数周前,哥本哈根游戏节已经顺利落幕,瑞典fnatic摘得CS1.6项目的桂冠,而英国mousesports则拿下了CS:S的冠军头衔。不过此次游戏节中的CS:GO挑战赛同样引人注目,两支1.6队伍ESC-Gaming和SK-Gaming最终会师决赛,RobbaN率领的SK带走了一千欧元的冠军奖励。
CS官方也在昨天发布了一组数据,用哥本哈根游戏节上职业选手的数据与公众服务器上玩家的数据做了详细对比:
职业选手的命中率低于普通玩家的命中率似乎有些令人诧异,职业玩家和普通玩家但这不是没有原因的。
职业选手们的爆头率非常高,而且通常射击距离较远,这就是为什么他们的命中率和普通玩家基本持平的原因。而且由下图可以看出,他们每次起枪都能完成高效的击杀:
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