魔兽世界已经开放了16年,在这段时间里,许多玩家都热衷于挑战自己。 这些玩家也开发了很多硬核游戏,比如没有宠物的猎人,一支箭不能达到完全水平,整个职业生涯一次生命的挑战水平挑战等等。
DH玩家开发新——“盲目“
我们都知道,在魔兽世界情节DH(恶魔猎人)的背景下,不能通过眼睛看到东西,为了游戏,玩家可以看到与其他玩家相同的界面。 暴雪还专门为DH保留了“幽灵视觉”技能,用于角色扮演。 由于DH看不到情节设置,甚至引发了一个非常有趣的讨论,为什么DH仍然可以被小偷视而不见。 而所谓的“瞎眼”戏就是让DH看东西。
一个玩家使用一系列插件将DH变成一个真正的魔鬼猎人。 进入游戏后,是一个黑色的屏幕,无论是场景地形,还是NPC都是完全看不见的。 虽然一些UI界面仍然存在,例如字符化身和地图,但只要进入ALT+Z沉浸模式,就什么都看不到。
由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。
由于这位球员刚刚分享了他开发的新剧本,许多球员认为这只是为了找麻烦,而且随着越来越多的球员专注于它,不仅有些球员打算尝试它。 甚至还有玩家组织“盲目DH”升级比赛。 不得不说,在这个阶段的魔兽世界玩家真的可以玩(非常无聊)。
这篇文章首先说,在魔兽世界的16年里,有各种各样的具有挑战性的游戏,但并不是所有的游戏都有意义。 比如这个黑屏剧,除了把自己逼疯,没什么意义。 更不用说,盲人并不是真正看不见的,或者可以看到自己和NPC的血条,而且运行图片也可以通过小地图来完成,如果你真的想体验“盲人DH”,最好关闭监视器升级,而不是23小时,1年不想达到完全水平。
魔兽世界应该更多地关注角色扮演
这种RP(角色扮演)游戏的感觉再次证明了玩家在这个阶段的需求。 魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,应该已经进行了RP的感觉,但随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重。
当然,所谓的RP感不是这种“盲目”的感觉,而是游戏和情节设置的结合。 例如,在DH中添加一个透视图,这样玩家就可以在正常视觉和特殊视角之间进行选择,即使“鬼视觉”技能界面可以常驻,我相信也会有很多玩家值得赞扬。
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