最近,B社的游戏总监托德·霍华德在一次采访中透露了第一场古卷6游戏的细节,他承诺古卷6将比古卷5更大更好。 托德·霍华德解释说,古六世的城市将更加广阔和充满活力。

当《古五》在2010年上映时,根据2011年的世界开放游戏标准,《古五》在城市的游戏已经非常充实和盛大。 但到2020年,许多定居点将是小而空的。 霍华德说,建设一个大型的、不断扩大的城市一直是开发团队的一个重要重点。
不幸的是,霍华德没有指定这个设置。 当然,不是越大越好。 要使一个城市感到真实,特别是在规模上,最重要的是它的密度、人口以及如何完美地呈现每个地区。 巫师3在这方面做得很好,似乎即将到来的Sabopunk2077可能会创造新的基准。
古5的一些城镇也很大,甚至古4:歼灭有很多城镇,但外国媒体认为所有这些都不是动态的。 这就是古卷6需要改进的地方。
最后一次,2015年发射的辐射4没有被B纠正。 城镇等聚居区感到非常空虚,不仅没有足够的人大,而且这些人大的日常活动也感到不真实。 创造一个动态,动态,密集和良好的世界不是B俱乐部的游戏工作室的力量,但听起来开发团队正在试图改变这一点。 也许已经翻新的游戏引擎将帮助他们实现这一点。