最近,玩家心爱的1.1版更新终于来了,但玩家没想到这个漂亮的更新,事实上,正在计划隐藏狗屎恶心的玩家另一个黑社会行动。 这个1.1版本改变了由环境附着元素引起的元素响应所造成的损害,这将随着玩家的世界水平和元素熟练程度而增加。 不仅伤害很恐怖,触发也很容易。 这使得许多玩家很难清理他们的日常生活,特别是那些使用雷电和火属性作为主C的玩家。许多玩家不明白只是改变了一个环境元素的伤害,现在每天做真的很困难。 今天跟朋友一起了解一下,原来神的环境元素反应破坏后的变化有多难受。
草系丘丘人萨满加火属性丘丘人等于慢性死亡!现在玩家都知道草地燃烧的伤害大大提高了,所以在草地上打丘丘人很容易被烧残血。但这其实还不是最恐怖的,最恐怖的是一个丘丘人部落中有草系丘丘人萨满和火箭丘丘人。草系丘丘人萨满会给玩家附着草元素,而且是长效附着。而玩家只要在有草属性附着的情况下被点燃,那这个角色如果没有像芭芭拉这样的能灭火的角色就等于慢性死亡。草元素附着不仅会大大延长燃烧的持续时间,还会加强燃烧的伤害。哪怕八十级一两万血都不够草加火烧的,就连换人都躲不过燃烧BUFF。
雷箭邱丘人加烧等于两起! 除了燃烧破坏增加外,世界上所有的环境元素破坏都增加了,包括雷属性。 如果你有一个燃烧的元素,你被雷霆箭丘射击,你将被超载两次。 不仅疼还僵的很大,基本不想一套秒。 不能秒就好,不知道雷属性附件是怎么算的,定了会超载两个。
风属性加上火属性等于当场死亡! 而最恐怖的是风属性效果的扩散,你见过三千伤害的龙卷吗? 或者四个龙卷! 是的,如果风属性丘丘萨满的风龙卷遇到了火属性,那么它现在就会直接蔓延成火龙卷。 伤害是非常爆炸性的,而且风场有吸力你只能在风龙卷里观看人物跳动。 而且角色的传播效果不好,温蒂的传播几乎可以直接燃烧近战角色。
雷属性自杀第一属性! 要说最惨的还是雷属性角色,打了斯利姆免疫或多或少。 现在雨天就要电自己,而且伤害增加了一千,一秒两个谁都能承受。 关键是纯水精灵,之前雷属性还是最好打纯水精灵,现在纯水精灵不用手了。 雷属性人物自己去电死自己,真正版底属性。