新英雄芮尔基础属性技能解析
admin
2020-11-25 01:32:14
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 机制机制:被动与Q

  将新英雄芮尔的技能分成不同的部分来逐个地向大家解析这个英雄,首先的第一个部分来介绍他基础属性、被动和Q技能。

  

  基础属性

  基础攻击力:55(+3每级)

  基础护甲:35(+3每级)

  基础魔抗:32(+1.25每级)

  基础生命值:540(+90每级)

  基础法力值:350(+45每级)

  基础生命回复:1.4(+0.1每级)

  基础法力回复:1.2(+0.07每级)

  基础攻速:0.605(+2%每级)

  攻速收益:0.55

  移动速度:335

  攻击距离:175

  

  被动:溃敌沉力

  芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒(至少窃取5-12,小兵的窃取量只有20%)

  芮尔的普攻会额外造成8-16(于1-18级变化)(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害

  攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间

  

  技能分析

  减对方双抗的被动配置,但是自己从被动中获得的收益不高,虽然自身单次普攻伤害高但是攻速缓慢,走单人线这个被动不能发挥最大收益,但是走双人路的减抗性收益高,为ADC带来的收益高,因此从被动来看,芮尔看起来就像是一个辅助英雄。

  

  Q技能:裂阵

  蓝耗:50

  冷却时间:9/8/7/6/5秒

  芮尔使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法伤害,并对其施加(溃敌沉力)的抗性窃取

  后续命中的敌人只受到50%伤害,且不会被窃取抗性

  该技能可以摧毁所有命中的护盾

  如果芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和该友军都会回复10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目标已损失生命值)生命值

  

  技能分析

  一个中距离的近战消耗技能配置,技能机制类似于皇子的Q技能,是主要的核心伤害技能,可以施加被动的抗性窃取且带有破盾的效果,对付护盾型辅助效果非凡,如果能走单人路的话对付带有护盾的敌人也是同理。

  另一个机制是治疗效果,与友军绑定命中Q可以回复生命,回复的生命是AP加成,且带有低血量情况下的额外加成。

  这个技能和被动一样,都让芮尔带有很强的辅助特性,如果能与队友一直绑定的话,这个Q技能的收益是非常高的,可以视作为是塔里克的Q技能。

  技能机制:双形态

  芮尔将会是一个带有双形态的英雄,但是切换的方式与豹女杰斯不一样,豹女杰斯类的双形态技能切换是用R,但是芮尔是用W进行切换。

  

  驭铁术:轰落(骑乘W)

  蓝耗:40

  冷却时间:11秒(与[驭铁术:驾临]共用冷却时间)

  被动:芮尔获得5-15%(于1-18级变化)的加速效果,承受伤害时降低至1-3%

  如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效

  主动:芮尔跳向空中并将她的坐骑变为重型铠甲,获得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的护盾,护盾会一直持续到被摧毁或芮尔再次骑上坐骑为止

  落地时,芮尔会击飞周围的所有敌人1秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法伤害

  芮尔可以在变形期间施放(招揽)、(挥斥)和(极涌)

  

  技能分析

  移速加成的被动,芮尔骑乘状态下的移速很高,而且还带有1-3%的减伤的效果,这是比较符合她重装坦克的定位,会让她变得更加耐打,同时施放技能也会更加灵活。

  主动效果是切换为铠甲形态,是一个突进+护盾+击飞技能,是芮尔的主要先手技能,值得注意的是这个技能的护盾看起来非常高,13%最大生命值的护盾还有基础加成,实际效果应该非常突出。

  

  驭铁术:驾临(铠甲W)

  蓝耗:0

  冷却时间:11秒(与[驭铁术:轰落]共用冷却时间)

  被动:芮尔获得(+10%总护甲)护甲和(+10%总魔法抗性)魔法抗性

  但以此为代价,芮尔的基础移动速度降低至250,并且最多只能加速到290-400(于1-18级变化)

  主动:芮尔向前冲刺,并将她的铠甲变为一匹坐骑,获得15%的加速效果(朝敌方英雄移动时提高到25/30/35/40/45%),持续3.5秒

  持续期间,芮尔的下一次普攻会朝目标冲锋,额外造成25(+0.3AP)魔法伤害并将敌人挑至自己身后,之后终止该加速效果

  

  技能分析

  铠甲形态的芮尔有更高的双抗加成,但是移动速度缓慢,进入铠甲状态后能打出的伤害有限,主要的目的是以高护盾高双抗来吸收伤害。

  铠甲形态的W是切换为骑乘形态,两个W共用一个CD,也就是说芮尔不能在切换铠甲形态之后的短时间内马上切换到骑乘形态。

  想要获得骑乘形态的加速与类似背摔的先手效果,芮尔需要提前切换到铠甲形态,然后以W获得额外的移速加成(持续时间3.5秒非常长),以骑乘形态来打出先手控制。

  技能机制:E与R

  最后一个关于技能配置的部分我们来介绍一下芮尔的E与R技能。

  

