自从今年九月份微软以70亿美元大手笔收购Zenmix之后,很多喜欢该公司旗下游戏的玩家担心他们以后不能在索尼PS和任天堂的游戏主机上玩到Bethesda等公司的新游戏,而且微软及Bethesda等公司一直也没有就这一问题给出正面解释。今天(11月17日),在国外媒体对Xbox CFO的采访中,似乎得到了正面的回应,也就是说以后Bethesda的游戏仍然会在微软之外的游戏平台推出。花了这么多钱,却不买平台独占,真是要感谢微软的大气……
Xbox首席财务官蒂姆?斯图亚特(Tim Stuart)上周在一次会议上就收购贝塞斯达后公司内容的方向发表了讲话。 公开确认,没有计划从索尼和任天堂平台上删除贝塞斯达游戏,而是为那些想要最好的体验选择微软的人创建贝塞斯达最佳平台。
Tim Stuart说:“我们的目标是跨平台。 微软是一个平台。 我们是第一批支持我的世界,路障和堡垒之夜跨越平台的开发人员之一。 所以我们非常鼓励跨平台的游戏,如果这对游戏生态系统有好处,对我们也有好处。
从长远来看,我们不打算从索尼、任天堂或其他平台上删除所有贝塞斯达。 但我们想要的是,从长远来看,我们想要的要么是一流的,更好的,要么是最好的,或者在我们的平台上选择你的差异化体验。 我们希望贝塞斯达的内容能在我们的平台上提供最好的经验。
是的。 这不是一个排他性的问题。 这不是我们正在做的——调整时间、内容或路线图。 但是,如果你想一些类似游戏通行证的事情,如果它在游戏通行证中表现最好,这就是我们想要看到的,我们想通过贝塞斯达推动游戏通行证用户组。
所以,我不是说以某种方式删除其他平台的内容。 但我想你会继续看到我们在我们自己的平台上升级,做得更好或更好。 “
这句话的意思是相当明显的,也就是说,贝塞斯达游戏在未来也会登陆Xbox和PC以外的游戏平台,其他平台的版本将比微软的版本经验更少。 无论是销售游戏通行证的第一天,还是随后的一些独家DLC或体验优化,最好的游戏体验必须是Xbox或PC。