《幻塔》制作组情报大放送 艾达星改造方案曝光

图1-解答热点疑问,爆料研发动向.jpg

1 解答热点疑问,爆料研发动向

幻影塔已经结束了半个多月,感谢开拓者的经验和关注! 但这次考试的回顾和反思还远未结束。

今天给大家带来的,是游戏制作团队对第一次测试的回顾,以及(重点)后续开发的信息披露! 相信在看完这篇信息发布之后,拓荒者会更加明确阿达星未来的建设方向。

立即发送信息还不算太晚。

在本次首轮对外测试过程中,制作组收到了来自玩家们的许多反馈和建议,也发现,修复,再发现,然后再修复了一大波的Bug

比如说,登录后发现除了拓荒者自己, NPC神秘消失,艾达星空无一人,本以为是营造废土孤独感,但其实是……Bug

再比如,在河里摸鱼时,掉入一个神奇的地方,以为是隐藏地图,其实……还是卡Bug

据程序大哥透露,为期3天半的测试中,共计修复了20处不同程度的Bug。这些Bug给参与测试的拓荒者带来了不够完善的体验,抱歉!程序大哥表示,之后制作组会更全面地进行调试,为拓荒者带来更好的游戏体验。

图2-Bug维修任务重-程序大哥在线挨打.jpg

2 Bug维修任务重 程序大哥在线挨打

接下来,还有与死亡相关的关于运动、战斗和攻击感的问题。 女性反证罪的主谋,通过拆解动作系统的重拍,补充动作细节,保证了“僵硬动作”问题的改善,将系统优化战斗中的技能动作和打击反馈,优化战斗中的锁定模式,使开拓者能够自由选择目标。

图3-战斗、动作全面优化-策划兄弟女装谢罪.jpg

3 战斗、动作全面优化,策划兄弟女装谢罪

最后登场的美术小姐姐,提出“UI重制”是美术组后续工作的重要部分。当前版本的UI从功能到设计,都将完全重制,以适配世界观,并让拓荒者获得更优体验。除此之外,人设、场景、模型贴图等方面也会进行全方位的视觉优化,期待下次测试能给大家带来全新观感。

图4-UI美术整体焕新-美术姐姐带来喜讯.jpg

4 UI美术整体焕新 美术姐姐带来喜讯

总而言之,后续制作组将会进入一长段爆肝开发时期,结合拓荒者的反馈优化打磨《幻塔》,希望大家能多给Hotta Studio一点时间,保留对游戏的期待,一起见证艾达星的改变。

当然,肝的发展的同时,相关进展还会继续报道,请大家继续期待先锋的关注,下次见面,艾达会变得更好!