  E技能:招揽

  蓝耗:0

  冷却时间:3秒

  芮尔将她的一片铠甲如磁铁般绑定在目标友方英雄身上,使目标在她附近时为其提供(+10%总护甲)护甲和(+10%总魔法抗性)魔法抗性

  芮尔可以选择自己为目标来解除绑定

  如果与目标相距过远,则解除绑定,但如果目标重新进入范围内,立刻进行绑定

  如果没有以己方英雄为目标,则会改为施放[挥斥]

  

  技能分析

  绑定的技能机制来了,这个机制非常关键,可以视作为是塔里克的E技能,与友军进行绑定,绑定后可以获得额外的特殊效果,包括前面介绍的Q技能命中后双人回血。

  这个技能的第一段效果可以为友军提供不错的双阿康加持,绑定机制与塔里克基本一致。

  E技能:挥斥

  蓝耗:40

  冷却时间:18/15.5/14/12.5/11秒

  解除绑定,二者之间的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法伤害并晕眩

  一旦该技能的剩余冷却时间小于(招揽)的冷却时间,且之前绑定的友军处于范围内,芮尔会立刻与其重新进行绑定

  

  技能分析

  E技能的第二段挥斥,与第一段的CD不共用,也就是说你可以短时间内灵活改变绑定的对象,但是不能频繁施法E的二段挥斥,因为二段挥斥是关键的控制技能。

  这个控制是对你和绑定友军中间的英雄造成晕眩和伤害效果同时解除与友军的绑定。

  E的控制很适合搭配W(进入铠甲状态)先手突进击飞以及W(进入骑乘状态)先手加速将敌人挑回来打出控制连招。

  另一个关键的机制是当挥斥的CD小于招揽,会直接与前面解绑的目标再次绑定。

  这个机制可以在实战中打出突如其来的又一段后续控制,因为是自动绑定,队友和你将敌人包围,CD快要转好就能顺利地打出下一个控制,这是比W主动绑定队友的效果好,因为主动绑定有范围限制。

  

  极涌(R)

  蓝耗:100

  冷却时间:120/100/80秒

  芮尔喷发出有磁性的怒火,将附近的敌人们猛拽向她,之后在她周围生成一个引力场,吸引附近的敌人,持续2秒

  引力场每秒会对其中的敌人造成60/100/140(+0.35AP)魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动

  

  技能分析

  R技能是一个非常强的群体控制技能,拽着周围的敌人生成引力场,持续造成伤害但不会打断敌人的其他行动。

  可以看作是一个移动版的群体嘲讽,区别在于芮尔可以灵活地带着敌人跑,马形态的芮尔移速是偏高的,带着敌人往队友身边跑,后续衔接E的挥斥或配合队友的控制与伤害来打出更好的实战操作。

  使用方式基本就是让芮尔冲进敌阵,以E搭配R或者以R搭配E,可以用闪现先手。

  英雄特点与连招

  总结芮尔的技能机制特点,基本可以认定她的核心定位就是一个非常耐打的坦克型辅助,与官方给出的定位是一致的、

  

  英雄特点

  总结来说,芮尔被动技能的减魔抗、Q技能的治疗效果、E技能的绑定与解绑(晕眩)都需要配合队友才能发挥收益,芮尔本身的攻速慢,个人伤害与清线技能配置不足,因此线上和打野的打法看起来都不太适合芮尔。

  第一个优点是这个英雄是真的很硬,骑乘形态下有额外移速和减伤效果,进入铠甲形态有大量护盾和10%的双抗加持。

  第二个优点是这个英雄的控制技能足够多,两个W都带有控制的效果,突进、击飞与挑回,E技能有晕眩,R技能有类似嘲讽的吸附效果,共四个控制技能配置。

  第三个优点是这个英雄和队友的配置能力很强,而且能很好地保护队友,与塔里克相比,她的灵活度明显更高,塔里克虽然有绑定机制,但是自身不够灵活,相比之下芮尔的进场能力和灵活度都更高。

  

  技能连招

  骑乘与铠甲形态的芮尔都能施放QER,主动的先手控制连招,可以先与队友进行绑定,W突进击飞一段命中,然后往前走一个身位施放E技能,打出一套控制链,6级之后可以在E后面衔接一个R的控制。

  W铠甲形态转骑乘形态先手加速普攻将敌人挑回,绑定状态下接ER基本同理。

  对线2V2对拼利用好Q技能的短CD治疗+伤害与W铠甲形态的超高护盾,持续作战能力强,尤其是极限对拼低血量下的Q有额外的生命值加成,唯一的一个小缺点是进入铠甲形态行动不便,追残血敌人能力会比较差。

  

  带节奏以三速鞋或者五速鞋游走,可以事先转换铠甲形态,等要打先手的时候转骑乘形态最高移速打快速接近,然后配合队友放E技能。

  E技能与同样灵活的队友进行配合,可以轻松地打出晕眩效果。

  打团方面找进场位置,最好的进场方式还是W突进进场,事先和队友绑定,可以闪现W或者W闪现,冲进人群打一段E和R,或者冲进人群一个R再接E。

  结语

  这次的新英雄是再次引入了双形态的技能机制,可能是LOL第一个定位为坦克辅助的双形态英雄,具有非常过硬的身体素质和比较灵活的特性,能够以超强的自身控制链配置来威胁敌人,大家可以期待一下这个英雄的实战表现。


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