妖姬上单的打法在以前的版本中出现过,在季前赛的版本中,这个打法的强度有所提升,是值得尝试的打法。
打法优势

1.射程领先
上单妖姬是用来长手打短手的,当然如果上线打长手可以转AP路线,长手打短手,Knight选择带丛刃疯狂平A来消耗血线,配合基础技能来消耗,目的是不断地降低敌人的血线来获取对线优势。

2.技能灵活
妖姬的Q可以灵活地配合平A触发咒刃效果,W提供更强的灵活性可以戏耍敌人,E技能则是一个最好的反突进手段,面对带有突进的上单英雄,卡对面的位置施放E技能然后再反打。

3.咒刃暴击
妖姬一开始主要依赖的是技能的基础伤害+印记+咒刃的额外伤害,在神话装备之后转暴击流路线,以暴击平A搭配咒刃和技能伤害来打,中期的伤害同样非常高,尤其在第三件出到纳沃利之后团战能力更强。
打法缺点
对玩家的熟练度和手速要求较高,需要在对线期打出足够的优势和压制效果,从而在中期更好地滚起雪球,如果没有优势,到了后期妖姬可能会因为自身定位与阵容配置的原因打不出好的效果。