燃脑之策!
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