下一代“漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯”将于11月12日与PS5同时发布。 今天(11月11日)IGN与“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯”的开发者进行了深入的技术讨论,据《失眠症游戏》的开发者说,他们刚刚发现了PS5“肤浅的东西“。
“漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯”提供了各种PS5选项,无论是高画面模式后,轻追求或平滑的高帧性能模式。 失眠症游戏的核心技术总监迈克菲茨杰拉德说,这些屏幕选项,围绕自定义SSD更快的加载时间,只是PS5功能的第一步。
迈克·菲茨杰拉德说:“感觉就像我们只是在触摸硬件表面,就像PS5。 我们可以用像蜘蛛侠这样的游戏来使一切都变得非常快。 即使是我们正在研究的Ritchie和TinkerBell也是游戏的忠实粉丝。 “
Mike Fitzgerald说,开发人员将“年复一年地从PS5中挖掘出越来越多的性能”,并做“越来越疯狂”的事情。 当被问及漫威蜘蛛侠的两种不同的绘画模式时,迈克·菲茨杰拉德说这是一件好事,“因为这意味着我们为不同类型的玩家提供了不同的选择。 “
他说:“感觉我们可以为两个球员服务。 在之前的比赛中,我们从来没有提供过选择,对吗? 我们玩的每一场比赛都差不多有30帧,但有不同的选择是很好的。 “