Take-Two CEO聊次世代游戏涨价:现在游戏价格太便宜
Take-Two CEO聊次世代游戏涨价:现在游戏价格太便宜

但你得到了NBA2K的价格。。。

最近,主机制造商已经开始为战争做准备,包括新的主机游戏阵容和价格,包括很多信息。 在我们昨天的推送中,我们还谈到了下一代3A游戏的概率将集体进入$70的价格范围。

几天前,StraussZellnik,游戏开发和分销公司的Take-Two,推出了GTA、生物化学Qibing、NBA2K等著名系列,他接受了互联网技术媒体协议的采访,并谈到了很多事情:VR、云游戏、订阅系统以及他对NBA2K价格上涨的看法。

首先,首席执行官谈到了这一代主持人对游戏行业的影响。 他比较了影视行业,说“这些行业在过去的几十年里实际上没有变化”,可能质量更好,3D更有效,但总的来说,20世纪20年代的电影、电视节目和今天的仍然有很大的不同。

Take-Two CEO聊次世代游戏涨价:现在游戏价格太便宜

电影的商业形式多年来没有改变

然而,游戏行业不是这样的。 泽尼克认为,虽然游戏行业只有35岁,但过去几年游戏行业的变化是“底部和关键“。 这种变化主要体现在商业模式上,从零售(实体游戏)到固定$60大片到各种免费的购买游戏,就像商业模式的测试场。

例如,GTA5的Zellnik说:“过去七年来,游戏行业最大的变化就是变化本身。”当该公司即将推出其GTA在线产品时,它准备将过去在线游戏的成功——免费游戏、购买支付。

分析人士建议,使用单人游戏来副本来运行网络游戏,Zellnik认为这是“疯狂的”,然后GTA5再出售3000万份。 事实上,这场比赛今年创下了历史新高。 这样的产品可以颠覆行业盛行的商业模式,在其他行业是相当罕见的。

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然而,他对变化的看法在某种程度上是为了证明NBA最近2K的价格上涨是合理的。 上个月Take-Two宣布,NBA2K的PS5和XSX的定价在60$不再相同,但将上升到70。 在这次采访中,Zellnik解释说,他们的游戏在十年前卖了60$,但制作游戏的成本每年都在上升,今天他们为消费者提供的服务远远超过10年前。

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不过,以NBA2K系列为基准也不是太。。。。。。

不乐观目前流行的订阅系统——“一些重要的一线品牌永远不会进入订阅包,这些都是玩家真正需要的“,不喜欢VR——”幸运的是我们没有在VR中浪费任何钱”,对于云游戏,Zellnik也觉得“这是没有意义的,超级对电子游戏感兴趣,愿意花几十美元买游戏,但不愿意花250美元...这类人有多少? “

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CEO一直都是弱VR,看好AR技术

从这些看法里,很难看出他准备拥抱什么新的变化——除了暗示之后Take-Two的大作都要卖70美元。其实游戏开发成本上涨,确实是个各大游戏开发商都要面临的问题,但是Take -Two拿NBA 2K这种隔代开发成本一看就不会多高的系列做筏,总让人有点不是滋味。

在索尼和微软争夺主机的日子里,Zellnik先生一直对微软表示乐观。 他认为微软正在挑战索尼在亚洲的主导地位,虽然索尼在内容方面有优势,但它也购买了很多工作室,而微软有更多的钱(最初“他们的资产负债表是好的“)。

面试中最大的遗憾是,Take-Two首席执行官仍然没有提到GTA6。