单从个人角度来说,我认为三国志14具备一些让玩家沉浸其中的优秀策略要素,但目前仍然,大大简化了甚至取消了很多系列经典策略要素,且新系统和玩法下的部分操作也过于
一直很喜欢三国志系列的立绘,而本作加入了动态效果的武将立绘也应该是我最满意的部分了,但是很多细节仍然欠缺打磨,比如个别角色的配音和立绘并不契合。三国志14好玩吗
本来开局一切顺利,吕布带4000人和曹操抢洛阳,单挑阵斩带了8000兵的夏侯惇,攻陈留城下斩曹仁拿下曹操,而公孙瓒和袁绍换城后平分河北并结盟,准备同时南下中原:
结果我又玩了一会儿发现不对劲,赵云这两队都停在北海门口好几个月原地不动了,还喊着攻下北海……
我一直认为历史模拟类游戏的乐趣在于通过对战斗、内政、外交等不同策略要素的层层架构,建立一个能为玩家带来多重乐趣和体验的完整生态,三国志14好玩吗而三国志14目前在这几方面的表现都不够完整:简化内政并没有升华战斗部分的体验,三国志14好玩吗舌战的缺席令外交同盟变成走过场。当然不可否认三国志14也仍然具备一些好玩的传统历史模拟要素,比如“个性”的设定更立体地还原并区分了很多二三线武将。