今天,全球疫情严重,许多人在家远程办公,在线观看视频或玩游戏来打发时间。 随着数字游戏的普及,游戏更新频繁,使互联网面临巨大的压力。 当PS5和XSX下一代主机在销售时,获得新主机的玩家开始疯狂地下载/更新游戏,这也使得全球互联网数据流量在最近的时期激增。
据英国外媒BBC报道,在11月10日的XSX/S主机服务创造了新的数据流量记录之后,英国对互联网数据的需求激增。 英国电信记录的流量为每秒18TB,而维珍网络流量比上个月增长了30。 其他互联网服务提供商在当地时间周二和周三也经历了类似的增长和高峰流量。
当局表示,对数据的需求比上一个高峰高出11.6%,而PS5主机将于本周末在英国上市,届时主要互联网服务提供商将面临数据流量的新高峰。
其他媒体BBC指出,除了下一代主机外,还有一些可能影响数据流量使用的因素,如值班呼叫:现代战争/战区更新容量为65GB,《值班呼叫17:黑色行动冷战预加载容量为130GB,《命运2:凌光雕刻,玩家需要下载65GB。 刺客信条:灵堂发布后,玩家需要下载60GB8GB(第一天补丁)。
以前的高峰数据流量总是与值班系列的呼叫、新季节或新工作有关。 例如,在6月的第四季,8月的第五季,有高峰数据流量。 这是很容易发生的,因为新赛季的推出需要大量的下载,超过8000万人正在播放“使命召唤:剧院。
美国媒体PSLS编辑还说,自从10月底收到PS5评论以来,他使用了大量的流量。 他甚至收到一份通知,“你每月的数据限制是95%”,这是以前从未发生过的。 公司员工还表示,他们在收到PS5主机后下载了许多游戏,导致了每月数据流量限制的早期使用。