《使命召唤》是如何成为美国军方与CIA的宣传工具的?
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2020-11-19 02:02:41
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众所周知,许多美国好莱坞电影,事实上,正在输出一些美国自己的“主旋律”和“价值观“。 但事实上,游戏作为网络时代更受欢迎的娱乐媒介,早已成为更重要的宣传工具。

使命召唤就是其中之一。

《使命召唤》是如何成为美国军方与CIA的宣传工具的?

今年最新的游戏《使命召唤:黑色行动中的冷战》截图

作为世界上最受欢迎的游戏IP,值班系列的呼叫在新年销售超过1000万,其影响力甚至超过了以前的好莱坞大片。

可以看到这篇文章的读者认为,他们或多或少地知道“现代战争”和“黑人行动”的情节大纲“。 职务系列呼叫的多人模式可能会流行一段时间,但这确实是值得记住和讨论的事情。 也是一个单一的故事。

而问题在于情节单一。

《使命召唤》是如何成为美国军方与CIA的宣传工具的?

使命召唤:幽灵

在现实世界中,美国和委内瑞拉的关系非常紧张,现任委内瑞拉总统马杜罗甚至被美国悬赏1500万美元。2019年3月,委内瑞拉反对派向占该国发电量一半以上的古里水电站攻击,导致该国部分地区停电;今年5月,委内瑞拉军方逮捕了一群发动政变的反叛分子,其中有两名是前美国特种部队士兵,最终这两人被判了20年监禁。

这些事件使许多人担心电子游戏。

因为早在2013年,使命召唤:幽灵中就上演过一出类似的戏码:在该游戏的单机剧情里,拉丁美洲的委内瑞拉被妖魔化成为一个“超级大国”,而玩家们则要扮演美国特种兵入侵委内瑞拉的首都加拉加斯大肆破坏:其中就包括向一座看起来与古里大坝惊人相似的大坝发射火箭并引发洪水;在电网中插入计算机病毒,使城市陷入黑暗;刺杀一个酷似委内瑞拉前总统查韦斯的领导人。(在使命召唤:幽灵发售的同年,查韦斯因癌症逝世)

因此很多人认为,虽然使命召唤游戏的剧情是虚构的,但实际上美国政府已将其武器化,用以推动其在全球的意识形态侵略,在潜移默化中让人们支持一个国家的毁灭,并预示政变期间的具体事件。

《使命召唤》是如何成为美国军方与CIA的宣传工具的?

使命召唤:幽灵游戏截图

使命召唤:幽灵不是唯一让玩家有机会模拟委内瑞拉毁灭的游戏。

在2008年的开放世界动作游戏《雇佣兵2》,同样可以让玩家扮演称为“自由战士”消灭委内瑞拉“独裁者”。像许多射击游戏一样,使命召唤:幽灵和《雇佣兵2》都是在五角大楼和中情局的大量投入下开发的,美国军方在2003年向美国国内的电子游戏行业投入了4500万美元,《雇佣兵2》的开发商流行病工作室(Pandemic Studios,后被EA收购解散)就是其中受益者之一。

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雇佣军截图2

2013年,使命召唤:幽灵的总设计师、Treyarch工作室总裁戴夫·安东尼(Dave Anthony)被前五角大楼官员斯蒂芬·格伦德曼(Stephen Grundman)邀请,为未来战争艺术项目(Art of Future War Project)提供建议。该项目是北约集团智库大西洋理事会(Atlantic Council)在华盛顿发起的。

美国颇具争议的右翼鹰派奥利弗·诺斯(OliverNorth)为该项目提供了建议,而诺斯则是“使命召唤:黑色行动”的军事顾问,并在游戏中担任主角。

综上种种,使命召唤系列和美国军方的关系由此可见并不一般。

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前美国海军陆战队中尉和国家步枪协会主席奥利弗·诺斯

职责召唤:黑色行动冷战,最新的COD系列,最近发布,游戏试点预告片使用前苏联克格勃专家采访剪辑,加上大量真实世界的防暴相机剪辑,表明游戏与现实密切相关。 值得一提的是,开发商发现预告片中的敏感图片可能会影响游戏在中国的销售,因此果断删除,结果遭到欧美玩家的抵制,称COD“受资本控制“。 有些操作只落在内外不是笑柄。

可以预见,这一次在游戏中,中国将暂时依靠广阔的国内市场,苏联将再次成为最大的输家。 虽然这个COD可能是死去的苏联,但这仍然引起了国内外许多有识之士的警惕。

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职责召唤:黑色行动冷战游戏截图

因为去年的职责召唤:现代战争(竞选部分)是一个糟糕的故事,游戏不仅描述了俄罗斯军队是一个恐怖分子般的纯粹无脑的恶棍,而且把美国最近海外行动的真正丑闻:折磨囚犯、屠杀平民、死亡道路等放在俄罗斯头上。 黑白的钝性反转,让人无法判断到底是真的无耻还是高黑。 然而,所有这些在欧美一些受话语权影响的玩家眼中都变得理所应当,以至于在现实中,“反俄反苏”情绪加剧,“俄罗斯做的是错的”,仇恨已经在不知不觉中被培养。

一般来说,一部COD游戏的制作周期大概是3年,也就是说,我们去年玩到的游戏其实从2016年~2017年就开始制作了,彼时叙利亚问题正是热点。2017年还没有发生贸易战,中美关系还没有变得像现在这么差,但是看看现在,全球右翼民粹主义抬头,保护主义、以邻为壑成为常态。我们不要以为COD会因为中国市场巨大,动视就不会受美国军方旨意在游戏中引导人们对中国的看法。

你知道,中国的形象早在一些实时更新的服务游戏中就出现了(虽然更讽刺,但这件盔甲真的很丑)。

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辐射截图76张

随着时间的推移,也许在不远的将来2021年,2022年在最新的召唤任务游戏中,我们会再次看到类似“锦姐活着!” 这种可笑的桥牌,或者简单把我们的形象换成俄罗斯,游戏就贴上了“邪恶小人”的标签。

像那样离我们不远。

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