宏图下的民用荒地要点有哪些? 在宏图,玩家在早期很难开辟荒地,特别是对平民玩家来说。
关于平民开荒的建议
i. [资源]
前48小时,如果有战损会自动转为粮食,所以前48小时缺粮,可以增加木,铁,石的产量,粮食不打或少打,以免爆仓。
二。 [土地]
可打多少是有限的,通过做任务获得积分,每次推广可解锁5块土地。 这很重要。 因此,我们必须遵循任务,并努力获得点和资源,以便于任务的完成。
三.建议。 [建筑]
七级中最高优先级的是主城到七级,因为七级后可以升级军队主导的建筑,可以提高将军携带士兵人数的上限,每1级3级将军加200人,即600人的军队,到开放六级,建议至少升级七级。
其他建筑跟随任务。 要提高高层次的实力需要主要提升领导力。
如果你有幸抽到一个好将军,你需要一个足够高的订单价值(成本),比如刘冠章需要24个费用,那么需要8个级别的主公办公室,然后升级建筑老虎,提高成本上限。
四。 [8]
一般优先做任务和饥荒,除非阵容合适,需要转化,可以考虑冲刺8。 八个需要80多万块石头,如果仓库限制不够,比如只有60块,剩下的20W可以收集突破,和城市邮件奖励一起保存。 收集速度太慢,可以和更多的团队一起收集。
V.【车站]
游戏创造了2X3的车站设计,导致车站的好坏受到很大的影响。 尤其是在6岁的时候,NPC都是士兵。 如果你可以通过聚火来NPC主,或者保护你脆弱的点,你可以大大减少伤害。
让我们的坦克(如果没有上最多肉,比如寨卡大师,技能加50防御)和我们的输出对抗敌人大师的位置,最快的速度下降敌人大师,可以大大减少伤害。
六。 [一般]
如果不是太强的国家队,都是一些非边界的英雄来开拓球队,那么基本上可以尝试以下的想法。
坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。
第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀彧等等远程职业。
工具人位:除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建议上一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。
七。 [技能]
最重要的是技能的选择。
对于饥荒来说,最重要的是低战损,不要倾覆,否则资源不足以让你填坑。 所以稳定性是非常重要的。
稳定性排名:指挥类=被动>高概率主动=短CD主动
(游戏连击类武技以及连击队伍的强度也很可观,考虑到高强度连击武技大多为S级,本篇就不做分析,后面有机会我再开专题讨论)
指挥类:一定会发动的技能,比如荀彧的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。
点评:这是老百姓开荒的能力,1因为技能很好,2是技能平衡了输出和防御,特别是目前NPC的高手会最强,控制高手会受益最高。
被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择
高概率主动技能:
一般发射率
短CD主动技能:
十秒是短CD,20秒是长CD,长技能有中断的风险,所以短CD技能会更稳定。 但有大约20秒的CD技能,但发射率
物理类的优先级将高于智能类,基于一般攻击的稳定输出,物理类的一般攻击将更高。
八。 [高级技能]
技能和技能之间有联系,比如周瑜自己的技能。 如果击中目标会造成额外的伤害,那么我们将配置一些点火技能来提高周瑜的输出。
还有魏无羡则是偏用毒属性激发联动效果,那么一些A技能的毒释放技能需要先选择。
九。 [天气]
游戏一大特色设计,游戏中会出现大风,下雨,晴天等三种天气。 一些英雄或技能在特定的天气有额外的影响。
例如,甘宁在雨天是无敌的,他的力量将增加50%或两倍以上
在饥荒过程中,一些A战法也具有天气联动的效果。
例如,除了产量不低,还在相应的天气中具有控制效果。
(责任编辑:王思来)