TikTok迎来了首款游戏,由Playco与网红主播合作开发

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TikTok迎来了首款游戏,由Playco与网红主播合作开发

近日,专注于面向社交媒体制作即时可玩游戏的日本公司Playco公布了新作《Sway Stories》,它也是登陆热门短视频平台TikTok(抖音海外版)的首款游戏。

Playco与Griffin Johnson、Josh Richards合作开发和推广《Sway Stories》。在游戏中,玩家扮演一位年轻、有抱负的年轻短视频创作者,收到邀请参加前往Sway House参加一场派对,而玩家的选择将会决定他的故事将会如何发展。

Playco去年完成了一轮1亿美元的融资,当时估值达到了10亿美元。这家公司目前正在为即时游戏(instant games)开发一款网页浏览器游戏引擎,使得玩家可以通过点击一个网页链接,在任何平台上游玩。

据了解,Playco的目标平台包括Google Play Instant、iOS App Clips、Facebook Instant Games和Snapchat Minis等。Play既会制作游戏,又会为其他开发团队提供后端基础设施和数据分析工具,并在许多即时游戏平台上进行分发。

“我们与TikTok密切合作,从而确保《Sway Stories》适合他们的平台。”Playco联合创始人贾斯汀·瓦尔德隆(Justin Waldron)表示,“通过与短视频创作者和TikTok这样的平台合作,我们为粉丝构建了一款全新类型的游戏。我们期待着继续与创作者和社交平台合作,以重塑创作者经济。”

Playco希望制作品类大众、玩法易于上手,有潜力触达数十亿人的即时游戏。在Playco的设想中,无论玩家在什么地方,只需要分享游戏链接就能游玩。这家公司相信,即时游戏能够在人们经常使用的聊天平台上生存和发展,例如Facebook、Instagram Messenger、WeChat(微信海外版)、Snap、TikTok、Tinder、Zoom和House Party等。

“面向TikTok推出首款游戏是让人兴奋的一步,我们很高兴能够在创作者经济中解锁新机会。”瓦尔德隆说,“Playco的全新游戏平台使创作者能够直接参与游戏IP(的构建),并在他们已经花了多年时间构建的渠道内采用新的变现形式。”

Playco目前拥有150名员工,在今年早些时候开始与Sway House合作。这家公司开发了一个叙事平台,允许创作者在社交渠道内直接发布游戏,加深他们与粉丝的关系,并开辟新的互动和变现机会。

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